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  • WoW Raid-Guide: Lord Rhyolith (heroisch)

    Viele Raid wählen für ihren heroischen Fortschritt in den Feuerlanden nach Shannox und seinen zwei knochigen Haustieren, Lord Rhyolith als nächste Herausforderung. Was sich im heroischen Modus des Kampfes gegen den felsigen Koloss ändert und wie Ihr ihn meistern könnt, erfahrt Ihr in unserem Guide.

    Das ist anders im heroischen Modus
    Zieht Ihr Rhyolith über einen Vulkan, verliert er nach wie vor zehn Stapel seiner "Obsidianrüstung". Allerdings erscheinen dabei auch jeweils fünf flüssige Obsidian-Wesen aus der Lava, welche die Plattform umgibt. Diese bewegen sich im Schneckentempo auf den Boss zu. Jedes Mal wenn ein Flüssiges Obsidian den Boss erreicht, erhält er einen Stapel der "Obsidianrüstung" zurück. Zudem stärkt er sich ab fünf Minuten Kampfzeit mit "Supererhitzt". Dieser stapelbare Stärkungszauber steigert seinen Schaden schnell in unangenehme Regionen - länger als sechs Minuten darf der Kampf folglich nicht dauern. Zudem beschießt er Euch in der zweiten Phase mit mehreren Flammenstrahlen, den "Entfesselten Flammen", die für zusätzlichen Gruppenschaden sorgen.

    Lord Rhyolith - Phase Eins
    Nach wie vor spielt Ihr den Kampf mit lediglich einem Tank, der in der ersten Phase vorrangig die Funken von Rhyolith einsammelt. Die Fragmente könnt Ihr auch von einem Schadensausteiler tanken lassen, sofern Ihr sie schnellstens durch Flächenschaden beseitigt. In Eurem eigenen Interesse solltet Ihr den Kampf mit zwei Heilern spielen. So habt Ihr sieben Schadensausteiler zur Verfügung, und könnt den Kampf schneller abschließen. Möglicherweise tötet Ihr Rhyolith so sogar vor seinem "Supererhitzt"-Stärkungszauber, was den Kampf deutlich einfacher gestaltet.

    Ein oder zwei Fernkämpfer kümmern sich um den Funken von Rhyolith, welcher nach wie vor mit fortgeschrittener Zeit mehr Schaden austeilt, allerdings auch mehr kassiert. Behaltet dauerhaft mindestens drei Schadensausteiler auf den Beinen. Diese sind dafür verantwortlich, den Boss über die Vulkane zu lenken, und den Beinen ordentlich Schaden zuzufügen, damit der Boss schnellstmöglich in die zweite Phase gebracht wird. Aktive Vulkane haben nach wie vor Priorität. Läuft der Boss über einen aktiven Vulkan, erscheinen fünf flüssige Obsidian-Elemente. Diese bewegen sich nur langsam zum Boss, dürfen aber nicht ignoriert werden. Hier bieten sich vor allen Dingen Schadensausteiler an, die mit DoT's arbeiten. Hexer, Schattenpriester oder Eulen können den Dingern damit ordentlich Schaden zufügen. Zudem können Elementarschamanen oder Eulen mit Ihrem Gewitter und Taifun hilfreich sein. Werft die Elementare einfach zurück, bevor sie den Boss erreichen - dies verschafft Euch einige wertvolle Sekunden.

    Es ist Euer Ziel, den Boss möglichst schnell in die zweite Phase zu befördern. Nach fünf Minuten verrichtet Rhyolith dank "Supererhitzt" immer höheren Schaden. Zündet also spätestens nach 4 Minuten und 20 Sekunden Kampfzeit Heldentum/Kampfrausch/Zeitkrümmung. Geht der Boss in die zweite Phase, verschwinden außerdem alle Funken, Fragmente und Obsidian-Elementare. Spätestens den vierten Funken sollte Euer Tank also offtanken, damit sich alle Schadensausteiler um die Beine von Rhyolith kümmern können.

    Boss-Fähigkeiten Lord Rhyolith – Phase 1
    Obsidianrüstung  
    Verringert den erlittenen Schaden von Lord Rhyolith pro Stapel um ein Prozent. Der Boss beginnt den Kampf mit 80 Stapeln. Zieht Ihr ihn über einen Vulkan, verliert er zehn Stapel.
     
    Erhöht den Schaden von Rhyolith pro Stapel um fünf Prozent. Bis zu 50-mal stapelbar.

    Fügt allen Spielern 32.375 bis 37.625 Punkte Feuerschaden zu. Außerdem entstehen so zwei bis drei Vulkane.
    Funke von Rhyolith beschwören  
    Fügt Spielern im Umkreis von sieben Metern 15.000 Punkte Feuerschaden zu und erschafft entweder einen Funken von Rhyolith oder fünf Fragmente von Rhyolith.
    Geschmolzener Auswurf  
    Erreicht der Boss den Rand der Plattform, fügt er allen Spielern über vier Sekunden jede Sekunde 35.000 Punkte Feuerschaden zu.
    Supererhitzt  
    Nach fünf Minuten Kampfzeit stärkt sich der Boss mit diesem stapelbaren Stärkungszauber. Pro Stapel verrichtet er zehn Prozent erhöhten Schaden.
     
     
    Fähigkeiten Vulkan – Phase 1
    Eruption
    Solange ein aktiver Vulkan existiert, fügt er alle zwei Sekunden drei beliebigen Spielern 12.000 Punkte Feuerschaden zu. Zudem erhalten diese Spieler einen stapelbaren Schwächungszauber, der für 14 Sekunden den erlittenen Feuerschaden pro Stapel um zehn Prozent erhöht.
    (Eruption) 
    Gelegentlich strömt aus einem inaktiven Vulkan Magma in verschiedene Richtungen. Berührt Ihr die Magma, erleidet Ihr jede Sekunde 75.000 Punkte Feuerschaden. Nach zehn Sekunden explodiert die Magma und verursacht an Spielern, die in der Magma stehen, 150.000 Punkte Feuerschaden.
     
     
    Fähigkeiten Fragment von Rhyolith – Phase 1
     
    Verursacht an einem beliebigen Spieler nach 30 Sekunden Schaden in Höhe der aktuellen Trefferpunkte des Fragments.
     
     
    Fähigkeiten Funke von Rhyolith – Phase 1
    Feuerbrand  
    Verursacht an allen Spielern im Umkreis von 15 Metern alle zwei Sekunden 8.075 bis 8.925 Punkte Feuerschaden.
    Teuflische Wut  
    Stapelbarer Stärkungszauber, der den erlittenen Schaden des Funkens um zehn Prozent erhöht. Erhöht auch den ausgeteilten Schaden des Funkens um zehn Prozent.
     
    Fähigkeiten Fragment von Flüssiges Obsidian – Phase 1
    Fusionieren  
    Erreicht ein Obsidian den Boss, erhält er einen Stapel der Obsidianrüstung zurück.


    Lord Rhyolith - Phase Zwei
    Beginnt die zweite Phase, verschwinden alle restlichen Gegner. Hat der Boss bereits Stapel vom "Supererhitzt", ist vor allen Dingen sein "Erschütterndes Stampfen" extrem gefährlich, und die Heiler sollten dafür Ihre Abklingzauber besonders gut einteilen: Gelassenheit, Aurenbeherrschung, Machtwort: Barriere und das Totem der Geistverbindung sind hier sehr wertvoll. Schadensausteiler geben ordentlich Gas, und fügen dem Boss höchstmöglichen Schaden zu. Der Tank zündet ebenfalls schadensreduzierende Fähigkeiten, da der Boss ordentliche Hiebe austeilt, und die Gruppe ebenfalls viel Heilung benötigt. Vor den "Entfesselten Flammen" solltet Ihr eher nicht ausweichen. Diese Strahlen schießt Rhyolith wie Laser durch Eure Gruppe. Allerdings könnt Ihr in der Bewegung nicht wirklich gut heilen oder Schaden verrichten, weswegen Ausweichen eher kontraproduktiv ist. Den zusätzlichen Schaden müssen Eure Heiler kompensieren, während der Rest den Boss so schnell wie möglich vernichtet.

    Boss-Fähigkeiten Lord Rhyolith – Phase 2
    Feuerbrand (Feuerbrand)
    Fügt allen Spielern jede Sekunde 7.000 bis 9.000 Punkte Feuerschaden zu.
    Feuerbrand (Entfesselte Flammen)
    Fügt allen Spielern im Umkreis von fünf Metern jede Sekunde 10.000 Punkte Feuerschaden zu.
    Supererhitzt (Supererhitzt)
    Nach fünf Minuten Kampfzeit stärkt sich der Boss mit diesem stapelbaren Stärkungszauber. Pro Stapel verrichtet er zehn Prozent erhöhten Schaden.

    Loot (rar, episch): Lord Rhyolith 10 Spieler heroisch

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  • World of Warcraft
    World of Warcraft
    Publisher
    Activision Blizzard
    Developer
    Blizzard
    Release
    11.02.2005
    Es gibt 1 Kommentar zum Artikel
    Von Dalfi
    Würde mich ja mal interessieren ob im 25er auch nur 5 Blobs aus dem zertretenen Vulkan kommen ?

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    • The Did
      29.08.2011 11:54 Uhr
      Mitglied
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      Dalfi
      am 29. August 2011
      Kommentar wurde 1x gebufft
      Melden
      Würde mich ja mal interessieren ob im 25er auch nur 5 Blobs aus dem zertretenen Vulkan kommen ?
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WoW Raid-Guide: Lord Rhyolith (heroisch)
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http://www.buffed.de/World-of-Warcraft-Spiel-42971/Guides/WoW-Raid-Guide-Lord-Rhyolith-heroisch-841721/
29.08.2011
http://www.buffed.de/screenshots/medium/2011/06/WoW_Patch_42_Sturm_auf_die_Feuerlande_Trailer_013.jpg
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