Die Retro-Ecke: Gemeinsam an alte Klassiker erinnern
Retro-Ecke: Immer schön höflich bleiben, denn wenn Ihr in den Dialogen Euren Gesprächspartner verärgert, fackelt der nicht lange und ballert Euch über den Haufen.
Ausverkauf beim einst ruhmreichen Publisher Interplay: Im April 2007 wurden die Rechte an der Fallout-Spielserie verscherbelt. Glückliche Gewinner: die Elder-Scrolls-Macher von Bethesda Softworks. Die Mannen um Todd Howard sind alte Fans der 90er-Jahre-Serie und entwickelten die Fortsetzung Fallout 3 auf Basis der Oblivion-Engine. Was Spieler und Spielemacher so sehr an Fallout fesselt, ist das grimmige postapokalyptische Szenario. Das wurde wiederum von einem anderen Spieleklassiker inspiriert: Wasteland, 1986/87 von Electronic Arts für die 8-Bit-Computer Apple II und Commodore 64 veröffentlicht und auf dem Spielsystem von The Bard’s Tale basierend. Hier wurde die radioaktive Saat gesät, aus der 1997 das erste Fallout-Spiel entstehen sollte.
Retro-Ecke: Unvorsichtige Spielernaturen haben in der erbarmungslosen, postatomaren Fallout-Welt nur Potenzial zum Geierfutter.
Der aus dem Bunker kam
Die Menschheit hat sich selbst in einem gewaltigen Atomkrieg nahezu ausgerottet. Doch in unterirdischen Bunkeranlagen, den sogenannten Vaults, haben viele Menschen überlebt – darunter Eure Vorfahren. Nach 80 Jahren Isolation wird das Bunkeridyll jedoch gestört, denn der Chip für die Trinkwasserversorgung ist defekt – ein Ersatzteil muss her und zwar pronto. In 150 Tagen ist der Wasservorrat aufgebraucht. Klar, das ist Heldenarbeit. Ihr erstellt Euch also einen versierten Avatar, der mit Schusswaffen umgehen kann. Der weiß, wie man eine Ratte am Spieß röstet, und über eine gehörige Portion Optimismus verfügt. Von Euren Bunkerfreunden bekommt Ihr flugs ein Messer, eine Wasserflasche und ein paar Medizin-Sticks in die Hand gedrückt … und werdet vor die Tür gesetzt.
Retro-Ecke: Die Helden-Generierung funktioniert in Fallout nach dem S.P.E.C.I.A.L- Prinzip.
Die taktischen Schlachten sind eines der Highlights von Fallout. Sobald gekämpft wird, geht es bei Fallout in den Rundenmodus. Ihr wägt ab, wie Ihr die knappen Aktionspunkte investiert, die für Eure Handlungen nötig sind. Lieber noch einen Schritt machen oder doch sofort schießen? Eine Prozentzahl neben Euren Zielen gibt an, wie gut oder schlecht es um Eure aktuelle Trefferchance bestellt ist. Auch die spannende Geschichte, die Euch ständig unter Zeitdruck setzt – schließlich geht das Wasser im Vault zur Neige –, fasziniert von der ersten Sekunde an. Nur wenige Spiele schaffen es, eine derart düstere Stimmung zu erzeugen. Verantwortlich dafür sind vor allem die raubeinigen und glaubwürdigen Charaktere. Viele davon kommen übrigens mit Sprachausgabe daher, seinerzeit ein nicht selbstverständliches Feature. Auf Euren Reisen stoßt Ihr auf alte Werbung aus der Zeit vor dem Atomkrieg, die vom Stil her an die Heile-Welt-Idylle der 50er Jahre in den USA erinnert. Das Setting strotzt vor Ironie und Sarkasmus – und wurde auch von Bethesda dankbar in der letzten Fortsetzung aufgegriffen.
Grüße an die Arthus (mit h!) Templer SH/Alb zumindest bei einem angekommen
Meine "geläufigsten Chars waren Rohan(Waffenmeister) und Lest(Infi). Kann Dich aufgrund Deines Nicks hier nicht zuordnen. Hab mich jedenfalls gefreut über die Grüße - herzlichst zurück!
@All
Hab vor ein paar Minuten zufällig gelesen, dass doch nicht ALLES verloren ist - oder sein muss. Läuft/lief das mit dem Wechsel auf die US-Server? Gibt es einen Server, wo sich die deutsche community "verabredet" hat? Corvus Albus (Ex SH/Alb-Gilde) SCHEINT auf Uthgard gelandet zu sein. Sind dort noch andere Gilden/Spieler?
Fragen über Fragen - und ich brenne auf Antworten ;-p
Das wäre... hach... ich versuch einfach erstmal den Account zu aktivieren... °,..,°
Und heute? Heute warte ich voller Vorfreude auf Final Fantasy XIV
ersteres Video ging um de welt^^
2. is Final Kampf xD
mir wär das Geld ,,GENAU,, dafür wert, es auszugeben^^
Ich mußt mir in 7 teil auch neu holln da ich es LEIDER mal wem ausgeliehen hatte und dann auf der 3 CD ne kratzer druff war...*heul*
Glaub mir, ich hab fast geheult xD
http://www.youtube.com/watch?v=9qnyxd7Vq0Q&feature=fvw
http://www.youtube.com/watch?v=U_tFxgxr2YQ
Ich sag nur episch EPISCH
2. Video ging damals um die Welt und schlug ein wie ne Bombe^^
Ich liebe die damalige ff7 und 8 zeit... was mein bester kumpel un ich da dran gesesen haben...GENIAL^^
Wer FF7 und 8 nich kennt bzw. nich schätzt, der ist es nich würdig jeh ein mmo zu spieln
Harte Worte, ist aber so!
Lg Michl
Irgendwie fand ich Sephiroth anfangs sogar noch ganz cool, aber als er Aeris, für die ich immer die beste Rüstung und Waffen gekauft hatte (sie gehörte zu meinem Stammteam - war ja Clouds Babe), tötete, wars vorbei. Ich denke ich habe danach nie wieder eine Spielfigur so sehr gehasst wie ihn.
Aber auch die ganzen "Aha"-Situationen waren einfach episch. Die erste Fahrt zur Gold Saucer wird mir ewig in Erinnerung bleiben. Was hab ich dort nicht gesnowboardet, Mog das Fliegen beigebracht, Chocobo-Rennen bestritten, Uboot-Missionen beendet und mich über das Drei-Knopf-Pseudo-Beat´em´up aufgeregt.
Die Fights im Battle-Square waren auch oft spannend und knapp (1/2 Leben, 1/2 Leben, Item-Auswahl gesperrt, 0 MP)
Ich weiss auch noch wie ich so durch die Welt flog und in der Wüste von Gold Saucer den kleinen roten UltimaWeapon entdeckte - "Was will der denn? Den mach ich Platt." Denkste,..
Das Chocobo-Gezüchte war auch funny, auch wenn ich anfangs gar nicht gerafft hab was der Chocobo-Weise da eigentlich redet. "Den Blauen mit dem Grünen...." - " Ich kann mich nicht mehr erinnern"
Auch die Musik war natürlich weltklasse. (Mein Favorit = Nibelheim Theme)
Alles in Allem war es für mich ein Meisterwerk.
Und der ewige Feind Sephiroth eine der Besten Figuren aller Zeiten in RPG ich hoffe das vielleicht doch irgendwann ein remake vonn FF7 kommt.
Naja ich glaub ich weiß was ich heute Abend machen werde Playsi entstauben und nochmal von vorn genießen. Auch wenn die Grafik nicht überwerfent is die Story is es auf jedenfall und die kleinen Details die eingebaut wurden machen das Spiel zu einem Dauerbrenner der auch nicht nach dem 10ten mal Durchspielen langweilig wird den man findet meistens noch was kleines was man noch nicht kannte in diesen Sinne 4XRitter + 2X Aufrufe + Nachmachen = viel zeit zum Denken ^^