Eiskronen-Zitadelle: buffed orakelt über Boss-Taktiken
Die 12 epischen Kämpfe des Eiskronen-Schlachtzugs verteilen sich auf drei Bereiche, auf die wir im Folgenden eingehen. Die Bosse selbst hat Blizzard bereits bestätigt, wir gehen hier einen Schritt weiter und orakeln, was die einzelnen Encounter für Euch in petto haben können:
Rohrpost oder Spawnpunkt: Was wird es mit diesen Fässern im Kampf auf sich haben?
Bosskampf #5 und #6: Fauldarm und Modermiene
Nachdem die Helden von Allianz und Horde die andere Fraktion auf dem Kanonenboot besiegt und die Kreatur in der Nähe des Eingangs ausgeschaltet haben, wagen sich die Spieler in ein Gebiet mit drei verschiedenen Flügeln. Hier stellen sie sich einer Vielzahl an Schrecken, die bezwungen werden müssen, bevor der Lichkönig konfrontiert werden kann. Die Seuchenwerke beherbergen die bösartigsten Experimente, die die Geißel jemals hervorgebracht hat. In diesem Flügel werden die Spieler mit Fauldarm und Modermiene zwei neuen Formen der Monstrosität begegnen.
Das buffed-Orakel vermutet:
Fauldarm und Modermiene befinden sich in zwei getrennten, runden Kammern, in denen riesige Skelettköpfe an der Wand angebracht sind. Die erinnern stark an die Runenschmieden für die Waffen von Todesrittern und sind umgeben von Fässern mit rotem und grünen Inhalt (vermutlich: Schleim). Dieser Kampf könnte also ähnlich verlaufen, wie der gegen Feugen und Stalagg in Naxxramas, in dem sich der Raid teilt. Gegen die beiden Monstrositäten spielen die Fässer offenbar eine Schlüsselrolle: Wir könnten uns vorstellen, die grünen Fässer zu dem gegenüberliegenden der beiden Bosse zu bringen – und dort gegen ihn einzusetzen. Da die beiden Boss-Kammern recht weit auseinander liegen, dient die Totenkopf-Vorrichtungen vielleicht wie ein Rohrpostsystem zum Transport. Der Ansatz wird bereits von einem auf dem Testserver eingefügten Erfolg unterstützt: „Dances with Oozes“, den man erhält, wenn Modermiene besiegt wird, ohne dass ein Schleim explodiert.
Was meint Ihr?
Welche Kampftaktiken könnt Ihr Euch bei diesem Boss vorstellen? Welche würdet Ihr von anderen, älteren Begegnungen gerne wiedersehen? Schreibt und diskutiert darüber im Forum-Beitrag zu Fauldarm und Modermiene.
ich würde mir vorstellen wenn einer sirbt erweckt der lichkönig ihn als untoter und den müst ihr dan töten das wäre was
Phase 2.Wenn er noch 80% hat holt er ein Portal wo viele Npc raus kommen aber neue gestalltete nicht die mops die in der Eiskrone rum gammeln. Arthas ist natürlich fies und versucht die seelen von den jewaligen Spielern zu klauen der Seelenstrahl muss sofort unterbrochen werden und 1 millon dmg drauf gemacht werden bevor die 20 sek abgelaufen sind dann wird er die Seele speichern und der Schaden erhöht sich um 100% Arthas macht ca 10000 pro schlag und lässt ein debuff an dem Tank der jede sek 10000 schaden macht wenn der debuff nicht beseitigt wird in 5 sek nimt der ganze Raid 10000 dmg.Die adds aus dem Portal müssen natürlich sofort Tot sein weil wenn die Grp keinen killt und 30 sek lang wartet sind es zu viele Adds.
Phase 3. ab 50% gehen die Adds weg und Arthas versucht alle Spieler weg zu poosten und hat öffters einen schlag rein der auf dem weg gekillt werden muss weil er alle leute trifft und 20000 dmg macht der tank muss sehr gut geheilt werden.
Phase 4. Jaina und sylvanas kämpfen ja den ganzen kampf mit und werden jetzt übernommen ab 30% Jaina ist ein mage und sylvanas eine Jägerin und machen alle fähigkeiten die die Spieler auch können und machen sehr viel dmg Hardmodos ist ihr müsst den Raid besiegen ohne Jaina oder Sylvanas killen.
Phase 5.Ab 10% Zerstört er den Turm und alle müssen ihn killen sonst stürtzt der ganze Turm ein und alle
die fähigkeiten sind einfallsreich aber ich denke das er auch ein paar andre fähigkeiten macht so wie die aus der q-reihe in eiskrone in der man anfangs als arthas seine leute und später illidan killn/besigen muss
ich finde den kampf so ganz gut beschrieben, aber ich denke fordring und der rest der mannschaft wird auch aktiv im kampf dabei sein. änlich könnte ich mir das vorstellen wie bei yogg saron, wo man sich die npcs aussuchen kann die beim kampf helfen. dementsprechend sollte auch die beute ausfallen.
Phase 2. sicher nicht. wie will er jaina übernehmen... eher net und sylvanas hat sich komplett von seinem einfluss gelöst. Luftphase aufm frstwyrm könnte vllt schon sein
phase 3. wird spannend aber drum sicher net vorherzusehn!