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      04.08.2015 15:01 Uhr
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      Blutzicke
      am 04. August 2015
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      Es gibt doch eigentlich nur eine Klasse, für die PB-Murmeln noch halbwegs sinnvoll ist: Schlachtschiffe
      Alle andere Klassen fahren mit HE prinzipiell besser bzw. überhaupt erst.
      Und danke der RNG-Trefferlotterie bei Schlachtschiffen und dem Überpenetrieren ist PB-Munition selbst da diskussionswürdig geworden. Irgendwie unbefriedigend, wenn alle nur damit beschäftigt sind, sich mit Molotov-Coctails zu bewerfen und Stahlschiffe abzufackeln, die dann wie Heuschober brennen...weil von ner PB-Salve fast immer 90% der Murmeln danke Trefferlotto daneben gehen und die letzte Murmel dann mit 800-1280 symbolischen Gammelschaden anrichtet und man wieder 30-45sec den RNG-Gott um nem Glücktreffer in der Zitadelle oder Munitionsbunker anflehen darf.... während man brennend auf den CD seiner Reparaturfunktion starrt und gleichtzeitig seine letzten Hitpunkte runtertickern sieht.
      Nevil Tritum
      am 04. August 2015
      Kommentar wurde nicht gebufft
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      kommt mir bekannst vor,habe auch schon so gut wie aufgehört die munition zu switchen
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Ist panzerbrechende Munition besser als hochexplosive? Diese Diskussion bewegt seit Wochen die Gemüter der Warships-Community. Nun haben sich die Entwickler dem Thema mit einem lesenswerten Artikel angenommen.
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