So spielt sich die Instanz "Der Nexus"
So spielt sich die Instanz "Der Nexus", Seite 2
von Oliver Haake
In den Seitengängen lauern Waldwüter unvorsichtigen Helden auf.
Quadratur der Teufelsjäger
Die in Zweier- bis Vierergruppen auftauchenden Gegner halten wir teils per „Polymorph“ und „Verführung“ in Schach, während der Rest fix ausgeschaltet wird. Anschließend kommen die in die Warteschlange gestellten Gegner an die Reihe. Wesentlich größere Probleme verursachen gelegentliche Patrouillen, die aus einem elfischen Magier und zwei Teufelsjägern bestehen. Witzig ist jedoch, dass die Teufelsjäger noch von Platzhaltern in Form von blauen-weiß-karierten Würfeln dargestellt werden. Offenbar sind die korrekten Modelle in dieser Version noch nicht enthalten.
Rechts auf der Plattform, wo die Dreiergruppe steht, findet der Kampf gegen Grand Magus Telestra statt.
Telestra lässt die Puppen tanzen
Nach einigen Biegungen und weiteren Magier-Gruppen erreichen wir den ersten Boss-Gegner: Grand Magus Telestra. Sie wartet auf einer Plattform auf ihre Herausforderer. Wir gehen standardmäßig vor: Der Tank attackiert sie zuerst und die Schadensklassen warten einen Moment ab, bevor sie das Feuer eröffnen. Etwa zehn Sekunden lang sieht es nach einer Fingerübung für WoW-Veteranen aus. Plötzlich aber verlieren einige von uns den Boden unter den Füßen und werden wie wild durch die Luft hin und her geschleudert. Überrascht schreit die Gruppe auf. Nach wenigen Augenblicken ist jedoch klar, der dabei verursachte Schaden fällt zu gering aus und sobald wir landen, kann es weiter gehen. Allerdings haben wir die Rechnung ohne Blizzard gemacht: Der Kampf scheint noch verbuggt zu sein, so schleudert uns Telestra einen nach dem anderen von der Plattform. Der Fall ist nicht tief genug, dass wir dabei sterben. Allerdings gibt es von dort unten keinen Weg mehr heraus. Offenbar ist der Absturz von den Entwicklern nicht beabsichtigt. So bleibt uns nur übrig, den Ruhestein zu benutzen und der Kampf ist so schnell vorbei, wie er begonnen hat. Ein weiterer Versuch lohnt jedoch nicht, da die Anreise sehr lang und die Spielzeit bei Blizzard kurz bemessen ist.
Endlich mal was anderes.... sonst immer nur höhlen oder irgendwelche kammern, wobei eine eishöhle natürlich zur neuen Spielwelt passt (Boreanische TUNDRA^^)
Freue mich aufs addon und auf die instanzen ganz besonders
Aktuell ist alles noch Blizzard-intern, was gespielt wird. Ich vermute mal, dass sie eine sogenannte "Friends & Family"-Beta laufen haben, zu denen nur der ganz enge Kreis eingeladen wird.
Die angespielte Version machte zwar schon einen guten, aber lang noch keinen fertigen Eindruck. Zu viele Platzhalter, manche Gegenden noch etwas unterbevölkert und die Kämpfe teils unausbalanciert. Aber das wird natürlich. Ist ja Blizzard.