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World of Warcraft (PC)

Release:
11.02.2005
Genre:
Online
Publisher:
Activision Blizzard

WoW Patch 3.3: Schmiede der Seelen

09.11.2009 12:08 Uhr
|
Neu
|

WoW Patch 3.3: Schmiede der Seelen WoW Patch 3.3: Schmiede der Seelen Bronjahm, der Seelenpate

Gestärkt durch das Vertrauen der Fürstin dringen wir tiefer in die finsteren Höhlenanlagen vor. Als plötzlich zwei große Skelette auftauchen, die die geheime Mission an Ort und Stelle enden wollen. Aber die Auserwählten der Fürstin Sylvanas kann dies nicht schrecken. Nach diesem kleinen Scharmützel enträtselt sich das Geheimnis, welches Arthas' Wachen zu verbergen suchten.

Die gewaltige, unterirdische Höhlenanlage, die sich auftut, ist von einem ständigen, qualvollen Kreischen erfüllt – gemarterte Seelen bedauern ihr unsterbliches Leid. Vollkommen wild vor Schmerz attackieren uns immer wieder die körperlosen Wesen, während wir die metallenen Brücken ins Innere der Schmiede überqueren. Jeder Schritt wird den untoten Schergen des Lichkönigs im Kampf abgerungen, die der Gruppe mit abscheulichster Schattenmagie zusetzen.

WoW Patch 3.3: Schmiede der Seelen Kommt man den hängenden Seelenschmieden im Zentrum des Gewölbes näher, gerät sogleich das erste Ziel der Mission in Sicht: „Bronjahm“. Nur wenig konnte die Fürstin über diesen Widersacher berichten, doch ist eine seiner Gaben bekannt: den Lebenden die Seele zu entziehen und damit seinen Geist zu nähren. Doch ängstigt Euch nicht vor dem Toben tausender Seelen, die der fürchterliche Seelenpate auf Euch loslassen wird. Verrichten Klinge, Schild und Stab im Einklang ihr gemeinsames Werk, verliert das Monster bald seinen Schrecken. 

WoW Patch 3.3: Schmiede der Seelen Der Verschlinger der Seelen

Die Schmiede liegt nun hinter uns und wir dringen weiter in die unterirdischen Tunnel der Zitadelle vor. Wahrlich ängstigende Wesen lauern hier. Die geisterhaften Erscheinungen der „Spektrale Wächter“ trachten unvorsichtigen Eindringlingen nach dem Leben, weshalb plattentragende Streiter den Weg erst bahnen müssen. Im Schutz der Dunkelheit lauert aber ein noch gewaltigeres Böses – man spürt die dunkle Energie tausender, gequälter Seelen, vereint in nur einem Wächter – dem Verschlinger der Seelen!

Todesmutig stürzen wir uns in den Kampf gegen jene Macht, die Besitz von uns zu ergreifen sucht. Die Bestie will uns mit gespiegelten Abbildern unserer Seele zu verwirren, eine teuflische List. Aber wir lassen uns nicht täuschen und machen dem Spuk bald ein Ende.

WoW Patch 3.3: Schmiede der Seelen Fürstin Sylvanas ist hocherfreut, als sie mit den versammelten Champions des Argentumturniers in die Hallen der Seelenschmiede einzieht. Mit einer tiefen Verbeugung spricht sie ihren Dank aus: „Exzellente Arbeit, Champions! Wir haben das Gewölbe erobert und werden hier unser Basislager aufschlagen. Sobald meine Zauberer die magischen Portale errichtet haben, werden die Legionen der Schwarzen Klinge in die Zitadelle einfallen.
Wie die Späher berichteten, liegt die Grube von Saron direkt vor uns. Erhaltet dort neue Order.“

Redaktion buffed.de
09.11.2009 12:08 Uhr
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am 10. Dezember 2009
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@10 Schon blöd wenn man mal selbst was probieren muss, nicht wahr..echt scheiße =/ man könnte ja wipen und von den unmengen an Gold 50 verlieren.
am 10. Dezember 2009
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bzw auch nur eine grobe Erklärung, kuscheln etc?
am 10. Dezember 2009
Kommentar wurde nicht gebufft
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Kommt nur mir das so vor oder fehlt da nicht der erste Boss?....
am 10. Dezember 2009
Kommentar wurde nicht gebufft
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auf ne hero auch net viel schwieriger^^
am 10. Dezember 2009
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so ne easy inni
am 09. Dezember 2009
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Jahh super die bosstaktik erklärt.... buffed is ja mal wieder zu gebrauchen
am 09. Dezember 2009
Kommentar wurde 3x gebufft
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Da gebe ich #8 absolut Recht! Tanks sollten nicht nur anhand Ihrer HP gemessen werden. Critimmunität und gute Def-Werte sind auch absolut unerlässlich. Was bringen einem viel HP, wenn man den kompletten Schaden frisst? Habs schon oft erlebt, dass Tanks mit den beiden Braufest-Schuckstücken Maintank in PDK machen wollten, da sie halt die meiste HP hatten, aber die beiden Schmuckstücke bieten halt außer Ausdauer keinerlei Defwerte. Solche Tanks liegen dann in aktuellen Raids schnell mal im Staub. Aber für eine 5-Mann Instanz wird wohl kein High-End-Equip nötig sein. Critimmunität wäre aber schon eine schöne Sache, sobald man auf heroisch tankt!
am 08. Dezember 2009
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Wenn ich das schon lese..."Wieviel HP braucht man als Tank für die Inis?" Als ob das nicht von Deiner Chance, Schaden zu entgehen abhängig wäre statt ausschließlich von der HP...
am 02. Dezember 2009
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frage: wieviel hp brauch man als tank ca um die 3 inis auf hero bzw nonhero tanken zu könne?
am 25. November 2009
Kommentar wurde 1x gebufft
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@4 und 5... einfach was anderes spielen... ihr seit glücklich und wir genauso; und ihr müsst euch nichtmehr beschweren über das Spiel...

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