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World of Warcraft (PC)

Release:
11.02.2005
Genre:
Online
Publisher:
Activision Blizzard

Todesschwinge, Goblins, Worgen

22.08.2009 00:36 Uhr
|
Neu
|

Todesschwinge, Goblins, Worgen Todesschwinge, Goblins, Worgen Der Konflikt zwischen Allianz und Horde
Neltharions Ausbruch bringt ernsthafte Konsequenzen mit sich: es gibt Überflutungen, einige Zonen brechen auseinander, Stürme und Vulkanausbrüche schleifen die Erde. Aber zwischen der Horde und der Allianz geht es auch heiß her. Bisher führt schon der Kampf gegen Arthas auf den Konflikt hin, wenn Eure Helden aber in die alte Welt zurückkehren, ist nichts mehr so wie es war. Orgrimmar beispielsweise wird zur Baustelle. Die Entwickler geben zu, dass sie den Konflikt zwischen Horde und Allianz aus den Augen verloren haben, deswegen wollten sie diesen in Nordend wieder aufflammen lassen.

Todesschwinge, Goblins, Worgen Der Kataklysmus
Mit der Erweiterung werden Eure Helden nur fünf weitere Levels gewinnen, die neue Höchststufe ist 85. Der Weg dahin soll aber steinig werden und mit einigen schwierigen Aufgaben gepflastert sein. Außerdem werden die Gebiete von Stufe 1 bis Stufe 60 umfangreich verändert. Im Rahmen dessen werden natürlich Quests, Gegenstände und Grafiken überarbeitet. Dafür wird außerdem das in Eiskrone eingesetzte Phasing sehr viel extremer eingesetzt, auf Eurem Weg durch die alten Lande erlebt Ihr so hautnah mit, welche Auswirkungen der Kataklysmus mit sich bringt. Praktisch: Ihr könnt in ganz Azeroth fliegen – selbst in den Hauptstädten, die dafür optisch stark gepimpt werden.

Das Gilden-System
Gilden können mit Cataclysm leveln. Alles, was Ihr mit Eurem Helden erledigt, trägt dazu bei, dass Euer Clan bis zu 20 Stufen bewältigt. Im Rahmen dessen gibt es einen Talentbaum für die Gilden, die nützliche Boni freischalten. So erarbeitet Ihr Euch zum Beispiel günstigere Reparaturen oder einen Zauber, der einen ganzen Raid auf einmal wiederbeleben kann.

Todesschwinge, Goblins, Worgen Neue Klassen-Rassen-Kombinationen und ein neuer Beruf
Die Warcraft-Geschichte entwickelt sich erheblich weiter, denn mit Cataclysm bekommen einige Rassen Zugang zu etwas exotischeren Klassen. Tauren dürfen sich beispielsweise als Paladin versuchen, Gnome können endlich nach der Weltherrschaft greifen – denn mit dem Priester bekommen sie nun auch eine Heilerklasse spendiert. Zwergen können in Zukunft auf ihre Totems vertrauen – als schamanistischer Meister der Elemente. Anders als das Juwelenschleifen oder die Inschriftenkunde wird der neue Beruf der Archäologie allen Charakteren zur Verfügung stehen. Die Archäologie ist nämlich eine Zweitbeschäftigung wie Erste Hilfe oder Angeln. Als Archäologe könnt Ihr nach Artefakten suchen und forschen.

Der Pfad der Titanen

Mit Cataclysm erhält Euer Held auf dem Weg zur neuen Höchststufe zwar neue Talentpunkte, allerdings werden die Talentbäume keine neuen Endtalente bieten. Stattdessen wird es ein System geben, mit dem Ihr den Fokus Eurer Talente in eine bestimmte Richtung weiterentwickelt. Als Beispiel nennen die Entwickler eine erhöhte kritische Trefferchance oder mehr Schaden von Giften. So wird die Komplexität der Talentbäume etwas aufgehoben.

Redaktion buffed.de
22.08.2009 00:36 Uhr
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