WoW: Tier 10 ist geil
Teil 3: Bollwerke gegen den Tod
Das T10-Design von Krieger und Todesritter erklärt
Krieger:
Die Schläge kommen hart und schnell. Parade, Riposte. In Eurem Plattenpanzer könnt Ihr nur schwerlich ausweichen. Das Schild an Eurer Seite trägt erste Beulen davon, hält den meisten Schaden aber von Euch fern. Ihr wisst, dass Ihr die letzte Bastion zwischen den Angreifern und Euren Mitstreitern seid. Ihr seid bereits stark verwundet, Eure Ausrüstung ist kurz davor, zu zerbersten. Jahrelange Kampferfahrung hat Euer Sichtfeld erweitert. Im Augenwinkel seht Ihr einen feindlichen Kämpfer an Euch vorbeischleichen. Ein weiterer Gegner, der auf Euch einprügelt, wird wahrscheinlich Euer Tod sein. Adrenalin steigt in Euch auf. Ihr bäumt Euch auf und stoßt die zwei Schergen zurück, die Euch gerade frontal angreifen. Ihr dreht Euch zur Seite und brüllt eine widerliche Beleidigung in Richtung des Schleichers, bevor Ihr Euch dazu gezwungen seht, einzuschreiten.
Das Schulterstück Eurer Rüstung zerreißt beim Ansturm auf den Gegner. Ihr reißt das unnütze Teil fluchend ab und schleudert es dem nächsten Angreifer ins Gesicht. Heldenhaft schwingt Ihr Eure Waffe einem weiteren Gegner entgegen. Es sind nur noch wenige Schergen am Leben. Durchhalten! Auf zum letzten Gefecht. Mit allerletzter Kraft zieht Ihr eine zweite Waffe und werft Euren Schild beiseite. Ihr schlagt wild aber kontrolliert um Euch. Dann sinkt Ihr zu Boden, Eurem friedlichen Tod entgegen. Ein Lächeln ziert Eure Lippen, als Ihr feststellt, dass keiner Eurer Freunde sein Leben lassen musste. Ihr spürt die Wärme des Lichts, als Euch ein Heilkundiger ins Leben zurückruft. Ihr nickt dankend, und betrachtet dann den Blechhaufen, der sich um Euren Körper schlingt. Verächtlich legt Ihr die nutzlos gewordene Rüstung ab und stapft wütend zum nächsten Schmied.
Glutrot wie das Feuer der Wut und das Blut in Euren Adern soll sie sein. Funktionalität ist Euch wichtiger als gutes Aussehen. Ihr wisst selbst, dass Ihr in Eurer Ballsaal-Garderobe einen jeden Kopf verdrehen könnt. Ledereinsätze lassen Euch noch länger in der Rüstung durchhalten. Die maßgeschneiderte Form verleiht Euch eine nie erreichte Grazie. Genervt müsst Ihr dem Schmied erklären, dass dies auf Eurer Schulter keine Schweine sondern Eber sind - Symbol Eurer Kampfes-Stärke. Und außerdem ist ein Gegner, der sich über Eure Schultern belustigt, ein unaufmerksamer Gegner - und damit ein leichtes Opfer für Eure Klinge. Bereits auf dem Übungsplatz bricht eines der Zierhörner ab. Verächtlich kickt ihr es zur Seite. Kein gestandener Krieger braucht diesen Schund. Ihr beschließt mit diesem Helm in die Schlacht zu ziehen, um jedem zu zeigen, dass es Euch ernst ist. Ehre und Stärke, Krieger!
Mit diesen Platten-Ungetümen schäppern Krieger seit den ersten WoW-Schlachtzügen durch die Gegend:
Todesritter:
Ein Held, das wart Ihr einst! Heute erinnert Euer Erscheinen kaum noch an den tapferen Streiter von damals. Der Lichkönig hat Euren Willen gebrochen. Und seit Ihr ihn wiedererlangt habt, dürstet es Euch nach Rache an diesem Scheusal Arthas. Dazu ist Euch jedes Mittel recht. Durch das Fleisch auf Euren Knochen fließt schon längst kein Blut mehr. Kalter ehrlicher Stahl, mehr wollt und könnt Ihr nicht spüren. Schindet Euch, Geleidet Euch, solange Ihr nicht ein zweites Mal aus der Existenz gerissen werdet, ehe Ihr Euer Ziel erfüllt habt. Lederpolster und blitzende Kinkerlitzchen, das benötigen Paladine oder vielleicht gerade noch Krieger. Ketten, Stahl und der eisige Hauch des Todes, das ist alles, was Euch in der letzten Schlacht umgeben soll.
Die Geißel, Euer größter Feind, ist gleichsam Quell Eurer größten Stärke. Nur Euer Geist und Eure vergangenen Taten unterscheiden Euch von einem Diener Arthas'. Könnet Ihr spucken, Ihr würdet es bei diesem Gedanken verächtlich tun, doch auch dieser Lebenssaft ist längst ausgetrocknet. Ihr ergreift Eure schimmernde Runenklinge und streckt sie vor Euch ins Leere. Ihr hört den Klang einer Stimme in Eurem Kopf. Seit Eurer Verbindung mit dem Lichkönig könnt Ihr von Zeit zu Zeit die Worte von Terenas Menethils hören. Wie ein Flüstern spricht er davon, dass er seinen Sohn heranwachsen sah, zu einer Waffe der Rechtschaffenheit. Ihr dreht Eure Klinge in die Sonne und lasst sie Blitzen. Ein verhöhnendes Lachen entfährt Eurem leblosen Schlund. Warte nur mein König, bald werde ich diese Waffe sein.
Um Eure Verachtung gegenüber dieser Seuche Nordends auf die Spitze zu treiben, greift Ihr zum Schmiedehammer. Wer feinste Runen in unnachgiebiges Metall gravieren kann, der wird auch noch einen plumpen Helm zustande bringen. Ihr fügt das Werk zusammen - Schlag um Schlag, in einem Rhythmus, der an Euren einstigen Herzschlag erinnert. Im glühenden Feuer Eurer Abscheu geschmiedet. Im kalten Eiswasser Nordends erkaltet, nehmt Ihr das Kopfteil Eurer neuen Rüstung in beide Hände und setzt Euch selbst die Arthas-Krone auf. Ihr krönt Euch zum Rächer an der Geißel und an Arthas Menethil. Für ihn wird es keine Gnade geben, nicht durch Eure Hand. Ihr tretet als erster Eurer Gruppe an die Pforten der Eiskronenzitadelle. Ihr erhebt die Stimme und brüllt aus voller Kehle: "Arthas, die Streitmächte der sterblichen Völker haben sich zu Deinen Füßen versammelt. Es gibt keinen Ausweg mehr für Dich. Stell Dich Deiner Vergangenheit und akzeptiere Deine gerechte Strafe." Dann tretet Ihr ein. Richter, Henker, Todesritter!
Die jüngste WoW-Klasse kann leider nicht auf ein vollständiges Repertoire zurück greifen:
Die Tier-10-Sets aller Klassen im Überblick
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