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    • Launethil
      11.06.2013 11:11 Uhr
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      Yemi
      am 11. Juni 2013
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      hmm und immernoch heilen Diszi Priester bei kritischen treffern nicht mehr für den doppelten wert und immernoch haben mönche bei jedem ladebild 3-4 ladebalken und wechseln in die "der wilde tiger" haltung
      Notorious B.I.G.
      am 11. Juni 2013
      Kommentar wurde nicht gebufft
      Melden
      ich habs auch erst gemerkt als ich mir alle Fähigkeiten durchgelesen habe
      Yemi
      am 11. Juni 2013
      Kommentar wurde nicht gebufft
      Melden
      Ach so ist das, okay. Aber seltsam ist, das 2/2 Gamemaster sagen, das es nen Bug ist und an die entwickler weitergeleitet wurde...

      Naja. Beruf verfehlt

      Aber das mitm Monk ist trotzdem noch aktuell! ^^
      Notorious B.I.G.
      am 11. Juni 2013
      Kommentar wurde 2x gebufft
      Melden
      Ich hab dir in der letzten News schon geantwortet. Versteh es doch endlich meine Güte !!!!

      ZITAT:
      ""Anstatt den doppelten Heilwert zu erzielen, hüllen kritische Heilungen das Ziel in einen Schutzschild, der Schaden in Höhe von 100% der geheilten Menge absorbiert. Hält 15 Sek. lang an.

      Zusätzlich hat 'Machtwort: Schild' eine Chance in Höhe Eurer kritischen Trefferchance, die doppelte Schadensmenge zu absorbieren.""
      DieNette
      am 11. Juni 2013
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      Die 3-4 Ladebalken pro Ladebildschirm hab ich ständig mit allen Chars/Klassen
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