Noch 2 Tage
Nur einmal noch werden wir noch wach
Eure Wartezeit überbrücken wir durch unsere Beta-Rückblickreihe: Tag für Tag zeigen wir Euch das Beste der WotLK-Beta-Shows, bieten Euch hilfreiche Nordend-Gebietskarten zum Download (als Desktop-Wallpaper zum Beispiel) und versorgen Euch mit Screenshot-Galerien und brandneuen Kolumnen aus der buffed-Redaktion.
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buffed-Druide David steht den Neuerungen noch skeptisch gegenüber
Kaum eine Neuerung von Wrath of the Lich King wurde so heiß diskutiert wie Blizzards neue Philosophie beim Klassen-Balancing. „Weniger ist mehr“, so das Motto in Nordend. Weniger Raid-Buffs und Debuffs verschiedener Klassen ergänzen sich – stattdessen liefern mehr Karrieren ähnliche Stärkungs- oder Schwächungseffekte. Weniger Stress beim Zusammenstellen von Instanz-Gruppen für mehr Spielspaß?
Zumindest die berühmt-berüchtigte Loot-Vergabe dürfte eher kniffliger werden als bisher, schließlich gibt es weniger verschiedene Gegenstände, an denen dafür mehr Klassen Interesse haben. Druiden würfeln wieder mit gutem Gewissen auf Schurken-Klamotten, Veteranen kennen den Leder-Zwist noch aus der guten alten Zeit. Das Attribut Stärke vereint ab sofort den Großteil aller Plattenträger mehr oder weniger friedlich. Stoffklassen debattieren immer noch, welche Werte die begehrte Beute primär für Heiler oder Schadensausteiler begehrlich machen.
Auch ich stehe den Neuerungen noch skeptisch gegenüber, freue mich aber letzten Endes über mehr Flexibilität. Wenn erst einmal die Kraft der zwei Skillungen in den WoW-Helden steckt, kommt der abendliche Dungeon-Besuch schneller in Fahrt, und gerade kleinere Gilden kommen in den Genuss von wesentlich mehr Spielinhalten als es bisher der Fall war. Für das Gemeinwohl muss da eben mancher in seiner Individualität zurückstecken. Das nehme ich gerne in Kauf, wir sind doch alle irgendwie eine große Familie.
In Kombination mit weiteren Änderungen wie kürzeren Instanzen, die zumindest im Einstiegsbereich deutlich einfacher ausfallen sollen als in The Burning Crusade, lässt die zweite Erweiterung aktuell aber auch den alten Streit zwischen selbsternannten Hardcore-Zockern und den oft zitierten Gelegenheitsspielern wieder aufleben. Wer muss denn nun wegen den anderen zurückstecken? Wird WoW endgültig zum anspruchslosen Kinderspiel?
Ich sage: Ruhig Blut bewahren und abwarten. Trotz langer Beta-Phase hat noch niemand das echte nordend’sche Endgame zu Gesicht bekommen, vor mitunter drastischen aber nötigen Balance-Änderungen hat Blizzard noch nie zurückgeschreckt und in den Bereichen Story-Präsentation sowie Abwechslungsreichtum macht WoW mit der zweiten Erweiterung endlich einen ganz gewaltigen Satz nach vorne. Und das zählt zumindest für mich in den kommenden Wochen weit mehr als Analysen dessen, was uns nach der Level-Phase erwartet.
Ich freue mich riesig darauf, mit meinem Todesritter das herrliche Startgebiet der Arthas-Zöglinge durchzuspielen. Mein Druide wartet sehnsüchtig darauf, der quietschbunten Scherbenwelt den Rücken zu kehren und sich den Gefahren im düsteren Nordend zu stellen. Genießt die bildschönen Zonen, die vielen wirklich sehenswerten Quests und die neu inszenierte Geschichte. Die graue Raid-Theorie hält noch früh genug wieder Einzug.
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Titanische Architektur
In der 15. Folge der buffed-Beta-Show nehmen Euch Annette und Lich-King-Praktikant Tommy mit in die Gruppeninstanz Die Hallen des Steins. Dort ist alles voller garstiger Zwerge und streitsüchtiger Riesen. Auch als Hordler lässt unser Beta-Team einen einsamen Zwergen in Not nicht verzweifelt in der Instanz zurück, sondern begleitet ihn im Rahmen einer Eskort-Quest. Ausser dem Bosskampf mit einer traurigen Maid erwarten Euch in der alten Zwergen-Ruine noch drei weitere Gefechte. Als Endgegner wartet der Eisenformer auf mutige Abenteurer.
Diese Beta-Show wurde erstmals ausgestrahlt am: 24.08.2008
Lich King Beta-Show 15
Hochgeladen von buffedTeam
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Stürmische Gipfel
In den Sturmgipfeln ist die Präsenz der Titanen unübersehbar. Durch die riesigen Gebäude und zerklüfteten Berge ist dieses Gebiet nur mit einem Flugreittier zu bewältigen. Im Norden befindet sich die Titanenfestung Ulduar. Dort findet Ihr unter anderem die 5-Mann-Instanzen Hallen der Blitze und die Hallen der Steine. Neben den Stützpunkten der Horde in Camp Tunka'Lo und der Absturzstelle Grom'Arsh, finden Vertreter der Allianz Zuflucht in der Eisfestung, Brunnhildar und Brans Basislager. Im Süden haben Goblins das Lager K3 aufgeschlagen und bieten Quests und Flugmöglichkeiten für Allianz und Horde.
Das Countdown-Gewinnspiel
Um Euch die Wartezeit auf den offiziellen Start von Wrath of the Lich King zu versüßen, gibt es nun ein Gewinnspiel mit tollen Preisen rund um Arthas und Nordend: Wir verlosen drei der begehrten Beutekarten aus dem offiziellen World-of-Warcraft-Trading-Card-Game, aus dem buffed-Shop haben wir für Euch 20 Mal das "Reif für die Insel"-T-Shirt und damit sich auch Euer Eingebegerät direkt heimisch in Nordend fühlt, verlosen wir unter allen Teilnehmern 50 hochwertige Mauspads der Firma Compad mit stylischem Arthas-Motiv.
* Hier geht es zum Countdown-Gewinnspiel
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ansonsten schließe ich mich dir an, man sollte echt die Landschaft, die Quests und die Story genießen, bevor der (langweilige) Raidaltag zurück kommt, damit kann man sich immernoch wieder beschäfftigen, wenn die Zeit wieder kommt.
Nochmal n großes Lob dafür, das ihr und hier jeden Tag die lange Wartezeit bis Wrath mit euren Kollumnen, Beta-show-Rückblicken und Karten versüßt, kann ich mich echt nur für bedanken.
mfg Potty
und naja seid 3.0 hat eh fast jeder gimp t6 -.-