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  • WoW Cataclysm: Grim Batol

    Grim Batol, die alte und verlassene Zwergenstadt erhebt sich im Westen des Sumpflandes. Verlassen? Noch! Denn mit WoW: Cataclysm ziehen die finsteren Gestalten des Schattenhammerklans in die alte Stadt der Wildhämmer. In der offiziellen Vorschau auf die Fünf-Mann-Instanz Grim Batol, die über das Schattenhochland betreten wird, erfahrt Ihr vor allem einiges über den zwergischen Bürgerkrieg zwischen den Bronzebarts, den Wildhämmern und Dunkeleisenzwergen. Und welche Kreaturen sich im Laufe der Warcraft-Geschichte noch in der Zwergenfeste Grim Batol niedergelassen haben – allen voran Todesschwinge, der die restlichen Drachenaspekte ihrer Macht berauben wollte.

    Die Fünf-Mann-Instanz Grim Batol wartet mit einem „Bombing Run“ auf Helden der Stufe 85: Ausgerüstet mit Sprengstoff fliegt Ihr auf den Rücken von roten Drachen durch die Stadt, die ein wenig an Eisenschmiede erinnert, und lehrt den Schattenhammern und General Umbris das Fürchten. Der Boss sieht aus wie General Vezax rötlich gefärbter Bruder. Zwar werden in der offiziellen Vorschau der Entwickler keine weiteren Bosse erwähnt, allerdings hatten wir bei unserem Pressebesuch bei Blizzard die Chance, die Namen der anderen Gegner zu erfahren. Neben Umbris erwarten Euch noch drei weitere Bosse: Drahga Shadowburner, Erudax und Forgemaster Throngus. Diesen werdet Ihr mit Euren eigenen Fähigkeiten begegnen, darauf lässt zumindest der Text der Vorschau schließen. Welcher Boss allerdings der „alptraumhafte Gegner“ sein wird, ist zum derzeitigen Zeitpunkt noch nicht bekannt.

    Den kompletten Text der offiziellen Vorschau auf Grim Batol findet Ihr hier:

    In einem blutigen Bürgerkrieg verdrängte der Klan der Bronzebärte die Wildhammer- und die Dunkeleisenzwerge aus den uralten Korridoren der Bergstadt Eisenschmiede. Nach ihrer Niederlage zog der Wildhammerklan nach Norden und gründeten sein neues Zuhause Grim Batol in den Bergen, die heute als Schattenhochland bekannt sind. Die Dunkeleisenzwerge errichteten die Stadt Thaurissan im Rotkammgebirge und arbeiteten unermüdlich an einer besseren Zukunft; jedoch sollte es ihnen nicht gelingen, sich von den Erinnerungen an die Niederlage zu befreien. Getrieben von ihrem Verlangen nach Rache und fest entschlossen, das gesamte Gebiet von Khaz Modan unter ihre Kontrolle zu bringen, starteten die Dunkeleisenzwerge schließlich einen doppelten Angriff auf die Bronzebärte in Eisenschmiede und die Wildhämmer in Grim Batol. Aller früheren Differenzen zum Trotz verbündeten sich die angegriffenen Zwerge, dezimierten die Armeen des Zaubererthans Thaurissan und vertrieben die Dunkeleisenzwerge aus Khaz Modan. Doch die Sieger zahlten einen hohen Preis: Thaurissans Ehefrau und Königin Modgud fiel während des Angriffs auf Grim Batol und ihr Tod verunreinigte die Bergfestung. Während die Bronzebärte ihre glorreiche Stadt Eisenschmiede wieder aufbauten, fühlten sich die Wildhämmer von den Schrecken in Grim Batol für immer verändert und verließen ihre verfluchte Heimat schließlich, um niemals zurückzukehren.

    Die entweihten Korridore der verlassenen Stadt wurden später Schauplatz verschiedener Gräueltaten: Als die Dämonenseele dem Klan des Drachenmals in die Hände fiel und missbraucht wurde, um Alextraszas Schwarm in den Dienst der Horde zu zwingen, wurde Grim Batol das Foltergefängnis des roten Drachenaspekts. Während des zweiten Krieges hielt der Drachenmalklan die Bergfestung bis er von Todesschwinge vertrieben wurde. Todesschwinge wollte Alextraszas Eier stehlen; als er seinen Plan aber in die Tat umsetzte, wurde die Dämonenseele zerstört und die in ihr gefangenen Kräfte kehrten zu Alexstrasza, Ysera, Nozdormu, und Malygos zurück. Nur knapp entkam Todesschwinge dem Angriff der vier wieder erstarkten Drachenaspekte. Er floh jedoch nicht mit leeren Händen; die Eier Alexstraszas waren in seinen Klauen. Für ihren hinterhältigen Übergriff wurde dem fliehenden Drachenmalklan keine Gnade gezeigt und die Auseinandersetzung kam zu einem schnellen Ende. Mitglieder des roten Drachenschwarms blieben zurück, um über Grim Batol zu wachen und über Jahre hinweg verteidigten sie die verlassenen Hallen erfolgreich gegen weitere Eindringlinge - bis zur Ankunft des Schattenhammerclans, eines finsteren Kults, der die bösartigen Alten Götter verehrt.

    Der Kult, verführt von Todesschwinges Verlangen nach absoluter Herrschaft über ganz Azeroth, beanspruchte das Schattenhochland als seine Ausgangsbasis. Der schwarze Drachenschwarm vertrieb die Wächter des roten Drachenschwarms aus Grim Batol und die Festung konnte fortan zur Ausbildung von Todesschwinges Dienern genutzt werden. Die Hallen der Stadt reichen tief in die Erde hinein und es ist nicht bekannt, welche niederträchtigen Ziele der Schattenhammerklan in diesem verfluchten Wunderwerk zwergischer Handwerkskunst verfolgt.

    Spieler der Stufe 85 werden im Schattenhochland vom roten Drachenschwarm zu den Waffen gerufen und mit der Aufgabe betraut, den faulen Machenschaften in der Instanz für fünf Spieler innerhalb Grim Batols ein Ende zu bereiten. Die Entschlossenheit der Feinde, die sich dort verschanzt haben, sollte nicht unterschätzt werden. Mit Hilfe des tapferen roten Drachenschwarms und ein bisschen Sprengstoff im Gepäck haben die Spieler die Möglichkeit, die Reihen der Besetzer Grim Batols aus der Luft zu lichten. Ganz gleich wie erfolgreich diese Angriffe auch sein sollten, General Umbris wird nicht zulassen, dass seine Armee so schnell geschlagen wird. Am Ende wird es auf die Abenteurer und ihre eigenen Fähigkeiten ankommen, auch die dunkelsten Tiefen dieser Feste zu säubern, in denen ein alptraumhafter Gegner Gestalt annimmt. Werdet ihr die Geheimnisse von Grim Batol aufdecken und unbescholten entkommen oder wird euer Schicksal innerhalb dieser geschundenen Stadt besiegelt, wie es für so viele Helden vor euch der Fall war?“

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  • World of Warcraft
    World of Warcraft
    Publisher
    Activision Blizzard
    Developer
    Blizzard
    Release
    11.02.2005

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    • buffed.de Redaktion
      22.11.2010 09:55 Uhr
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WoW Cataclysm: Grim Batol
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22.11.2010
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