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    • Teradonis
      27.03.2015 12:45 Uhr
      Mitglied
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      justblue
      am 30. März 2015
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      Auch die Priester-Tipps beziehen sich offenbar auf Darmac und nicht auf Kar'graz (z.B. Festnageln, Speere).
      Teradonis
      am 31. März 2015
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      Absolut richtig, ist jetzt geändert (kann ein paar Minuten dauern, bis er's übernimmt). Sorry für die langsame Reaktion, wir sind gerade etwas im Heft-Abgabestress.
      MrSchaf
      am 27. März 2015
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      Übersehe ich beim Krieger eigentlich die 4. Option (a.k.a. Gladiator) oder nicht?
      Dieser ist genauso ein berechtigter DD wie der Fury und Arms.
      MrSchaf
      am 20. April 2015
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      Wenn ihr wollt, kann ich für BRF HC sprechen.
      Zur Zeit befinde ich mich unter den top 20.

      Müsstet mir nur sagen wie man das am besten anstellt, dass ihr das Feedback erhaltet, ohne dass ich unter jeden Artikel den Guide schreiben müsste
      Also eher direkt an euch meine ich.

      LG Schaf
      Teradonis
      am 31. März 2015
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      Ist er, spricht ihm auch niemand ab. Nur hat unser Krieger-Autor bis zur Tipps-Deadline noch nicht als Gladiator spielen können (wir zwingen ihn zu oft zum tanken) - und was wir nicht selber gezockt haben, verguiden wir auch nicht. Ich rege mal an, dass wir dass nachholen.
      WbsCrow
      am 27. März 2015
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      Beim Krieger Krieger gehts gehen Darmac und nicht gegen Flamenbandigerin...^^
      Teradonis
      am 27. März 2015
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      Merci, ist korrigiert, dauert nur ein paar Minuten bis die Änderung live geht.
      Pandha
      am 27. März 2015
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      Euer Krieger pennt wieder ein wenig, oder? Das sind Tipps für Darmac und nicht Kagraz.

      ZITAT:
      "Spart vor 45 Prozent Gesundheit des Bosses etwas Wut an, um dann mit Heldentum/Kampfrausch zusammen Tollkühnheit zu aktivieren."


      Als Krieger IMMER Tollkühnheit (+Trinket, +Pot) ab 20% zünden! Da HT/KR 40s hält läuft KR/HT sicher noch, wenn der Boss in die Executephase kommt. zu 100% wird aber bei 45% Tollkühnheit zünden, es bei 20% nicht ready sein.

      ZITAT:
      "Tankt ihr gerade nicht Darmac auf dem Wolf, springt ihr mit Heldenhafter Sprung beiseite, sobald der Boss losspringt. So weicht ihr BEISSEN UND REISSEN aus und stürmt mit Sturmangriff für Extra-Wut zurück."


      Einfach rauslaufen. Stattdessen den Sprung für wichtigere Sachen aufheben, wie in den Rudel hüpfen, oder zurück zum Boss. Im übrigen bekommt man von jedem Gegner nur einmal Wut durch anstürmen. Stürmt man also mehrmals Darmac an, gibs nur beim 1. Mal Wut. Wenn Darmac auf ein anderes Tier hüpft, gibs für den beim 1. Mal natürlich auch Wut.
      Teradonis
      am 27. März 2015
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      Servus, merci für's Bescheid geben. Da hat aber jetzt nur der Johann gepennt, der die Tipps falsch übertragen hat. Der Krieger hatte brav geliefert
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