Patch 3.0.8
Die neuesten Infos sind fett markiert.
* 'Krankheit aufheben' und 'Krankheit heilen' können nun auch dann gewirkt werden, wenn man sich in Schattengestalt befindet.
* Heilig: 'Kreis der Heilung' hat nun eine Abklingzeit von 6 Sek.
* 'Levitieren' kann nun auf andere gewirkt werden.
* Manabrand: Verbrennt nun einen Anteil des maximalen Manas.
* Schattengestalt: Man kann nun auch dann in Schattengestalt wechseln, wenn man sitzt oder sich auf einem Reittier befindet.
* Vampirumarmung: Die Manakosten dieses Zaubers wurden entfernt.
Fehlerbehebungen
* Gedankenschinden - Es wurde ein Fehler behoben, bei dem am ausgewählten Ziel kein Schaden verursacht wurde, wenn sich das Ziel beim Kanalisieren nicht in der Blickrichtung befand. Des Weiteren wurde ein Fehler behoben, durch den der periodische Schaden verzögert gewirkt wurde.
* Dispersion: Die Fähigkeit kann nicht gewirkt werden, wenn der Priester von "Wirbelsturm" betroffen ist.
* Schutzgeist: Es ist beim gleichzeitigen Töten mehrerer Ziele nicht mehr möglich, den Heileffekt mehrere Male auszulösen.
* Verbesserte heilige Konzentration: Der Tooltip wurde korrigiert um herauszustellen, dass das Talent nicht die Zaubergeschwindigkeit erhöht, sondern die Zauberzeit verringert.
* Gebet der Besserung: Wird nun nur noch von den Talenten des zaubernden Priester beeinflusst.
* Euphorie: Das Talent gibt nun korrekt Mana für das gezauberte „Machtwort: Schild“ zurück. Die Menge des wiederhergestellten Manas basiert auf dem Manapool des Priesters, nicht auf dem des Ziels.
* Schattenwirken: „Schattenwort: Tod“ trägt pro gewirkten Spruch nur einen Stapel des Buffs auf das Ziel auf.
* Schattenwort: Schmerz: Wird nun von den korrekten Schadensmodifikatoren des Ziels beeinflusst.
* Woge des Lichts: „Gebet der Besserung“ löst nicht mehr „Woge des Lichts“ aus, wenn der Priester das Talent nicht gewählt hat.
* Okkultismus: Dieses Talent führt nicht länger dazu, dass 'Schattenwort: Schmerz' gelegentlich nicht ausgeführt wird, wenn ein mächtigerer Zauber wirkt.
http://code.google.com/p/simulationcraft/wiki/SampleOutput#Mage_0_53_18
6368 pb
5098 lb
3676 ffb
Also ist die Nutzung von lb in einer geeigneten Rotation einfach effektiv.
nach dem patch gehts gut ab je nach encounter rockt es richtig
letzte fight gegen pvp boss war richtig nice 7400 dps und damit klar an der spitze
achso und zum thema wf : wf hat immer noch einen internen cd von 3 sek.
@76 nur zur info der ele schami liefert im durschnitt jedem caster und healer
einen zuwachs unbuffed nur mit totems zwischen 350-450 dps/hps
@74 naja zum schami im pvp muss ich mal soviel sagen im bg trifft man eh nur auf leute die mimimimi machen weil sie im bg nichts auf die kette
bekommen und die leute die dann im chat immer schon das maul aufreisen und
den leuten falsche tacken an den kopf knallen sind am ende dann immer kleinlaut
weil genau das was sie ansagen nicht klappt (stamm gruppe 9/10 win) und ich liege mit dem ele im dmg und auch in den todeststössen locker vor allen anderen im durschnitt auf platz eins was dmg und todesstösse angeht um das doppelte vor dem zweiten platz
die leute sollten sich einfach mal mit den möglichkeiten ihres chars auseinander setzen und nicht drauf hoffen das auch das bg auf kinder lvl genervt wird so das sie gleich beim betretten des bg´s 10k ehre geschenkt bekommen
1.) seinen char ned spielen
2.) heult rum weil er nimma der erste im raid oder in ner heroic ini is
3.) schwimmt einfach in der masse mit weils im ned passt
spielt man seinen jäger wegen spaß oder schaden? stellt euch die frage selbst dann bin ich ma gespannt. in 25er raids ist mein schaden fast gleich als wie vor patch. hab von der typischen 50/21/0 skillung auf reinen bm geskillt und da fehlt nicht viel von daher hört auf rumzuheulen und kommt klar. und btw auch mit survival kann man jetzt super schaden fahren
mfg
@ #55 Lapilatus - roflmao oO du denkst also dass LB DER dps-cast ist? öhm ich sag mal so, ich hab den nichtmal geskillt und zieh allen anderen mages (mit lb) locker davon! wenn dus mir nicht glaubst, sag es und schick dir screen...
@ #57 Oothiana - WTF???? das hab ich echt noch nie gesehen, sone unwissenheit ^^ Entzünden-Dots werden natürlich NICHT überschrieben! die stacken! (bzw addieren) sonst wär es ja bissl komisch dass ich letztens bei kel25 nen 11k tick mit entzünden hatte oder? klingt iwie strange.... aber ansonsten mit dem "LB + Einäschern = Nicht gut" hast schon recht, das würde ich unterstreichen^^
Also neu Sockeln >_>
Ich spiele Mage, Dudu und DK
Ich muss sagen: Als Manajunkie ist der DK die EINZIGSTE Nahkämpferklasse mit der ich klar komme - und warum?
Weil sie simpel aufgebaut ist (auf den Mob - ranziehn, paar mal Attackenknopp drücken, durch entstandene Runenmacht finishschlag - Mob tot, Spieler happy) =)
Wen kümmert's den das der DK mit dem Equip so und so viel DMG rauskotzt - und der Pala mit dem selben nur so und so viel?
Himmelherrgottnochmal!!
Wer nur an WoW rumzumeckern hat, hat nix im Spiel zu suchen!
Den WoW ist nunmal NUR EIN SPIEL!
Ihr werdet nich draufgehn weil euch ein Spieler der Gegnerischen Fraktion den Arsch aufreißt.
Aber alles neue muss erstmal als "Dumm" "Unfair" und "Blöd" abgestempelt werden, weil noch keine Sau sich die Mühe gemacht hat die Schwachstellen der DK's zu ergründen!
Verplempert eure Zeit nicht mit inner Ecke sitzen und flennen - geht raus in die weite WoW-Welt und sucht euch ein DK. VERSUCHT doch erstmal eine Möglichkeit zu finden um ihn umzuhaun!
spiele selber eleschami und bin im bg meist eines der 1. ziele...und gegn palas und schurken sin eles einfach machtlos...
aber wayne...
dafür machen schamis einigermaßen dmg...sin gute heiler und haben tollen support...
da jammer ich net rum wenn ich mal im pvp net ganz so doll bin =)
aber auch im BG gibts manche stellen wo ich lieber nen ele hab als nen pala...
ich sag nur Arathibecken -> Sägewerk -> Gewitter -> BÄÄM -> Pala fliegt -> Pala fällt -> Pala tot^^
war heute in ner ini mit nem hunter....
und der hat mich immer noch klar übern tisch gezogen mim dmg...
hatte die gesamte ini im durchschnitt 3k
und dass in ner 5er ini...
im raid auf nen boss mit allen buffs etc kommt der huntertpro auf über 4k...
also sollten einige mal aufhören rumzujammern und ihren hunter spielen lernen...
und 2.
equip farmen...
das man mit "nur" hc-ini-equip net auf mehr als 3-4k dps kommt is klar...das schafft man mit keiner klasse...
nur soviel dazu
also der patch is echt nice....
jetzt sind eles im raid auf jeden fall wieder bei den verstärkern dran und auch sonst ziemlich weit oben im dmg^^
nochn kleiner tipp für die andern eles...
was machen wir bei kampfrausch???
richtig!: trinkets und elementarbeherrschung an!
wirkt wunder =)
bb