Der Paladin
Einige vermutlich sinnvolle Talentverteilungen
Ihr volles Potential werden die neuen Talentbäume sicher erst mit Level 80 ausspielen können. Bis zu Wrath of the Lich King und Erreichen der Maximalstufe fehlen einfach noch 10 Talentpunte. Wir haben versucht, trotzdem ein paar interessante Skillungen für Level-70-Paladine mit Patch 3.02 zusammenzustellen. Natürlich können das nur Vorschläge sein; Feintuning ergibt sich erst mit steigender Spielerfahrung und Anpassung an die eigenen Spielgewohnheiten und -gelegenheiten (Farmen, Raids, PvP...)
Beispielskillung für den Heil-Paladin
Hier wurde die verbesserte Aura der Konzentration mit geskillt sowie verbesserter Segen der Könige und die verbesserte Hand des Schutzes. Insgesamt müsste das eine brauchbare Mischung aus Heilung und Support ergeben.
Eine sinnvolle Talentverteilung für den Schutzpaladin könnte folgendendermaßen aussehen:
Beispiel-Skillung für den Schutzpaladin
Hier wurde zu Gunsten des gruppendienlichen Segen der Könige auf Göttliche Stärke verzichtet. Für Raids, in denen ein zweiter Pala mit geskilltem Segen der Könige zu erwarten ist, sollte man aber lieber in die Stärke und damit mehr Aggro und Blocken investieren.
Eventuell könnte man zu Gunsten der jetzt auch bei geblocktem Schaden anspringenden Abrechnung auf die zwei Punkte in Verbesserte Richturteile verzichten. Das Ergebnis sähe dann so aus:
Wer als Vergeltungs-Paladin Questen, Instanzen besuchen oder an Raids teilnehmen will, könnte seine Talentpunkte etwa so verteilen:
Beispielskillung für den Vergelter-Paladin
In jedem Fall sollte das Schlüsseltalent Göttliche Stärke aus dem Schutzbaum mit geskillt werden. Gruppenorientierte Spieler könnten eventuell den Segen der Könige mit in die Skillung hinein nehmen und dafür auf andere Talente aus dem Vergelterbaum verzichten, etwa auf Geweihte Wut, den verbesserten Segen der Macht und einen Punkt aus Verbesserte Aura der Vergeltung:
Variante der Vergelter-Skillung
Für PvP-Vergelter wäre diese Skillung denkbar:
Beispielskillung für den PvP-Vergelter
Hier wurde auf etwas Schaden verzichtet zu Gunsten besserer passiver Fähigkeiten wie Gleichmut oder typischer PvP-Talente wie Rechtschaffene Schwächung und Auge um Auge.
Ausblick und Zusammenfassung
Mit Wrath of the Lich King werden die Paladine weitere mächtige Zaubersprüche bekommen, etwa das 71er-Talent Göttliche Bitte, das innerhalb von 10 Sekunden 25 Prozent des Manas regeneriert - und das einmal pro Minute.
Der Heilig-Paladin wird Heiliger Schild erhalten und damit seine Mitspieler besser schützen.
Der Schutzpaladin schließlich bekommt einen Schildschlag namens Schild der Rechtschaffenheit, mit dem er seinen Blockwert in Heiligschaden auf den Gegner umwandelt und damit ein weiteres Werkzeug zum Erzeugen von Aggro hat.
Gewinner des Patches sind Schutzpaladine und Vergelter. Der Heiler hat leider nicht alles bekommen, was sich die Pala-Gemeinde gewünscht hat. Er wird dennoch gefragter Heiler für PvP, Instanzen und Raids bleiben. Der Schutzpaladin wird seine Rolle in Instanzen und Raids spielen - sowohl als Maintank wie auch als Flächentank für mehrere Gegner gleichzeitig. Und der Vergelter wird mit seinem höheren Schadensausstoß und dem CC-Effekt Buße ein gefragter und in PvP gefürchteter Schadensausteiler werden.
von Martin Goldmann
SKillung von bussed is leider muss ich sagen scheiße aber sucht mich ma im arsenal un schaut euch die an
Also ich hab selbst einen paladin un in eine vergelter skillung gehört auf jeden fall das Siegel des Befehls rein und die skill punkte von Segen des Königs könntest du lieber in Kreuzzug, Schnelle Vergeltung oder in Segnung reinpacken ich denke da sind 5 punkte besser aufgehoben da du als Vergelter eigentlich eh immer Segen der Macht benutzt
Wo gibt es in IF den Testdummy?
meine vergelter skillung wäre für verbesserungsvorschläge dankbar
Schönen Tag noch
http://www.buffed.de/talent.phptalent=3029061_2_6zd5c53500315051533010321y000
Bin für tips und Hinweise dankbar
Habe bisher Vergelter gespielt, bin aber durch einige dieser Beiträge http://www.buffed.de/forum/lofiversion/index.php/t3051.html neugierig auf Schutz geworden.
Es soll einfacher sein mehrere Mobs auf einmal zu killen ohne größartigen Verlußt zu erleiden. Bin Stufe 58, auf welche Features bei Gegenständen muß ich achten und welche Skills (Stärke/Beweglichkeit/Ausdauer) sollte ich pushen? Auch für Tipps zur Spielweise bin ich dankbar. Hier mal mein angedachter Talentbaum httpwww.buffed.detalent.phptalent=3029061_2_6553e2s14532c503311201533012321z00 , der steht aber ausdrücklich zu Diskussion. Freue mich auf eure Komentare.
aber find ich doff das mir GEILLE paladine das net könn
dan solte Blizzard ne Paladin waffe machen
die mer dmg machen als 2 2h