WoW Mists of Pandaria: Der Herausforderungsmodus - die bisher bekannten Infos zum Dungeon-Wettrennen
WoW: Herausforderungsmodus - eine Spielergruppe erhält die Goldmedaille (Bild ist nicht final und zeigt nur einen Entwurf der Entwickler)
WoW: Mists of Pandaria erweitert das Endgame von World of Warcraft um den Herausforderungsmodus. Dieser Modus soll für alle Level-90-Dungeons verfügbar werden und nimmt sich Speedruns zum Vorbild. Das Ziel: Schließt den Dungeon so schnell wie möglich ab. Pulls richtig planen, Gegner auslassen, keine Fehler beim Bosskampf – viele Spieler messen sich bereits seit Jahren privat in Speedruns, jetzt machen die WoW-Entwickler daraus aber einen offiziellen Wettkampf. Eure Bestzeit wird aufgezeichnet und ist auch für Eure Freunde und andere Spieler auf Eurem Server einsehbar. Für Bestzeiten verdient Ihr Bronze-, Silber- und Gold-Medaillen.
Der Herausforderungsmodus dient aber nicht nur dazu, mit dem Ergebnis protzen zu können. Reittiere, Pets und spezielles Equipment sollen WoW-Spieler freischalten können. Letzteres wird übrigens nicht über Werte verfügen, sondern soll als Vorlage für Transmogrifikation dienen. Wer Spaß am Herausforderungsmodus hat, kann das also auch im Spiel zur Schau stellen. Wer auf die kommende Endgame-Aktivität keine Lust hat, dem entgehen aber nur kosmetische Gimmicks und nicht etwa Items, die den Charakter stärken. Der Herausforderungsmodus soll aber auch eine zusätzliche Möglichkeit sein, sich neben regulären Instanzen oder Raids Tapferkeitspunkte zu verdienen.
Gleiche Chancen für alle
Herausforderungsmodus: Übersicht über Belohnungen und Server-Bestzeiten (Bild ist nicht final und zeigt nur einen Entwurf der Entwickler)
Damit sich die im Herausforderungsmodus erspielten Zeiten verschiedener Teams auch wirklich vergleichen lassen, wird die Ausrüstung der Charaktere angepasst und normalisiert – also auf ein Level abgeschwächt, das der jeweiligen Instanz angemessen ist. Somit sollen die Herausforderung im Verlauf von Mists of Pandaria nicht stetig einfacher werden, sondern gleich knackig bleiben. Wer eine Bestzeit auf seinem Server aufstellt, der soll diese also nicht mit Erscheinen des nächsten Tier-Sets verlieren, sondern erst, wenn eine andere Gruppe tatsächlich besser ist – unter gleichen Voraussetzungen. Der Herausforderungsmodus bietet damit auch all jenen Spielern mehr Betätigung, die auf Raids keine Lust haben – die sich obendrein auch mit den Raid-Fans ihres Servers messen können, ohne im Nachteil zu sein.
Wer in einer Instanz die Goldmedaille errungen hat und die Bestzeit auf seinem Server hält, der kann sich noch weiter fordern. Sobald für einen Dungeon nämlich die Goldmedaille eingefahren ist, gelten erschwerte Bedingungen für folgende Durchläufe. Mit Gold geehrte Gruppen erhaltenen einen steigenden Debuff. Dieser schwächt die Charaktere in der ersten Version um 5 Prozent. Fährt die Truppe auch mit Debuff die Goldmedaille ein, geht's mit einem 10-Prozent-Debuff weiter, ... Spieler sollen also nicht warten müssen, bis eine andere Gruppe ihre Bestzeit schlägt, um neue Herausforderungen zu haben.
Dungeonfinder-kompatibel
Gestartet wird der Herausforderungsmodus vor dem Dungeon-Durchlauf. Die Option steht entsprechend für alle damit kompatiblen Instanzen zur Verfügung. Der Herausforderungsmodus lässt sich auch in Dungeonfinder-Gruppen spielen – bei der Anmeldung für den Dungeonfinder soll man entsprechend angeben können, dass man den Herausforderungsmodus spielen möchte. Das Matchmaking-System formt dann gezielt Gruppen aus Spielern, die Interesse an den Speedruns haben.
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Aber für eingespielte Gildengruppen... warum nicht?
Ganz neu ist es nicht, wenn ich an die 60iger Zeiten denke und z.b. den Baronrun in Stratholme.
An alle die WoW-Hater. Spielt euer Spiel welches Ihr mögt, aber bitte hört auf ein gutes Spiel mit vielen Inagmeinhalten schlecht zu machen und irgendwelche falschen Behauptungen zu posten.
So long. Have Fun!
Ich werde auf jeden Fall versuchen, mit einer Gildengruppe vorne zu landen. Eine Chance dürfte nur ein eingespieltes Team haben, so dass der Serverzusammenhalt vlt. wieder gestärkt wird.
Wer sich nicht messen möchte, macht es halt nicht (oder meckert in irgendwelchen Foren rum).
Durch nen Raid schnell durchzukommen ist klasse, aber listen dahingehend waren eher immer so ne spielerei, die wenigsten haben das wirklich drauf angelegt selbst bei den Topgilden