WoW: Serverkunde - Und wer sind eigentlich ... Nathrezim
Auf dem deutschen WoW-Server Nathrezim herrscht eindeutig ein Ungleichgewicht zu Gunsten der Horde. Zumindest in der beliebten PvE-Raid-Instanz Drachenseele räumen vor allem die Gilden unter Garroshs Banner ordentlich auf. Das hält Druidin Filla aber nicht davon ab, im offiziellen Serverforum die Videos von den Boss-Firstkills der Nathrezim-Gilden zu sammeln. Bis hin zu Ultraxion im heroischen Modus ist alles zu sehen, was die kataklysmischen Raidtiers den Nathrezims zu bieten hatten. In Erinnerungen schwelgen könnt Ihr in Subzerozs' Beitrag zum Server in 2005. Darin findet Ihr Namen und Erinnerungen an die "gute alte Zeit", als Raid-Instanzen noch 40 Mann fassten und PvP-Spieler mit dem 14. Rang in die Annalen der Server-Geschichte eingingen. Wer noch nicht genug hat, der kann auch die private Webseite zum Server Nathrezim besuchen, und sich dort mit seinen Freunden austauschen.
Doch wer sind eigentlich die Nathrezim?
Varimathras schloss sich Sylvanas an, als Arthas als Werkzeug der Brennenden Legion die Kontrolle über die Banshee-Königin verlor.
Schon bevor die Nathrezim – auch Schreckenslords genannt – von Sargeras der Brennenden Legion hinzugefügt worden sind, waren sie eine Ausgeburt des Bösen. Hinterlistige und clevere Taktiker, die ihre Feinde durch die Beeinflussung mit dämonischen Energien oder durch die geschickte Manipulation besiegten und infiltrierten. Und das ist auch unter der Herrschaft der Brennenden Legion nicht anders. Die Nathrezim sind gar für die Korruption Sargeras' mitverantwortlich. Während des Krieges der Titanen gegen das Böse im Universum stellte sich Sargeras den Nathrezim, die schon mehrere Welten dadurch erobert hatten, dass sie ganze Völker gegeneinander aufbrachten. Sargeras war es zwar ein leichtes, die Nathrezim zu besiegen, allerdings beeinflusste ihn ihre dunkle Energie nachhaltig. Dadurch verlor Sargeras den Glauben an die Aufgabe der Titanen und beschloss, ihre Taten rückgängig zu machen.
Anetheron wurde zwar im Kampf um Hyjal und den Weltenbaum besiegt, es ist aber anzunehmen, dass sein Geist sich im Wirbelnden Nether befindet.
Für seine neue Armee benötigte Sargeras Kämpfer, und so befreite er die Nathrezim neben anderen Dämonen aus ihren Gefängnissen. Die Schreckenslords übernahmen in Sargeras' Armee den Job der Hauptmänner, die aus dem Hintergrund die Soldaten befehligen, und sich nicht selbst die Finger schmutzig machen, obgleich die meisten Nathrezim sowohl im Nahkampf als auch in den Künsten einiger magischer Energien extrem bewandert sind. Doch schließlich ist es ihre Gewohnheit, trotz ihrer kriegerischen Wurzeln, aus den Schatten zu arbeiten, die Gedanken ihrer Gegner langsam zu vergiften statt ihnen auf dem Schlachtfeld zu begegnen. Das macht sie zu den perfekten Soldaten für den Betrüger, Kil'jaeden. Nathrezim ist es verboten, einander zu töten, und dieses Gesetz wurde erst einmal gebrochen – und das auch nicht so richtig. Varimathras wurde von Sylvanas befohlen, seinen Bruder Balnazzar aus dem Weg zu räumen. Allerdings war das nicht wirklich von Erfolg gekrönt – schließlich ist Balnazaar immer noch am Leben und führt heimlich den Scharlachroten Kreuzzug an – im Körper des Saidan Dathrohan.
Werden die Schreckenslords mit Glück oder durch den Einsatz enormer Forschungen entdeckt und bekämpft, dann werden sie nicht getötet, sondern wieder zurück in den Wirbelnden Nether gezwungen. Sie sind dort unter Umständen in der Lage, den verlorenen Körper zu regenerieren. Wie sich ein Schreckenslord permanent aus dem Weg räumen lässt, ist wahrscheinlich nur der Brennenden Legion und den Nathrezim selbst bekannt. Es kann also durchaus sein, dass der nächste NPC, dem Ihr über den Weg lauft, von einem Schreckenslord besessen ist, ohne dass Ihr jemals davon erfahrt.
Scharf auf PvE-Neuigkeiten von Nathrezim?
Passend, dass der bestausgerüstete Chararakter des Servers die dämonischen Mächte beherrscht: Hexenmeisterin Fearings.
Nachfolgend findet Ihr die laut wowprogress.com in den Cataclysm-PvE-Inhalten führenden Gilden – bitte beachtet, dass die Daten von wowprogress.com nicht zwangsläufig den tatsächlichen Server-Progress widerspiegeln.
- set sail for fail (Horde – 6/8 heroisch)
- in Panic (Horde – 5/8 heroisch)
- Inmortalis (Horde – 5/8 heroisch)
- unheilbar (Horde – 5/8 heroisch)
- evo (Horde – 4/8 heroisch)
- Illumínatí (Allianz – 4/8 heroisch)
- radical Bananas (Horde – 4/8 heroisch)
- Say Goodnight (Horde – 4/8 heroisch)
- none (Horde – 4/8 heroisch)
- Elite (Horde – 4/8 heroisch)
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hab mich noch mit mandalop pflatsch und dennis etc 2005 gehauen :=)
spiele SWTOR ... und finde es geiler als wow damals war wow noch geil aber naja es gibt kaum noch oldscool peoples
oder wer kennt noch gilden wie "Brigada" und co
oder gilden wie "Der Stolz der Horde" zorrance gorrance
naja war ne geile zeit :=)
Was mich zu wow zurückbringen würde ? hmmmm 1 Server der nur lvl 60 ist und die classic ballance hat (ps ich will auch die alte welt wieder die war schöner wie die schäbige cata welt...
erinnert ihr euch noch `? zwischen bank ah gasthaus etc ? oder auf der bank rumhopsen etc auf heroische weise auf die og mauer ... oh mann blizz warumm .. war doch echt stimmig alles
WOTLK hat mich abgefuckt und cata hat mir rest gegeben :=)
aber damals hat mann noch fun gehabt :=)
und nicht zu vergessen vorgebirge pvp
Set sail for fail war aber auch mal besser dran O_O