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    • Imke Pattberg
      09.06.2009 13:55 Uhr
      Mitglied
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      fyrann
      am 10. Juni 2009
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      sry vorpost war für @ 34
      fyrann
      am 10. Juni 2009
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      @24
      Ähh, ohne jetzt den ganzen Text gelesen zu haben. Du bezeichnest also andere Spiele als WoW als Legoland Grafik. Dir ist schon klar das die Stärken von WoW weniger in der Grafik liegen. und wenn die Grafik dann wohl darin das das Comichafte etwas zeitloser ist
      Imba RoXXoR Schurke
      am 10. Juni 2009
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      WOW is the best da könenn WAR und die anderen spiele einpacken mit ihre legoland grafik
      (xp!zZ@x)
      am 10. Juni 2009
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      Bestimmt besteht 1 Mio aus 200k Multiboxern mit 5 Accs..^^
      Aber mal ehrlich: Was macht Blizz mit dem Geld? Immer noch harte Laggs hier und da, volle Realms und verstopfte Instanzserver, Bugs und 3-Tage-Ticktes kommen auch noch hinzu.. Selbst wenn Blizz nur auf Geld geil is würden sie ja wohl erkennen, dass besserer Support und schnellere Hotfixes ihnen noch mehr einbringen würde.
      Brutus Warhammer
      am 10. Juni 2009
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      ... eure 8mio Asia Spieler demnach nicht.

      Und auch wenn die ein anderes Abo Konzept haben (per Stunde meistens), heisst das auch nicht das man ihnen das fast kostenlos schenkt, wirklich günstig ist das dort auch nicht
      Brutus Warhammer
      am 10. Juni 2009
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      @marantis
      ~1 Milliarde US DOLLAR! Sollte man nicht verwechseln bei dem Kurs momentan

      @Wow spielen doch nur Asiaten mimimimi.

      Von ca. 1 Millarde US Dollar Konzernumsatz im Quartal kommen gerade 60 Mio aus Asien. Also selbst wenn in Asien kein Mensch Spiele von Activision und Blizzard kauft (Die Asiaten spielen ja auch kein Warcraft und kein Starcraft ) müsste glaub ich jeder EU und US Spieler pro Monat mind. 10 Transfers und 10 Umbenennungen verwenden um auf eure kleinen Spielerzahlen zu kommen.

      Das ist einfach nur Unsinn.

      Ob ihr Wow gut oder schlecht findet ist irrelevant. Aber es bleibt das bisher erfolgreichste MMORPG

      Besonders realistisch sind
      marantis
      am 10. Juni 2009
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      oh man, wann begreifen es die leute endlich!

      >ok es geht um die zaheln warum dann wow ??????
      >secount live hat über 12,5 million...

      1. ist 2nd live KEIN spiel, sondern nur eine virtuelle welt mit zumeist vollkommen unnützem und langweilligen inhalt

      2. hat 2nd live ev. 12 mio ACCOUNTS (die meisten davon sind tot) aber WoW hat 11 mio ZAHLENDE KUNDEN!

      deswegen macht wow fast 1 MILLIARDE EURO umsatz pro jahr (welche jedes jahr ua. im AG JAHRESBILANZBERICHT ausgewießen werden) und 2nd live hängt am rand der pleite.
      teroa
      am 10. Juni 2009
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      @28 ok thx das war mir nicht bewusst das SL kein spiel ist....
      aber trotzdem ist mir noch
      11,6 Millionen zahlende Abonnenten vorzuweisen hat
      ein rätsel im asiatischen raum (ca 8 millionen accounts) haben doch ne ganz andere zahlungsart als wird... (war das nicht wie bei den free mmorpgs da??)
      Schwendrick
      am 10. Juni 2009
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      Weil Second live offiziell nicht als Spiel deklariert wird und auch keins is!
      teroa
      am 10. Juni 2009
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      Melden
      Guinness World Record Gamer’s Edition Award“ für das beliebteste Spiel verliehen, da WoW stolze 11,6 Millionen zahlende Abonnenten vorzuweisen hat



      ok es geht um die zaheln warum dann wow ??????
      secount live hat über 12,5 million...
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