Info-Häppchen
Wie viele Informationen kann man in eine Stunde packen? Blizzard hat sich alle Mühe gegeben, das Maximum in eine 60-Minuten-Präsentation zu pressen. buffed fasst für Euch die wichtigsten Info-Happen zusammen:
Vier Startgebiete (je zwei für Allianz und Horde) sollen den Spielerstau auflösen helfen.
* Der neue Kontinent Nordend wird vier Startgegenden enthalten: zwei für die Allianz, zwei für die Horde – damit soll die Spielerkonzentration pro Gebiet zum Start von WotLK geringer ausfallen als mit The Burning Crusade.
* Für alle Fünf-Spieler-Instanzen von WotLK wird es von Beginn an einen normalen und einen heroischen Spielmodus geben.
* Nordend ist mit markanteren Wegpunkten (Berge, Gebäude, etc.) gespickt, damit sich die Spieler besser in WotLK orientieren können. So sollen die Spieler weniger Zeit mit der Suche nach einem Quest-Gegner verbringen.
In den Ruinen von Drak’Tharon treibt die Geißel ihr Unwesen. In zwei Instanzen wagt Ihr Euch, um den Untoten das Handwerk zu legen.
* Die fünf Drachenschwärme (Blau, Rot, Grün, Schwarz und Bronze) bekommen eigene Heimatgebiete – sogenannte Schreine. Dort befinden sich auch skelettierte Drachen, die sich an den Schreinen zum Sterben hingelegt haben.
* Der Schrein des blauen Drachenschwarms ist auch gleichzeitig Heimat zweier Instanzen: eine Fünf-Spieler-Instanz namens „The Nexus“ für Helden der Stufe 71 bis 73 und eine Schlachtzug-Instanz für Stufe-80-Charaktere.
* Befreundete Drachen dienen als Fortbewegungsmittel. Man darf die Drachen sogar im Kampf einsetzen, allerdings nur deren speziellen Fähigkeiten. Beispiele dafür hat Blizzard noch nicht genannt.
* In den Grizzly Hills liegt eine weiterer Dungeon-Komplex namens Drak’Tharon Keep. Die von der Geißel besetzte Feste unterteilt sich in zwei Flügel, einer für Helden der Stufen 72 bis 74 und einen für Spieler der Stufen 74 bis 76.
Déjà-vu: Auf Nordend findet Ihr eine umkämpfte Zwergenstadt, die verdächtig an Eisenschmiede erinnert.
* Die aus den Östlichen Pestländern (Lordaeron) bekannte Nekropolis „Naxxramas“ belagert mit ihren Truppen eine Allianzbasis im Gebiet „Dragonblight“. Darin wird eine Schlachtzug-Instanz enthalten sein, die sowohl für 25-Spieler- als auch 10-Spieler-Gruppen geeignet ist.
* Das Abzeichen-System („Abzeichen der Gerechtigkeit“) wird aufgrund des großen Erfolges weiter ausgebaut. Es wird mehr Abzeichen als Belohnung für getötete Bosse geben und auch die Beute-Auswahl wird ausgebaut. Weitere Dinge sind offenbar geplant, aber noch nicht bekannt.
* Der Scharlachrote Kreuzzug hat eine Basis auf Nordend aufgebaut und wird eine größere Rolle in der Geschichte von Wrath of the Lich King spielen.
* In WotLK erfahrt Ihr mehr über die Titanen, die Schöpfer der Zwerge. Eine Zwergenstadt, die Eisenschmiede nicht unähnlich ist, wird sogar von Steinriesen belagert.
Neue Quests mit Fahrzeugen und Belagerungswaffen warten auf Euch in WotLK.
* Blizzard entwickelt Belagerungswaffen und auch ein Fahrzeugsystem für WotLK, das vom Konzept her den Bomben- und Flug-Quests aus The Burning Crusade ähnelt. In einer Quest zum Beispiel reitet mal mit einem NPC zusammen auf einem Pferd und während der NPC das Pferd lenkt, schießt Ihr auf Verfolger.
* Das Ruf-System wird ausgebaut. Für viele Ruffraktionen soll es eine Gegenseite geben, wie zum Beispiel die Aldor und Seher. Allerdings sind in WotLK verfeindete Parteien nicht in einer Stadt zu finden, sondern stehen sich in verschiedenen Lagern gegenüber – so ähnlich wie bei den Zentauren-Stämmen in Desolace auf Kalimdor.
* Das Talent-System war für die Präsentation und folgende Spielzeit gesperrt. Blizzard arbeitet noch an den Talenten von Stufe 71 bis 80 und will dazu noch nichts veröffentlichen.
* Eure eigenen Flug-Reittiere dürft Ihr in Nordend erst ab Level 77 einsetzen.
würde damit nicht rechnen, sonst würden ein paar 80er in einer stunde eben mal 22 Marken in Kara farmen. Denke durch sowas hätte man die Marken zu schnell zusammen. Denke die bauen eben das System aus benutzen aber andere Marken.
Endlich mal den grossen Endgame Content von frueher in kleinen Raid Gruppen
sehen koenne, ist meiner Meinung nach total genial!
Wuerde mich auch freuen, wenn die anderen Raid Instanzen der alten Welt noch mal erneuert werden wuerden, muss ja nicht in diesem grossen umfang sein, ein Heroic Modus zB waere super...
Naja mal schaun was Blizz noch so mit WotLK bringt!
"Für alle Fünf-Spieler-Instanzen von WotLK wird es von Beginn an einen normalen und einen heroischen Spielmodus geben."
Das interpretiere ich so, dass es für jede Instanz einen heroischen Modus gibt, der für dasselbe Level ist - nur eben schwerer. einen heroischen Modus hatte ja auch jede 5er ini in bc...könnte aber auch heißen, dass die Zugangsschlüssel entfernt wurden...
Urgs, schon korrigiert. *g*
Also 5?
Aber ansonsten sehr schöne Infos, endlich mal wieder. Nur das ich das richtig versteh. Einen 10er Naxxramas Flügel soll es geben? Wenn ja dann schick