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World of Warcraft (PC)

Release:
11.02.2005
Genre:
Online
Publisher:
Activision Blizzard

Druide

27.08.2009 17:20 Uhr
|
Neu
|

Druide

Druide

Stand: 23. September 2009, Releaseversion, die aktuellen Änderungen sind gefettet.

* Rüstungsdurchschlagwertung: Die Höhe des pro Punkt erhaltenen Rüstungsdurchschlags dieser Wertung wurde um 12% gesenkt.

Gleichgewicht

* Mondkingestalt: Diese Gestalt verringert nun auch den Schaden, den der Druide im betäubten Zustand erleidet, um 15%.

* Taifun: Die Entfernung des Rückstoßes dieses Zaubers wurde erhöht, um der von 'Gewitter' zu entsprechen. Die Reichweite des Zaubers wurde auf 10 Meter verringert.

* Taifun: Macht das Ziel jetzt 6 Sekunden lang benommen. (vorher: 3 Sekunden)

Wilder Kampf

* Raubtierschläge: Dieses Talent gewährt nun auch den Finishing-Moves des Druiden eine Chance von 7/13/20% pro Combopunkt, den nächsten Naturzauber mit einer Zauberzeit von unter 10 Sek. zu einem Spontanzauber zu machen.

* Infizierte Wunden: Der Schwächungszauber, den dieses Talent auf dem Ziel hinterlässt, ist nicht länger stapelbar sondern entfaltet seine Wirkung mit nur einer Aufladung.

Glyphen

* Glyphe "Taifun": Diese Glyphe erhöht nun zusätzlich zu seinen bisherigen Effekten die Reichweite von Taifun um zehn Meter. (vorher: 20 Meter)

Fehlerbehebungen

* Gleichgewicht der Kräfte: Der missverständliche Tooltip wurde umgeschrieben. Der Tooltip referenzierte einen inkorrekten Wert, um mit Zaubern zu treffen. Der eigentliche Bonus bleibt unverändert.

Redaktion buffed.de
27.08.2009 17:20 Uhr
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am 05. November 2009
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Sarah CHalke spielt u.a. auch die Becky in Rosane
am 28. September 2009
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Ähm nunja gut das ich mit dem spiel zeit ca. 1 1/2 monaten aufgehört habe^^ ich schaue zwar ab-und-zu noch hier rein um mich malwieder daran zu belustigen was blizzard so tolles macht aber das was sie mit dem patch gemacht haben naja sehr sehr lustig hier bisschen was ändern da etwas ja sehr lustig!!! sagtmal stimmt das, dass ein schurke jetzt äxte tragen kann??? wenn ja, sehr sehr lustig was dümmeres gibt es wohl echt nicht äxte waren immer <70 fury,enhancher,(hunter) aber sicher kein SCHURKE....... naja wenn ihnen sonst nichts mehr einfällt sehr gammlig
am 28. September 2009
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@ 31 schön und gut aber nen verstärker kann auch unterbrechen reinigen und wie ich schon unten geschrieben habe macht ne eule auch 5 % krit nur wenn sie da steht anders als bei dir, haben wir mind. 1-2 schamis mit im raid ... und das mit dem heal kann nen pala oder auch ne eule ...... die kann sogar b rezzen ... also wird die eher mitgenommen ... (die hat ja auch noch ein anregen) siehste was ich meine ? is ja alles nett was der schami kann ... sag ja net das ich ihn net gerne spiele, nur mir fehlt so ne "einzigartigkeit" für die ele oder auch nur für den schami ... naja ht/kr is net übel .... aber der dudu kann b rezzen jäger irre schurke schurkenhandel usw. zu 90 % wist du erst mitgenommen wenn du eine gewisse dps vorzuweisen hast ... nur wenn da nen feuer oder arkan mage mal eben seine sachen zündet stehe ich doof da und bin selber schon deprimiert das ich selber "nur so wenig schaden raushaue" nur das ist der knackpunkt an dem blizz mal etwas ändern sollte ... an den klassen wird ja soviel rumgebastelt aber mal was nützliches für uns rauszubringen ... nöö -.-

Lg Nightangel (Das Syndikat)
am 27. September 2009
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@33
Vorher ist es noch so gewesen, wenn ein anderer Pala, zBsp Vergelter, auch Siegel der Vergeltung oder Siegel der Verderbnis nutzte, dann wurde dies zusammengerechnet, um auf 5 Stappel zu kommen. Nun zählt es für jeden Pala einzeln. Mehr nicht.
am 26. September 2009
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ohhh man jetzt haben sie auch das letzte was mir spass gemacht hatt zerstört erst mal trennen die die level im a-tal und setzen auch noch die ep runter warte bald 20 min auf das bg es macht kein spass mehr ich dachte immer die sind schlauer geworden aber das war wohl nichts naja im dezember läuft der acc aus und ich glaube nicht das ich dann noch mal spiele naja 5 jahre waren auch genug
am 26. September 2009
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Am besten wärs einfach, wenn man es bei den 18 Sekuden gelassen hätte und 10% Dmg draufbekommen hätte.

LG
am 25. September 2009
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Heute habe ich mir mal die ARbeit gemacht und durchgerechnet was die Änderungen für den BM wirklich an DMG Push bringen und bin zu der Erkenntnis gekommen, das der BM HUnter keinen DMG Push um 10% bekommen hat, wie es auf den ersten Blick aussieht sondern durch die ABschwächung der Talente Wildes Herz und Zorn des Wildtiers um nur etwa 3%. Unteranderen sollte man beachten das die Änderung "erhöht aber Euren gesamten Schaden um 10 Prozent" ja nur den Jäger und nicht sein Pet betrifft, da dieses ja mit der Ap seines Herrn und nicht mit dessen Dmg skaliert. Und geht man davon aus dass, das Pet eines BMs etwa 40% seines Gesamtdmgs ausmacht brauch man garnich gross rechnen können.

Somit bleibt festzuhalten das der BM-Hunter zwar einen kleinen Dmg-Push bekommen hat, aber dadurch immernoch nicht an die anderen beiden Talentbäume herankommt was den Schaden angeht.
Also Blizzard beim nächstenmal vielleicht vorher ma den Rechenschieber auspacken^^

MfG Dynamofieber
am 25. September 2009
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@11 richtig erkannt
am 24. September 2009
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würde die änderungen nicht zwingend als nerf ansehen.. ausßer das mit herzstoß, aber mein muss ja eh nur schaden auf ein zieh gemacht werden von daher.. un der geißelstoß buff gefällt mir richting gut glaube er ist wieder stak genug auslöschen wieder abzulösen damit man sich die punkte in frost sparen kann
am 24. September 2009
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Es gab auch eine Änderung, die ich bislang nirgends gelesen habe:

Das Pony von meinem Argentumknappen ist grösser geworden, ist nur noch etwas kleiner als mein Pferd. Vorher war es ungefähr so gross wie ein Hund...

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