Seit die ersten Details zu Age of Conan (AoC) im Frühjahr 2006 bekannt wurden, hat sich viel getan. Das Fernkampfsystem hat seitdem viele Veränderungen und Überarbeitungen erfahren. Nach wie vor plant man die First-Person Ansicht mit Fadenkreuz, wie man es aus einem Ego-Shooter her kennt. Zusätzlich haben die Programmierer auch einen Third-Person-Modus eingebaut, der auf einem Kegelsystem basiert – und für jeglichen Fernkampf (also auch Zauber) verwendet wird.
Die Ego-Perspektive unterscheidet sich von der Third-Person-Ansicht, weil man mit ihr weiter schießen kann. Das Kegelsystem der Third-Person-Ansicht hat hingegen andere Vorteile, denn alle Gegner in dem Kegel stehen gelten als potentielle Ziele. Der Kegel soll ein visuelles Hilfs-Werkzeug sein, das Ihr auch abschalten könnt. Wenn ihr euch bewegt oder umdreht, wechselt das Ziel auf den jeweils am dichtesten stehenden Gegner in diesem Kegel. Außerdem sollt Ihr den Winkel des Kegels verändern können, um Euch so auf bestimmte Ziele zu konzentieren und sehr zuverlässige Treffer zu landen.
Genau wie Nahkämpfer, sollen Jäger Combos bekommen. Während zwar mehrere Klassen in AoC Fernkampf einsetzen können, sollen nur Jäger in der Lage sein Fernkampf-Combos einzusetzen. So soll das taktische Fernkampf-Verhalten gesteigert werden. Man soll fünf verschiedene Richtungen zum schießen haben : Oben links, Oben rechts, Unten links, Unten rechts und Oberkörper/Kopf. Jeder Schritt einer Combo feuert einen Pfeil ab, der letzte löst dann einen Effekt aus. Jäger sollen auch die einzigen Klassen sein, die von einem Reittier aus schießen und auch ihre Combos von dort einsetzen können.
Ein Beispiel für eine Combo ist der Fersenschuss, eine mächtige Combo um den Gegner zu verlangsamen. Man soll auch eine Art Finishing-Schüsse abgeben können, wo drei Pfeile auf einmal direkt durch den Kopf des Gegners geschossen werden und man das Blut heraus schießen sehen soll. In wie weit das auch in der deutschen Version zu sehen sein wird, bleibt jedoch abzuwarten. Waffen und Munition In AoC soll es zwei Arten von Fernkampf-Waffen geben: Zum einen den Standard-Bogen und zum anderen die Armbrust. Außerdem soll es viele Zwischenformen geben, die über eine reine optische Unterscheidung hinaus gehen. Zum Beispiel sollen Armbrüste hauptsächlich gegen einzelne Ziele, während Bogen für Umgebungsschäden (AoE) eingesetzt werden. Eine Armbrust soll so mächtig sein, das sie durch Gegner hindurch schießen und sogar noch Gegner dahinter treffen kann, während ein Bogen grundsätzlich schneller schießen soll.
Alle Fernkampf-Klassen sollen auch Nahkampfwaffen verwenden können. Der Jäger wird keine Zweihändigkeit, wie bei World of Warcraft beherrschen, dafür kann er jegliche Einhand-Waffe verwenden und sogar ein Schild. Außerdem sollen sie auch Nahkampf-Combos ausführen können, wie Verlangsamungs-Attacken, um wieder Abstand für ihre Fernkampf-Angriffe zu bekommen. Eine weitere Neuigkeit zu anderen MMOGs wird sein, das es keine Munition geben soll. Man braucht nur einen Köcher, der jedoch immer voller Pfeile sein wird. Jedoch soll es verschiedene Köcher mit unterschiedlichen Attributen geben, die den Pfeilen verschiedene Effekte verleihen. Zum Beispiel Feuer-Pfeile, oder Pfeile mit Extra-Schaden.
Es soll viele verschiedene Fähigkeiten geben für den Jäger. Zum Beispiel das Aufspüren von Feinden, um ihnen auszuweichen oder gar ihrer Spur zu verfolgen. Außerdem soll er verschiedene Arten von Fallen legen können, die zum Beispiel den Gegner am Boden festkleben. Ein weiteres Beispiel für die Fähigkeiten des Jägers ist die versteckte Attacke. Sie sollen sich tarnen können und aus der Tarnung heraus auf den Gegner schießen, um ihn auszuschalten. Zuletzt soll es noch verschiedene Kampfhaltungen für den Jäger geben, wie Snipe-Haltung für höhere Reichweite, oder Volley-Haltung für AoE. Alles in allem soll es wohl ein sehr taktisches und dynamisches Kampfsystem werden, mit vielen strategischen Fähigkeiten für die Spieler. Wir sind gespannt.
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is das erscheinungsdatum oben für den worldwide release oder nur für amerika oder europa?
realegrafik 4tw ^^
wird auf jeden anders als wow, aber ob das spielprinzip aufgeht und es actionreich wird, werden nur die spielerzahlen bestimmen...
Ob die Kneipenprügelei Levelunabhängig ist weiß ich gerade nicht, aber es wird Unterschiede zwischen PVE Level und PVP Level geben. Ich denke, dass ist der ideale Weg das Spiel auch richtig gut balance zu können.
Ich für meinen Teil freue mich einfach darauf das es endlich mal ein PVP-lastiges Spiel geben wird.
Bei WOW hatte ich es damals erhofft, aber war leider enttäuschend da man als Pala z.B. keine Gegner hatte :/
Nun denn, lassen wir das Jahr mal verstreichen ;)
die news sind schon bombig (ranged combat :D )
is man gar ned von euch gewohnt ;P
PS es wird nicht nur gildenpvp geben wobei das wohl zu den grössten geben wird
ich sag nur "in in ner taverne sich besaufen und dann ne mords schlägerei anfangen"
da kannst jeden um haufen weils lvl unabhänig sein soll
Sorry, aber da bist Du falsch informiert. Laut der Aussage eines FunCom-Mitarbeiters auf der englischen Homepage des Spiels wird AoC in den USA am 30. Oktober auf den Markt kommen und der "englisch-europäische" Launch ist in der gleichen Woche, vermutlich für den 2. oder 3. November, geplant (Stand 22.06.07). Und da AoC aufgrund der deutschen Gesetze für den hiesigen Markt angepasst werden muss, würde ich nicht darauf wetten, dass es vor November hier verfügbar sein wird.
was mich jedoch interessieren würde, wie ich das mit dem zahlen ohne kreditkarte machen soll bzw. obs da wieder son ding wie bei blizzard gibt wo die schweiz fast vollkomen ausgeschlossen wird ... mal sehen
hier kommts am 30. Oktober
UND ES WIRD GEIL :D
Für mich ist es gegenüber Warhammer Online ganz klar der Favorit, wegen dem open PvP, wegen dem Citybuilding, wegen der brutalen stylischen Welt und weil wie schon geasgt auf skill wert gelegt wird.
Einer der Entwickler sagte ganz klar, dass sie mit diesem Spiel keine WoW-Spieler ansprechen wollen. Mal schauen...
Denke cih werds anspielen und wenns mir gefällt auch bleiben .. Warhammer wird dann das nächste Ziel
Ich wurde nicht enttäuscht :)
Muss ja nicht immer WoW sein^^