Die norwegischen Entwickler des Online-Games Age of Conan (erscheint am 30. Oktober 2007) haben eine neue Ausgabe ihres monatlich erscheinenden Newsletters veröffentlicht. Darin erklären die Entwickler zum Beispiel, wie der Fernkampf im Spiel funktioniert und gehen auf die Fähigkeiten des Jägers ein. Außerdem erfahrt ihr in dem Newsletter mehr über die Geschichte und Tiere der Fantasiewelt Hyboria, der Welt von Age of Conan. Im Folgenden fassen wir die englischen Informationen für Euch zusammen und ermöglichen Euch einen tiefen Einblick in die abenteuerliche Welt, in der Age of Conan spielt.
Im Reich des Räuber-Königs: Atzels Vorstoß
(Atzel’s Approach)
Die Grenzlande: Zwischen dem düsteren Reich Cimmeria und dem blühenden Städten Nemedias, stecken Möchtegern-Herrscher und Räuberbanden ihre Reviere in einem verwüsteten Landstrich ab. Die hohe Bedeutung dieses Grenzlandes, in direkter Greifweite des Räuber-Königs Atzel, liegt im Hauptzugangspass nach Cimmeria – von ärmlichen Kaufleuten, wie reichen Handelsfürsten gleichermaßen befahren. Die Kontrolle über diesen Pass hält die Taschen, Mägen und Waffenkammern von Atzels Banditen gut gefüllt.
Fest umschlossen vom grausamen Griff des Winters sind sämtliche Pässe über die Berge dieses gesetzlosen Landes mit Eis bedeckt. Währenddessen heulen wilde Schneestürme durch die Canyons und klingen in sterblichen Ohren wie der Todesruf eines sterbenden Gottes. Jeder der seinen Fuß in dieses eisige Land setzt, durchquert das Herzstück von Atzels Macht, stets unter seinen spähenden Blicken hindurch, vom höchsten Fenster seiner gewaltigen Festung. Atzels Vorstoß, jene Region die direkt zur Burg des Räuberkönigs führt, wimmelt nur so von Dieben und Briganten, vereint unter dem Banner ihres Herrschers.
Man erzählt sich, dass Atzel durch die Hand von Conan dem Cimmerier gestorben sein soll, Jahre vor dem heutigen Tage. Doch sollten diese Geschichten stimmen, wie kann dann der Räuberkönig noch immer die Grenzlande durchstreifen? Wieso folgen Mörder aus allen Teilen Hyberias seinem Ruf und greifen zu den Waffen? Weshalb strömt eine Armee von Banditen, im Namen ihres verhassten Meisters, raubend und mordend über die hohen Pässe von Cimmeria?
Ruinen ragen aus dem vernarbten Land heraus. Zerfallene Knochen einer längst vergessenen Zivilisation. Ein bedrohlicher Schatten streicht über diese Ruinen hinweg, eine entsetzliche Silhouette von unmenschlicher Größe und Gestalt. Ein Wort zischt über viele angsterfüllte Lippen: Das Wort Drache. Andere flüstern Dämon, während sie die Götter um Schutz anflehen. Was auch immer der Wahrheit entspricht, ein schauriges Unbehagen überzieht die Landschaft. Waren die benachbarten Königreiche anfangs noch wenig besorgt über die ihre Grenzen verwüstende Invasion, so blicken die Herrscher Hyborias nun voll grimmiger Entschlossenheit und festem Griff ums Schwert auf Atzels Land. Eins ist unumstritten klar – Böses gedeiht hier ungehindert.
Tief in den Canyons und hoch auf den Bergen schuften Armeen von Banditen Seite an Seite mit stygischen Zauberern in verdorbenen Siedlungen und holen uralte Relikte aus der Erde. Niemand kann bisher sagen wozu. Es scheint, als hätte Atzel ein seltsames Bündnis geschmiedet in den letzten Monaten. Nur die Zeit wird zeigen, was jene unerwarteten Brücken zwischen dem Räuberkönig und den Stygiern für Hyboria verheißen mögen.
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is das erscheinungsdatum oben für den worldwide release oder nur für amerika oder europa?
realegrafik 4tw ^^
wird auf jeden anders als wow, aber ob das spielprinzip aufgeht und es actionreich wird, werden nur die spielerzahlen bestimmen...
Ob die Kneipenprügelei Levelunabhängig ist weiß ich gerade nicht, aber es wird Unterschiede zwischen PVE Level und PVP Level geben. Ich denke, dass ist der ideale Weg das Spiel auch richtig gut balance zu können.
Ich für meinen Teil freue mich einfach darauf das es endlich mal ein PVP-lastiges Spiel geben wird.
Bei WOW hatte ich es damals erhofft, aber war leider enttäuschend da man als Pala z.B. keine Gegner hatte :/
Nun denn, lassen wir das Jahr mal verstreichen ;)
die news sind schon bombig (ranged combat :D )
is man gar ned von euch gewohnt ;P
PS es wird nicht nur gildenpvp geben wobei das wohl zu den grössten geben wird
ich sag nur "in in ner taverne sich besaufen und dann ne mords schlägerei anfangen"
da kannst jeden um haufen weils lvl unabhänig sein soll
Sorry, aber da bist Du falsch informiert. Laut der Aussage eines FunCom-Mitarbeiters auf der englischen Homepage des Spiels wird AoC in den USA am 30. Oktober auf den Markt kommen und der "englisch-europäische" Launch ist in der gleichen Woche, vermutlich für den 2. oder 3. November, geplant (Stand 22.06.07). Und da AoC aufgrund der deutschen Gesetze für den hiesigen Markt angepasst werden muss, würde ich nicht darauf wetten, dass es vor November hier verfügbar sein wird.
was mich jedoch interessieren würde, wie ich das mit dem zahlen ohne kreditkarte machen soll bzw. obs da wieder son ding wie bei blizzard gibt wo die schweiz fast vollkomen ausgeschlossen wird ... mal sehen
hier kommts am 30. Oktober
UND ES WIRD GEIL :D
Für mich ist es gegenüber Warhammer Online ganz klar der Favorit, wegen dem open PvP, wegen dem Citybuilding, wegen der brutalen stylischen Welt und weil wie schon geasgt auf skill wert gelegt wird.
Einer der Entwickler sagte ganz klar, dass sie mit diesem Spiel keine WoW-Spieler ansprechen wollen. Mal schauen...
Denke cih werds anspielen und wenns mir gefällt auch bleiben .. Warhammer wird dann das nächste Ziel
Ich wurde nicht enttäuscht :)
Muss ja nicht immer WoW sein^^