Auf der Games Convention 2008 sprachen wir mit den Blizzard-Mitarbeitern Tom Chilton, Lead Game Designer, und J. Allen Brack, Production Director. Dabei wurden spannende News über den Eiskronengletscher und die neuen PvP-Begnungen enthüllt.
buffed: Die Beta zu Wrath of the Lich King läuft seit einigen Wochen und viele Inhalte sind bereits bekannt. Zu einigen Dingen hat man derzeit aber noch keinen Zugang. Der Eiskronengletscher ist beispielsweise noch streng geheim. Was erwartet die Spieler dort?
Chilton: Viele Quests (lacht).
Brack: Icecrown Glacier ist die Heimat des Lich-Königs – Ihr seht also den Ursprung der Geißel und erfahrt viel über die Hintergründe. Es wird auch eine Raid-Instanz geben, in der Ihr Arthas bekämpft, aber die ist nicht zum Start der Erweiterung verfügbar, sondern erscheint später.
Chilton: Außerdem gibt es im Eiskronengletscher noch etwas, das die Spieler so noch nicht gesehen haben. Die Stützpunkte, in denen Allianz und Horde ihre Quests bekommen, sind dort fliegende Kampfschiffe, die über der Zone schweben.
Brack: Genau, das weiß bis jetzt noch niemand. Die Idee dahinter ist, dass die Geißel im Gletscher einfach viel zu stark ist. Weder Horde noch Allianz wären in der Lage, dort echte Stützpunkte zu errichten. Also haben sie diese von Gnomen und Goblins konstruierten Vehikel gebaut und nutzen sie als fliegende Einsatzbasen.
buffed: Gibt es dann auch riesige Belagerungsschlachten? Vielleicht sogar mit diesen Schiffen?
Chilton: Es wird ein groß angelegtes Event am „Wrath Gate“ geben. Dort liegt der eigentliche Eingang zum Gletscher. Wir wollen noch nicht zu viel verraten, aber es wird etwas Großes passieren und Spieler werden bekannten Personen aus der Geschichte interagieren, während sie immer tiefer in die Zone vordringen.
buffed: Allianz und Horde teilen sich aber nicht ein solches Kampfschiff, oder?
Brack: Nein, das sind zwei verschiedene.
buffed: Können beide Fraktionen dann gegeneinander kämpfen? Oder ist man verbündet im Kampf gegen die Geißel?
Brack: Die Fraktionen sind nicht verbündet. Ihr könnt Euch aber auch nicht gegenseitig bekämpfen. Die Schiffe sind vorrangig als Stützpunkte gedacht, in denen Ihr Eure Quests bekommt, von denen aus Ihr ins Abenteuer startet.
buffed: Die „Halls of Lightning“ sind derzeit noch nicht zugänglich. Was erwartet uns da?
Brack: Das ist der zweite Dungeon, der sich um die Titanen dreht. Ich habe es letzte Woche zum ersten Mal selbst gespielt und es sieht fantastisch aus. Der Grafikstil ist unserem Team sehr gut gelungen. Die Instanz unterscheidet sich deutlich vom Rest des Spiels und wirkt sehr andersartig.
buffed: Kannst Du uns ein Beispiel für diese Andersartigkeit geben?
Brack: Die Architektur der Titanen unterscheidet sich sehr von dem, was Ihr aktuell in Azeroth vorfindet. Alles wirkt sehr mächtig und altertümlich. Genau, wie man sich die Bauten der Titanen vorstellen würde.
buffed: Gibt es in bereits existierenden Instanzen etwas Vergleichbares?
Chilton: Man könnte es mit Uldaman oder Ulduar vergleichen. Aber alles ist noch größer und noch bombastischer.
Brack: Ja, die „Halls of Stone“ und die „Halls of Lightning“ sind gewissermaßen Geschwister-Instanzen. Der grundsätzliche Stil ist also sehr ähnlich.
buffed: Einige Spieler sind in der Beta ja bereits im Tausendwintersee unterwegs. Wie geht es mit der PvP-Zone voran? Seid Ihr noch mitten im Balancing?
Chilton: Genau. Wir sind aktuell noch dabei, viele Skripts zu implementieren, die nötig sind, damit die Zone wirklich funktioniert. Der Tausendwintersee ist also noch lange nicht fertig. Viele Spieler in der Beta wunderten sich „Und das soll die neue PvP-Zone sein? Nicht besonders spektakulär.“
Natürlich nicht. (lacht) In der aktuellen Beta kann man eigentlich nur ein wenig im Gebiet herumlaufen – die finalen Funktionen fehlen noch zu großen Teilen. Und genau daran arbeiten wir gerade.
buffed: Wir haben schon die Karte zum neuen Schlachtfeld gesehen. Da gibt es an den Seiten ja viele Bunker. Sind das die Stellen, an denen die Spieler landen, nachdem sie gestorben sind?
Chilton: Es gibt dort verschiedene Schlüsselstellen, um die Ihr kämpft. Drei Mauern und Wälle, die Ihr durchbrechen müsst. Dadurch übernehmt Ihr beispielsweise die Kontrolle über Werkstätten, könnt zusätzliche Fahrzeuge bauen und weiter voranschreiten. Erobert Ihr schließlich das Ziel, wird die Karte neu gestartet und das angreifende Team übernimmt für eine Runde die Verteidigung. Die neuen Angreifer müssen die Schlacht dann schneller gewinnen als die Vorgänger.
buffed: Hat man von Anfang an Belagerungswaffen und Fahrzeuge zur Verfügung?
Chilton: Ihr startet mit einigen Fahrzeugen am Strand. Es gibt auch explosive Fässer, die Spieler sich schnappen können, um die Wälle damit zu beschädigen. Je weiter Ihr in der Schlacht voranschreitet, desto mehr Vehikel stehen Euch dann zur Verfügung.
buffed: Um noch einmal auf den Eiskronengletscher zurückzukommen – im Netz gibt es ein Video von jemandem, der gegen Arthas kämpft. Wie ist das möglich?
Brack: Gar nicht (lacht). Vom Arthas-Kampf ist noch nichts implementiert. Das Video ist also gefälscht.
Chilton: Arthas hat noch eine Weile Zeit. Genau wie Kel’Thuzad der letzte Gegner des originalen WoWs war und Kil’jaeden der letzte Gegner von Burning Crusade ist, wird Arthas der finale Kampf der Ära von Wrath of the Lich King.
buffed: Wann wird denn das maximal erreichbare Charakterlevel in der Beta angehoben?
Brack: Schon sehr bald.
Copyright © 2009 by Computec Media AG Impressum - AGB (BLASC) - Netiquette - Datenschutz - Presse - Mediadaten
© 2005-2009 BLASC, Weiterverwendung von Inhalten oder Grafiken nur mit Erlaubnis.


WoW
RoM
Aion
WAR
HdRO
Diablo
GuildWars
STO





Ihr seid noch nicht Mitglied auf buffed.de? Dann wird's aber Zeit! Einfach auf >>Registrierung<< klicken und schon könnt ihr Kommentare schreiben, im Forum mit anderen Mitgliedern diskutieren und vieles mehr. Registriert euch jetzt!
ganz zu schweigen von dem technischen service im forum der seid 2 wochen keinen mucks von sich gibt weder zu diesem thema noch zu einem anderen
Hört sich nicht so an als ob es für die PvE Heiler leichter wird mal solo etwas zu unternehmen ;-( Wenn man böse ist *grins* bleibt es bei den Heilern so, dass sie sich eine Farmklasse leveln dürfen. Naja schaun mer mal ;-)
ich denke wenn diese fahrzeuge frei nutzbar sind wird einfach zu viel unsinn damit angestellt, worunter dann der ganze raid und der erfolg (WIN!^^) leidet..
freue mich jetz schon tierisch auf wotlk, hoffe nur das die dk's net zu overpowered sind da ich meinen schurken weiterzocken werde und das die wow net zu 90% von dk's besiedelt wird.
Des weiteren sah ich in nem (offiziellen?) video das es zerstörbare gebäude geben wird .. ? hat da einer ne ahnung bzw was handfesteres als ein youtube video?
und öh kann mich ma bitte jmd PM'en der in der beta nen dk gezockt hat? :> hab paar fragen ;>
mfg smokey
HAst recht mit dem patchen, aber immerhin werden die haufen geld verdinen, wenn die preise so bleiben und das stimmt was da gesprochen wird von ca 9 mio. spielern dan kommt ne schöne summe wenn alle wotlk addon kaufen für den sogar jetztigen vorbestellpreis 39 euronen. danach werden die später oder noch später oder sogar noch später über patchen die sachen reinbringen was vom anfang an da sein sollten(verspechen).
über ne laser-waffe für mein jäger würde mich freuen mit tempo 0,5 und 500 dps ;-) + krits bis 5k. lol.
jedoch würde man es nicht phantasiespiel nennen... wenn dort alles nur denkbare vorkommt?
dann müsste man die ingi flugmaschinen auch kenzeln... sowie vielerlei weitere dinge...
nur ich hab mich noch nich so wirklich mit der beta befasst...
deswegn auch meine so begeehrte minusattraktion von frage ^^
mir ist nur mal zu ohren gekommen, dass der unterschied nur GERING sein wird, aber na ja ich lass mich bei sowas gerne belehren ;) also merci euch alles .. besonders @17 ;)
zu dem interview, n1 infos und sehr schön, dass die ganzen points an ehre und von der arena her zum start zurückgesetzt werden....
Lol. Panzer gab es schon in WC 2.Lol, fliegende Städte sind auch ein alter Hut, sowas gab es schon in WC 3 mit den Nekropolen.lol.
Wer keine Ahnung hat: Mund halten oder bei AoC,LotRO oder WAR herumhängen.
Immer so in der Richtung Es tut uns leid, aber wir arbeiten daran.
Ein weiteres fliegende Kampfschiffe, ist das noch WoW oder wird das nun Ableger von Starcraft ?
Naja Frage ist doch nicht ungberechtigt, Panzer, Motorräder usw. gibt es ja schon fehlen nur noch Laserwaffen für Jäger *lol*
MfG
Aber was fehlt wie immer wann kommt das AddOn nun raus? Das wurde mal wieder nicht wirklich geklärt.
Also sagt mal an wann man damit rechnen kann. weil sonst kommt des teil auf meine Wunschliste zu Weihnachten, da braucht meine Frau nicht lange suchen. ^^
MfG
War wohl doch die richtige Entscheidung von mir, noch schnell nen Schurken auf 70 zu ziehen bevor WOTLK erscheint... :)
Klugscheißen muss gelernt sein... da steht buffed: Noch eine Frage zu Tier-Sets.
Peinlich, peinlich
Kleiner Schreibfehler, bitte korregieren ;)
ich meine alle ehre punkte seis open oder im bg nach dem man alle items in der aktuellen season hat für nix? ich finde man sollte einfach cap auf 45K runterschrauben. bin mal gespannt wie das funzt.
Bzw was ist mit den marken sind die dann auch weg? ich meine wenn man da je 100farmt kann man auch massig ehre eintauschen mit der neuen quest.
Und was ist mit dem neuen BG kommt da ne neue markenart ins Spiel?
soviele fragen noch offen für pvp spieler ^^
@Nofu: Buffed macht die Instanzen nicht.
@Xilent: Hat sich Malfurion in Warcraft III nicht geweigert nach Northrend zu reisen oder so? Ich glaub er hat Sylvanas dort hingeschickt. :P
@Dundal: Siehst du jetzt noch Leute mit dem Feldmarschall-Set rumlaufen? :D
Nette Infos!
und dass die abh. von den 70er gegenständen in den 80er bgs und arenen wiederverwendet werdn könnten.... jedoch wenn ein spieler ishc un für einen todesritter entscheidet.... und eines tages 80 wird...
ist das nicht ein großer nachteil gegenüber den spielern die grad mit 70 starten?
oder gibts dort eine sonderregelung, dass neueinsteiger mit dem todesritter schon mal ein set mit etwas abh. auf 80 bekommen?
made my day ;D
@#10: Kil'jaeden war keinesfalls ein leichter Encounter. So wie man von einigen Nihilum bzw Sk Gaming Mitgliedern gehört hat sogar der schwerste im Spiel. Die Gilden haben einfach Tag und Nacht geraidet bis er dann endlich im Staub lag. Unschaffbar sollten die Bosse auch nicht gestaltet werden, die Leute sollen ja schließlich für ihre Mühen bezahlt werden (sie opfern ja eine ganze Ecke Zeit dafür, ob das jetzt gut oder schlecht ist soll jeder selbst entscheiden)
Wir wollen mehr! Schöne Tage auf der GC
Sehr viele neue Infos, für mich jedenfalls :)
Ja ich hoffe auch das Blizz ein paar richtig schwere Bosse reinpackt, wo auch Nihilum und co ein paar Wochen dran sitzen und es net so wie bei Kill'Jaeden läuft.
Aber sonst freu ich mich auch schon tierisch auf die neue Erweiterung =D
Und ich freue mich auch schon auf die neuen Encounter. Wobei ich mich frage, ob man noch Atiesh im neuen Naxxramas zusammen bekommen könnte... Da wäre nämlich echt klasse.^^ Allerdings würden dann auch sehr viel mehr Leute damit rumlaufen, was auch wieder schade wäre. Naja, alssen wir uns überraschen. ;)
Und vllt. trifft man auf alte Helden wie Malfurion
Da mir "Halls of Stone" bereits sehr gefallen hat, können die "Halls of Lightning" eig. nur bombastisch sein.
Aber macht die neuen Instanzen nicht zu einfach man will ja was zum knabbern haben und nicht gleich wieder alles auf Farm-Status haben.Also hoffe ich auf richtig schwierige Encounter die jeden verzweifeln lassen.^^
Ehre auf 0 und das gleiche mit Arenapunkte zum Ende jeder Saison.
Schon komisch wie die dümmsten Dödel mit S4-Händen rumlaufen, weil se paar Punkte gespart haben. ;-) Dann ist das Rating endlich sinnvoll.
Mal gucken wie's wird.