Der Druide
Beispiel-Skillungen
Gleichgewicht
Eine Skillung für viel Schaden und viel Nutzen für die Gruppe. Wer Flächenschaden um jeden Preis möchte, der schnappt sich Taifun sowie Windböen und spart dafür an anderer Stelle.
Wilder Kampf
Wer mit Stufe 70 in diesen Talentbaum investiert, hat ein Problem: Es gibt zwar mehr Talente, die zwischen Katzen- und Bärenform unterscheiden, aber eben nicht genug. Es sind schlicht zu wenig Punkte verfügbar, als dass man allgemeingültige Empfehlungen aussprechen könnte. Diese Skillung funktioniert aber für die meisten Bären-Tanks. Wer viel in Fünfer-Instanzen unterwegs ist, überlegt sich aber, zwei Punkte für Brutaler Hieb verfügbar zu machen. Wer auf das Omen der Klarsicht nicht verzichten kann, muss unter anderem Berserker sausen lassen – das neue Endtalent ist aktuell aber auch kein echtes Must Have.
Katzen-Fans denken dagegen eher in diese Richtung:
Beispiel-Skillung für Katzen-Druiden
Auch hier bleibt Spielraum für Anpassungen an die eigene Spielweise aufgrund der Punkteknappheit. Wer viel im PvP unterwegs ist, der kann beispielsweise auf den einen oder anderen Punkt in Beißen und Reißen verzichten und investiert stattdessen lieber in Wilde Zähigkeit.
Wiederherstellung
Die wichtigsten Talente aus dem Wiederherstellungsbaum werden mitgenommen, zusätzlich starten wir einen kleinen Ausflug in die Welt des Gleichgewichts für mehr Heilung über Zeit. Damit seid Ihr gut gerüstet für die restlichen Raids und gleichermaßen fit, falls Ihr heilend auf Stufe 80 leveln wollt.
Fazit
Druiden müssen sich keine Sorgen machen. Solo kommen sie dank Ihrer Vielseitigkeit vortrefflich zurecht. In Raids und kleinen Gruppen finden nun ausnahmslos alle Talentausrichtungen mehr Akzeptanz. Auch auf den Schlachtfeldern und in den Arenen haben Druiden nun noch mehr Tricks auf Lager. Grund zum Trübsal blasen hat aktuell nur, wer sich auf eine Karriere als Tank vorbereitet – denen wird noch deutlich zu wenig geboten.
von David Bergmann
Der Tankdruide is wieder mal der Dumme und von Damage kann man auch nicht wirklich reden im Moment als Feral.
es ist wie trefferwertung nur besser (effektiver) da es auch das parrieren der
gegner verringert was zu bösen dmg-spitzen führen kann.
MFG Geo
Ich würde an deiner Stelle abwarten bis die neuen Edelsteine gesockelt und Verzauberungen angewendet werden können. Du brauchst keinerlei Verteidugungssteine bzw. Verzauberungen mehr. Heißt: du kannst ALLES für Ausdauer, Beweglichkeit (Rüstung) und Ausweichwertung investieren. Bei 50/60 % Ausweichmöglichkeit die du unter Umständen erhalten wirst, wirst du also kaum noch getroffen... Und dein Life wird defintiv reichen. Rüstung auch Banane, weil die Heiler besser heilen können und höheres Manareg bekommen. Wirst den Lich-King irgendwann bestimmt raiden können
zum ersten der Rüstungsnerv wo ich früher 32k Rüssi mit 75% Schadenredzuierung hatte, habe ich jetzt 25k mit nur noch ca. 65%
das klingt nur wie 10% Unterschied, ist es aber nicht, in Wirklichkeit sind das bei 25% erhaltenem Schaden jetzt 35% Schaden also ca. 30% mehr Schaden
das ist aber noch nicht mal das Schlimmste
Sie haben ja sogar bei der Beweglichkeit die Ausweichchance komplett entfernt,
sprich diese hat sich jetzt weit über 30% verringert und lässt sich vor allem dann auch nicht mehr durch bessere Klamotten mit mehr Beweglichkeit ausbauen.
Die paar Skillpunkte sind da nur ein sehr schwacher Trost da diese von besseren Eigenschaften in keinster Weise profitieren.
Somit bringen die anderen Änderungen am Ende nich wirklich Vorteile da Sie durch diesen gewalten Nerf und noch einige kleinere am Ende lange nicht auf den alten Stand kommen. In den Patchnotes steht davon natürlich wieder nichts wie immer.
Sprich mein Druide den ich in unserem Raid mit viel Arbeit und Mühe als Maintank etabliert hatte der fast alles tanken konnte, kann ich nun als solchen vergessen, da er nur noch Billigmobs tanken kann.
Das kann nun aber auch z.B. schon ein Jägerpet und er selber macht quasi nebenbei noch richtig Schaden.
Einen reinen DDler spielen ist mir eh zu blöd, dann hätt ich auch gleich Schurke spielen können, was ich garnicht möchte.
Danke Blizzard ihr habts versaut
Wenn Du voll geskillte Waffenkunde hast, hat ein Bossgegner immernoch eine Chance zu parieren oder auszuweichen. Um diese Chance zu verringern brauchst Du Waffenkunde.
Allgemein:
Hm, Wilde Präzision scheint mir garnicht so wiedersprüchlich wie im Artikel behauptet. Waffenkunde verringert die Parrier- und Ausweichchance des Gegners, wirkt sich aber nicht auf die Verfehlrate aus (dafür ist ja die Trefferwertung da). Die Energie bekommt man beim Verfehlen zurück, nicht wenn pariert oder ausgewichen wird... wenn ich den Tooltip richtig verstehe *g*