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      08.11.2010 19:29 Uhr
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      Netiquette | Kommentar-Ticker (Live)
      Hank Smith
      am 10. November 2010
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      - Steht so übrigends auch im wow forum, und wird dir auch per ticket bestätigt. -
      Hank Smith
      am 10. November 2010
      Kommentar wurde nicht gebufft
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      @ heinzmeise:

      Das stimmt nicht, es ist ein reines Phasingproblem. Ich bin bei allen mit Feuer (in Westfall) angefangen, und das Problem bestand immer. einfach irgendwo warten und gut ist.
      Urobeson
      am 10. November 2010
      Kommentar wurde 4x gebufft
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      Vielleicht hilft auch das hier etwas das Event anders zu bewerten. Aber vorsicht, ich gehe hier davon aus, dass WoW ein ROLLENspiel ist.
      Also, man versetzt sich in seine Charaktere (nicht alle auf einmal ;o)). Die Erde bebt sein Wochen immer wieder und es wird anscheinend immer häufiger und länger.
      Dann vor gut einer Woche sind auf einmal diese Kultisten in der wichtigsten Hauptstadt meiner Fraktion aufgetaucht und predigen vom Ende. Sie gewinnen Anhänger und scheinen irgendetwas vor zu haben.
      Die Helden werden von Obrigkeit gebeten doch mal nach dem Rechten zu sehen. So erhält man eine Reihe von Aufgaben die den Helden und damit der Obrigkeit einen Einblick in die Machenschaften des Kults liefern. Nach getaner Arbeit können die Helden sicher sein, dass die Obrigkeit informiert ist und sich etwas einfallen läßt. So geht man erst einmal seinen Geschäften nach.
      Dann eine Woche später wird man wieder um Hilfe gebeten, neue Hinweise sind auf dem Weg und man kann sie gerade noch retten. In der Hoffnung, dass auf dem Artefakt eine Antwort zu finden ist zieht man weiter, nachdem man noch etwas mehr getan hat.
      Wo stehen jetzt die Helden. Sie wissen, dass der Kult etwas vor hat. Sie wissen, dass die Sache mit den Elementen schlimmer wird. Wie geht es den Helden. Richtig sie sind besorgt was wohl weiter wird.
      Denn eines darf man nicht vergessen. Wir Spieler wissen was kommen wird, der eine mehr der andere weniger aber wir wissen es zumindest gorb. Die Helden wissen es nicht.
      heinzmeise
      am 10. November 2010
      Kommentar wurde nicht gebufft
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      Nur zur Info: wenn Ihr bereits einen Riss geschlossen & dadurch einen Buff bekommen habt, "verschwindet" ein gegenteiliger Riss sobald Ihr euch ihm nähert:

      wenn Ihr z.B. den Buff "Wasserkraft" habt, könnt Ihr nicht in die Nähe eines Risses mit Feuerelementaren - die verziehen sich automatisch wenn Ihr ankommt.
      Obi-Wahn
      am 10. November 2010
      Kommentar wurde nicht gebufft
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      @56 absolutes /sign !
      hoffentlich ändert sich das wieder mit cataclysm...
      Lazia
      am 10. November 2010
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      @56
      Du hast mir aus der Seele geschrieben.........
      /sign
      Anudeath
      am 10. November 2010
      Kommentar wurde nicht gebufft
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      also mit der Heldentat ist easy, den 1. riss (Wasser) hab ich vor der Frostgramhöhle gefunden, den 2. (feuer) direkt am Dunklen Portal unter dem Grubenlord, den 3. Riss in Seenheim(direkt vorm Gasthaus) im Rotkammgebirge und den 4. Riss in Dunkelhain (direkt vorm Rathaus) im Dämmerwald.
      und das ganze hat mich gerade mal 30 min. gedauert...hab aber auch sehr viel Glück mit den Spawnzeiten gehabt ^^
      -=General=-
      am 10. November 2010
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      Einfach aber trotzdem einfach cool das Event
      Andvare
      am 10. November 2010
      Kommentar wurde nicht gebufft
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      ich kann nur das buch "the shattering" zur cata einführung empfehlen da gehts auch um die tafeln und noch viel mehr
      Flin123
      am 09. November 2010
      Kommentar wurde 1x gebufft
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      @56 Du hast so Recht ...
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