Wiedersehen, nimmer?
Funcom kündigt nicht nur Neues an, sondern streicht auch Bekanntes. So fallen die beiden Klassen Lich und „Scion of Set“ dem Rotstift zum Opfer. Verloren sind sie aber nicht. Der Lich vererbt einige seiner Fähigkeiten an andere Klassen, der „Scion of Set“ verschmilzt mit dem „Druid of the Storm“ zum „Tempest of Set“, der stygischen Priesterklasse. Ebenfalls im Gespräch ist das Kippen der vier geplanten Prestigeklassen. Diese hätten Spielern Boni verliehen. Ein Spieler der Prestigeklasse Commander hätte etwa mehr Abenteurer in seine Gruppen holen können. Die Entwickler haben den Eindruck, diese Spezialisierungen würden die Spieler einschränken. Endgültig beschlossen ist das Aus für die Prestigeklassen noch nicht.
Schaffe, schaffe, ...
Bei unserem Besuch haben wir zum ersten Mal den Städtebau für große Gilden in Aktion gesehen, live und in Farbe. Sobald eine Conan-Gilde die magische 30-Mitglieder-Marke überschreitet, darf freudig gebaut werden. Das Spiel erstellt hierfür Instanz-Kopien der für den Bau freigegebenen Zonen auf dem Server. Pro Instanz dürfen sich dann insgesamt drei Gilden eine eigene Festung samt weiteren Gebäuden errichten. Den Grundstein legt ein unscheinbarer Rohstoff-Haufen, der an einer vorgegebenen Position platziert wird. Sind dann schließlich die für den Bau benötigten Ressourcen herangekarrt, verwandelt sich dieser nach einem simplen Knopfdruck in eine Festungsanlage. Sobald dieses Gebäude nach einer Bau-Animation steht, tauchen im Umkreis der Festung mehrere Dutzend weiterer Rohstoff-Häufchen auf. Auch hier gilt: erst sammeln, dann bauen. Schön: Hier dürfen die Stadtherren aktiv wählen, an welcher Stelle welches Gebäude platziert werden soll.
Schleich' Dich
Zum Abschluss des Besuchs verrieten die Entwickler von Funcom schließlich noch Details zur Stealth-Mechanik von Age of Conan. Grundsätzlich kann jede Klasse in die Schatten abtauchen. Selbst der stärkste Muskelberg darf sich an der Kunst des Untertauchens versuchen. Wer in einer Plattenrüstung herumspaziert ist als Leisetreter aber freilich weit weniger effektiv als in Leder gewandete Zeitgenossen. Die Geräuschkulisse ist nämlich ebenso Teil der „wie leicht bin ich zu erkennen?“-Berechnung wie die aktuellen Lichtverhältnisse. Ebenfalls wichtig ist natürlich die Erfahrung in den Bereichen Schleichen und Verstecken der beiden beteiligten Charaktere.
David Bergmann
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Die Foto-Galerie zum Entwicklerbesuch bei Funcom







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Naja wenn AOC so einschlägt wie geplant kann Blizz sich warm anziehn könnte meiner Meinung nach der TOT von WoW werden !!!
und an die die meinen welche mit "Normalen" Rechnern können das nie spielen, das is einfach nur müll.... mann kann dann halt keine extra hohe grafikeinstellung mit 16xQ Antialiasing mit DX10 rein machen kann is klar, aber es wird auf der 6000er grafikkarten reihe von Nvidea oder vergleichbare ATI Karte auf jeden fall flüssig laufen...
ich hoffe ich werde einmal gelegenheit bekommen AoC zu zocken
.....
dafür werde ich mir auch eine neue Grafikkarte leisten... und WoW aufhören.
Ich finde's nur ein bisschen Schade das es "nur" vier Berufe gibt - aber selbst das kann mich nicht davon abhalten mir das Spiel zu holen.
Wenn AoC das hält, was es bislang verspricht, wird mein WoW Account erstmal auf Eis gelegt :)
Ich denke da werde ich mir zur Sicherheit am Geburtstag mal eine neue Grafikkarte leisten... ist keine Woche vorm jetzt genannten VÖ von AoC. Ich bin mal sehr gespannt auf das Spiel. Bin zwar eher der PVP-Muffel aber dennoch reizt mich AoC.
Hoffentlich wird es stimmig und atmosphärisch sein. Viel zu viel haben sich die Käufer in der letzten Zeit von neuen Spielen versprochen und sind häufig enttäuscht worden. Möge AoC dort eine glanzvolle Ausnahme sein.
Die PEGI hat das Spiel bereits mit 18+ eingestuft und die bewerten ja bekanntlich etwas milder als die USK.
In Deutschland wird nur ein wenig geschnitten um der Indizierung zu entgehen (Fatalities bleiben aber drinnen).
Aber ich fürchte auch, dass das Spiel wohl nur auf wirklich neuen Rechnern läuft. Schade...
Achso, die Figuren finde ich sehen wirklich klasse aus. Allein schon wie der aufs Pferd aufsitzt!
Das was ich an AoC revolutionär finde ist das im vergleich zu MMORPGS wie WoW und Co. das interaktive Kampfsystem. Jahre langes stumpes und anspruchloses "Klick and Fight" System ist einfach horror.
Naja hoffentlich gibts noch schönen endgame content und ich hoffe das sie bei 12 Klassen das balancing hinbekommen!
mfg raknos
Zu AoC: Mal schauen, was die Beta bringt...
Mich überzeugt AoC weil es vieles zurückbringt, was mir damals bspw. bei Ultima Online Spaß gemacht hat. Zum Beispiel das vollkommen freie PvP (ja, ich wurde oft genug umgehaun und leergelootet, hat aber trotzdem Spaß gemacht) und Gildenstädte.
ICh bin mal gespannt auf Aoc ... naja.. ma sehn^^
http://aoc.onlinewelten.com/articles,id81,0,besuch_bei_funcom_oslo.html
Viele Spieler werden dieses Spiel nie geniessen können und nur davon Träumen. Und ein komplett neues Rechensystem für ein Spiel kaufen? Das werden wohl die wenigsten tun. Ich werde dieses Spiel ausgiebig Testen und schauen ob es dann mit der World of Warcraft Erweiterung: Wrath of the Lich King mithalten kann.
MfG Schtiewen
Mit der raren Zutat erinnert mich ein wenig an HdRO.
Das mit den Dungeons hört sich ja auch gut an.
Hoffentlich ist bald der 20.Mai
schade das es monatlich was kostet :|
Die Fähigkeiten des Lichs gegen auf den ohnehin wie immer coolen Nekromanten über.
Hoffe AoC wird ein Erfolg, würde es unseren Freunden aus dem hohen Norden gönnen! AoC >>>>> Wowhammer!
Der Bericht ist aber dennoch meist objektiv und sehr interesannt =)
Gut gemacht Buffed-Team