mybuffed  |  Games  |  buffedShop

World of Warcraft (PC)

Release:
11.02.2005
Genre:
Online
Publisher:
Activision Blizzard

Interview mit Tom Chilton

07.01.2009 13:03 Uhr
|
Neu
|

Todesritter starten mit Level 55, um schneller nach Nordend zu kommen. Todesritter starten mit Level 55, um schneller nach Nordend zu kommen. buffed: Arthas ist der Anführer der Geißel – was passiert mit den Untoten, wenn er stirbt?

Chilton: Abwarten. Derzeit steckt der Lich König im Körper von Arthas. Das könnte sich ändern, was wiederum weitreichende Konsequenzen hätte. Aber es gibt auch unzählige andere Möglichkeiten.

buffed: Todesritter können sowohl tanken als auch Schaden austeilen. Macht Ihr Euch keine Sorgen, dass die Spielwelt vor lauter Todesrittern aus den Nähten platzt?

Chilton: In den ersten Wochen wird das vermutlich der Fall sein. Jeder wird einen Todesritter ausprobieren um zu schauen, ob die Klasse das Richtige für ihn ist. Aber selbst wenn es unverhältnismäßig viele Todesritter geben sollte, wäre das nicht das Ende der Welt. Sie können schließlich mehrere Rollen ausfüllen. Solange da die Balance stimmt, mache ich mir wenig Sorgen.
Außerdem hilft es uns, dass Todesritter auf Stufe 55 starten. Für einige Spieler wird das ein Hindernis sein. Wer nur einen Charakter auf Level 70 besitzt, muss sich entscheiden, direkt auf Level 80 hinzuarbeiten oder wieder einen Schritt zurückzugehen.
Ich glaube, die Todesritter sind die neuen Horden-Paladine und Allianz-Schamanen. In den ersten Wochen sind sie überall, im Laufe der Zeit pendelt sich die Situation ein.

buffed: Starten die Todesritter in Startholme oder haben sie überhaupt etwas mit Stratholme zu tun?

Chilton: Sie haben einige Quests, die mit der Stadt in Verbindung stehen. Todesritter starten in einer Art Akropolis in einem neuen Bereich der Östlichen Pestländer, den wir speziell für die Klasse schaffen. Östlich von Tyrs Hand beispielsweise gibt es viele frische Quests.

Neue Abenteuer: In einer Quest bemannt Ihr so ein Fluggerät und versucht Euch im Luftkampf. Neue Abenteuer: In einer Quest bemannt Ihr so ein Fluggerät und versucht Euch im Luftkampf. buffed: Viele Spieler verdienen sich derzeit mit den Tagesquests eine goldene Nase. Wird die Schere zwischen reich und arm langsam zu groß?

Chilton: Definitiv. Es gibt ein Gefälle zwischen Spielern, die viele Tagesquests erledigen und denen, die das nicht tun. Wir hoffen, noch vor der Veröffentlichung von Wrath of the Lich King viele Dinge ins Spiel zu bringen, für die man Gold ausgeben möchte. Die wohlhabenden Spieler sollen die Möglichkeit bekommen, etwas von ihrem Vermögen auf den Kopf zu hauen.

buffed: Ändert sich mit der Erweiterung etwas an den täglichen Quests?

Chilton: Die aktuellen Tagesquests bleiben im Spiel. Ich glaube aber nicht, dass sie noch besonders oft absolviert werden. Müssen sie auch gar nicht, auf Level 80 wird es jede Menge neue Quests geben.

buffed: Bekommen wir denn in Wrath of the Lich King für die derzeitigen Quests weiterhin nur Gold oder auch Erfahrungspunkte?

Chilton: Vermutlich werden die Tagesquests auch Erfahrungspunkte bringen. Allerdings nur wenig und keinesfalls so viel, wie man angesichts der hohen Goldbelohnung erwarten könnte.

Redaktion buffed.de
07.01.2009 13:03 Uhr
Mitglied
Jetzt ist Deine Meinung gefragt: Hier kannst Du Deinen Kommentar zum Artikel veröffentlichen und mit anderen Lesern darüber diskutieren.
Dein Kommentar
Bitte logge Dich ein, um einen Kommentar zu verfassen.

Netiquette | Kommentar-Ticker (Live)
am 12. Mai 2008
Kommentar wurde nicht gebufft
Melden
"Ich finde Contentpatch sollte bedeuten, dass auch ein Haufen neuer Gegner etc. hinzu kommen und nicht noch ein Blutelfengebiet..."

Die basteln gerade das Addon und dennoch wollen viele "noch dickere Content-patches" Am Ende soll hier noch ne Schippe drauf und da soll mehr BlingBling hier mehr neue Gegner und hier mehr Raidinstanzen aber auch für die Fallobstspieler...weniger vom schlechten und mehr vom guten. HAUPTSACHE MEHR UND JETZT!!!!!!!

Okay...beruhigen wir uns mal und schauen uns die Fakten an. Natürlich ist längst nicht alles Gold was in WoW so glänzt. Mit der Story muss ich zustimmen, es hat viel von seiner epischen Breitwandkino-form eingebüßt. Zum Beispiel Illidans Ableben war eine herbe Enttäuschung. Questreihen durchzulesen und halbwegs mitzuschneiden worum es geht...es geht, aber man hat eben nicht das WC3Unterhaltungsprogramm samt guter Syncro und Renderkrachern. Insgesamt, da es eh nur um die Items geht, dem einem fehlts, der andere macht das beste draus. Und nochmal zu den Contentpatches:
Klar, die Insel is Baukastenfeeling und die Musik aus Silvermoon. S4 sieht aus wie hingerotzt und seid Zul Aman habe ich kaum noch optisch was "mutiges und frisches" gesehen in WoW. Aber ich denke da ohnehin nicht mehr drüber nach. Weil es eh völlig bedeutungslos ist. Die WoW-Communty besteht zu 90% aus Taubstummen, der Rest heult über ALLES oder farmt Gold und spammt halbenglisch im /2. Also wayne? Bisher ist WoW immer noch das beste MMORPG, weil es läuft...siehe
am 10. Mai 2008
Kommentar wurde nicht gebufft
Melden
@1 Vergeblich hab ich am Ende deines Postsnach einem "ironie off" oder so gesucht.
Bleibt nurnoch zu sagen: 7 Millionen Spieler vor BC, 10 M jetzt uuuunnd schau dir mal die Grafik von Starcraft an Oo
am 10. Mai 2008
Kommentar wurde nicht gebufft
Melden
@1 nur geil klasse geschrieben und lustig zu lesen

Ich freue mich sehr auf das Addon da man endlich neue Polygonmännchen und Gegenstände sehen wird. Das schlimme an den letzten Contentpatch ist doch, dass irgendwie doch immer die gleichen Blutelfenmännchen halt etwas abgewandelte Quests liefern.
Ich finde Contentpatch sollte bedeuten, dass auch ein Haufen neuer Gegner etc. hinzu kommen und nicht noch ein Blutelfengebiet...
am 09. Mai 2008
Kommentar wurde 2x gebufft
Melden
@12: Ich fand die Story rund um den Blackrock in WoW-Classic garnicht mal so übel. Teilweise musste man die rumliegenden Bücher lesen um sie komplett zu verstehen, was wohl die wenigsten getan haben.

Mit Burning Crusade ist das ganze aber etwas mager geworden. Wobei Akama und seine Todeshörigen auch nicht übel waren.
am 09. Mai 2008
Kommentar wurde 3x gebufft
Melden
@12
Das liegt aber auch an dem gewählten Konzept für WoW, die Welt ist ja nun mal nicht wirklich beeinflussbar Bosse bleiben "Unsterblich" man kann 1000x Illidan oder mit Wrath of the Lichking Arthas Killen dennoch steht er im Nächsten run wieder in voller Pracht da, das hat halt mehr was von einem "Erlebnispark" Warcraft als von einem Rollenspiel wie es sich die meisten Vorstellen würden.

Der Reiz von WoW ist halt ein anderer, es geht darum seine Avatar möglichst gut Ausszurüsten und mit etwas Glück sogar ihm das Beste zu erreichende Ausrüstung im "End- Contend" zu besorgen. WoW war und ist eben sehr Itemlastig und dies ist das Vorranginge Konzept von WoW, alles andere ist bei Werk u die Motivation oben zu halten.

Dennoch wird die Story für jeden Einzelnen weiter Erzählt durch die Questreihen. Man muß die Addons wie Kapitel eines Buches sehen und die Raidinstanzen mit den bekannten Boss Gegener aus der Warcraft Geschichte sind eben Unterkapitel dessen. So sollte man daran gehen dann hat man denke ich weniger schwierigkeiten mit dem Story Konzept von WoW.
am 09. Mai 2008
Kommentar wurde nicht gebufft
Melden
@ 11 Dark Guardian

Die gut durchdachte Story war mit Warcraft 3 zu ende. WoW kam danach, seitdem is Ende mit guten Story Wendungen.
am 09. Mai 2008
Kommentar wurde 7x gebufft
Melden
Kaum stellt Blizzard etwas vor wird es zerpflückt.

@1
Nicht alle Programmierer von Blizzard sitzen an WoW. Starcraft ist ein gutes Streategie Spiel bloß halt schon sehr in die Tage gekommen. Da passt ein zweiter Teil hervorragend. Selbst wenn es tatsächlich nur ne neue Verpackung wäre, wayne?

@9
Nicht alle Klassen machen Spaß? Warum sind dann alle Klassen in der Spielwelt vertreten? Denk mal drüber nach. WoW fehlt die Story mit Tiefgang eigentlich nicht.
am 09. Mai 2008
Kommentar wurde nicht gebufft
Melden
@ 1 NieWiederBlizzard

*daumen hoch*

Toller Satire - ähnlicher Text. Gewißheit ob's so zutrifft wird man erst im heißen MMO -> RPG <- haben, wenn auch die letzten großen MMO -> RPG <- Hoffnungen (Aion, Warhammer Online) erscheinen.

Meine Meinung: Dein Text spiegelt genau das wieder was sich so mancher Blizzard Mitarbeiter denkt, bei den ganzen Fanboy Schleimereien auf deren Offiziellen Foren.

1a geschrieben.
Dieser Kommentar wurde durch Meldungen begraben. einblenden
am 09. Mai 2008
Kommentar wurde nicht gebufft
Melden
Zitat von Tom Chilton:

"Ich gehe nicht davon aus, dass die Dungeons – vor allem die Raid-Instanzen – der Scherbenwelt noch oft besucht werden. Aber genau wie mit Naxxramas haben wir immer die Möglichkeit, beliebte Instanzen neu aufleben zu lassen."


tz... also das Video werd ich mir mal morgen früh zwischen Partykater ausschlafen und Bundesliga gucken mal rein ziehen. Aber oh je^^ wenn ich so Sprüche schon wieder lese von den Blizzard Leuten, erwarte ich nich grad viel vom Add On.

Aus Alt mach neu. Melke die Goldkuh solang es geht -,- Sehr, sehr schwach... Da merkt man richtiggehend die Zweitklassigkeit der Programmierer.

Ach und ein weiteres Zitat von ihm:

"Wir halten alte Gebiete vor allem dadurch belebt, dass unsere Klassen Spaß machen"

Da fehlt das Wort "einige" oder auch "ein paar wenige" vor Klassen. WoW mag alles haben , nur keine Story mit Tiefgang und vor allem keine Klassenbalance als dass "alle"! Klassen Spass machen würden.

Das Interview mit Tom Chilton ist dermaßen Schwach von seiner Seite aus. Einfach nur peinlich.
am 09. Mai 2008
Kommentar wurde nicht gebufft
Melden
buffed: Viele Spieler verdienen sich derzeit mit den Tagesquests eine goldene Nase. Wird die Schere zwischen reich und arm langsam zu groß?


Chilton: Definitiv. Es gibt ein Gefälle zwischen Spielern, die viele Tagesquests erledigen und denen, die das nicht tun. Wir hoffen, noch vor der Veröffentlichung von Wrath of the Lich King viele Dinge ins Spiel zu bringen, für die man Gold ausgeben möchte. Die wohlhabenden Spieler sollen die Möglichkeit bekommen, etwas von ihrem Vermögen auf den Kopf zu hauen.


Ändern tut das jedoch wenig, im gegenteil...die Rezepte und Items werden nur um so teurer ins AH gestellt und machen es den Casual DailyQuester um so schwerer, an neues Zeug ranzukommen...

Ansonsten freu ich mich schon auf die erweiterung^^

Verwandte Artikel

1397°
 - 
Die Drachenschildkröte ist das Volks-Mount der Pandaren in Mists of Pandaria. Blizzards WoW-Macher stellen das Pandaren-Mount offiziell mit ersten Screenshots vor. mehr... [37 Kommentare]
1302°
 - 
WoW-Spieler müssen in World of Warcraft mit der kommenden Erweiterung Mists of Pandaria wieder so einiges neu lernen. Wir geben eine Übersicht über einige der geplanten grundlegenden Änderungen an Spielsystemen und Klassen. mehr... [9 Kommentare]
1192°
 - 
Viele WoW-Spieler wünschen sich Zugangs-Questreihen oder andere Schranken für Endgame-Inhalte in World of Warcraft zurück, wie es sie beispielsweise in Classic WoW oder in The Burning Crusade gab. Mit Mists of Pandaria kehren die Entwickler scheinbar zumindest teilweise zu den Wurzeln zurück. mehr... [29 Kommentare]
1048°
 - 
Seit WoW Patch 4.3 haben Fans von World of Warcraft die (fast) freie Klamotten-Wahl. Durch Transmogrifikation herrscht selbst im Endgame kein Tier-Set-Einheitslook mehr. Wir suchen die schönsten Outfit-Kreationen der buffed-Leser und wollen sie Euch regelmäßig vorstellen. mehr... [216 Kommentare]
823°
 - 
Die schönsten, lustigsten, kuriosesten und interessantesten Aufnahmen aus Euren Lieblings-MMOs wie World of Warcraft, Age of Conan, EVE Online, Der Herr der Ringe Online, Rift, Champions Online, Aion, Guild Wars, Star Wars: The Old Republic und mehr! mehr... [397 Kommentare]