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World of Warcraft (PC)

Release:
11.02.2005
Genre:
Online-Rollenspiel
Publisher:
Activision Blizzard

Catacylsm Spekulationen zur Titanenzone Uldum

23.10.2009 16:09 Uhr
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290°
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Catacylsm Spekulationen zur Titanenzone Uldum Auch unter der Wüste ist die energieerfüllte Architektur der Titanen zu erkennen. Auch unter der Wüste ist die energieerfüllte Architektur der Titanen zu erkennen. Die Hallen der Schöpfung

Während Ihr Euch durch die Zone arbeitet, dringt Ihr immer weiter in das Tempelreich der Uldum-Wüste vor. Angelehnt an den Dungeon-Komplex in „Ulduar“ stoßt Ihr erneut auf eine Titaneninstanz, die „Hallen der Schöpfung“.

Spinnen wir hier den roten Faden der bekannten In- stanzen fort, werden wir ganz sicher wieder mit Brann Bronzebart raubend durch die Gänge ziehen und un- heimliche Steinwesen niederstrecken, um am Ende ein weiteres kleines Puzzlestück in die Geschichte der Irdenen einzufügen.

Werdet Ihr in den Hallen der Schöpfung auf Lokens Verwandschaft treffen? Werdet Ihr in den Hallen der Schöpfung auf Lokens Verwandschaft treffen? Doch Moment, was treiben Todesschwinges Scher- gen in den versandeten Hallen? Gerüchte um eine Waffe unvorstellbaren Ausmaßes kreisen seit der BlizzCon unter renommierten Archäologen. 
Ist damit vielleicht ein weiterer Wächter der Titanen vom Schlage eines „Loken“ gemeint oder müssen wir uns vor einer alles vernichtenden Energie-Waffe in acht nehmen? Aus der bekannten Geschichte deu- tet jedenfalls nichts auf weitere titanische Familien- bande unter der heißen Wüstensonne Kalimdors hin. Doch können wir nicht davon ausgehen, dass es die Erschaffer nur im kühlen Nordend heimelig finden.

Die Bauten der Tol'vir orientieren sich an ägyptischen Vorbildern. Die Bauten der Tol'vir orientieren sich an ägyptischen Vorbildern. Die verlorene Stadt der Tol'vir

Um Euch Spielern etwas Neues zu bieten und das ewig gleiche Design der Wüste nicht gar zu sehr zu strapazieren, findet sich eine weitere Instanz innerhalb der Zone. Die „Verlorene Stadt der Tol'vir“ erweitert das Ruinen-Setting hierbei um die majestätischen Bauten der Ägypter. Zwischen Pyramiden und Katzenstatuen werdet Ihr gegen die neue Rasse in den Kampf ziehen und wer weiß, vielleicht sogar ihre von den Titanen beabsichtigte Bestimmung herausfinden.

Werdet Ihr neben den katzenhaften Tol'vir auch auf bekannte Anubisath-Wächtern treffen? Werdet Ihr neben den katzenhaften Tol'vir auch auf bekannte Anubisath-Wächtern treffen? In der Stadt selbst wird wahrscheinlich eine Ver- bindung mit dem Silithiden-Volk der Qiraj enthüllt werden. Denn wenn Ihr den vorletzten Schlachtzug des Original-WoWs, den „Tempel der Ahn'Qiraj“, be- stritten habt, dann werden Euch sicherlich die dama- ligen „Aufseher des Anubisath“ und deren optische Anlehnung an den ägyptischen Gott des Todes be- kannt sein.

Da neben Skarabäen vor allem Katzen im Land des Nils verehrt wurden und die lokale Nähe zum Qiraj-Tempel besteht, wird Blizzard die Geschichte um die alte Götter und ihrer Helfer wieder aufgreifen müssen.

Nur eine Frage bleibt: Dienen die katzenartigen Tol'vir am Ende als Kerkermeister für einen weiteren alten Gott oder sind sie dessen korrumpierte Diener?

Interessiert an weiteren Spekulationen?
Hier präsentieren wir Euch Fakten und Fiktion zum Berg Hyjal und Malfurions Rückkehr.

Redaktion buffed.de
23.10.2009 16:09 Uhr
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am 18. April 2010
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da könnten sie ja eg die Qiraj dronen einfügen das man die dort reiten kann außer die schwarze natürlich
am 02. November 2009
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@19 Klar ist es kein Classic mehr, aber trotzdem wird etwas Nostalgie aufkommen wenn man sich wieder auf den alten Kontinenten rumtreibt.
Abgesehen davon wird ja einiges weitergesponnen, was seit Classic warten mußte. Die Horde nimmt das Hügelland ein, etc.
am 27. Oktober 2009
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@12 Wotlk war mist aber wenn Cataclysm kommt könnte ich wieder ein blizz-fanboi werden
am 27. Oktober 2009
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Lord Tobias...NC, ein klein wenig Rechtschreibung wäre schon gut
am 27. Oktober 2009
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Ich freu mich schon so dermaßen auf Cataclysm!
Wird einfach wieder so unendlich geil wie auch WotLK.
am 26. Oktober 2009
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na ja eine ini mehr ich glaube steil wie uldar nur mit der obik von aq. wider ein gott zum töten.

na wie hat es in den hallen der steine geheisen wen man das ungezifer tötet zerstört man die den wier.

also unser welt. viel spass beim Götter klien.
am 26. Oktober 2009
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mich hat das "Orakel" hier nch nie ueberzeugt, genausowenig diesmal.
am 26. Oktober 2009
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Da es sich um ein Katzenvolk handelt tippe ich auf eine Anlehnung an die ägyptischen Göttin und "Sehkmet" als Göttin des Krieges. Das würde evtl. auch auf eine große, böse Waffe hindeuten - immerhin sollte Sekhmet einmal im Auftrag des obersten Gottes die Menschheit auslöschen...
am 26. Oktober 2009
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N Tipp an die Buffed Redakteure: Macht doch mal deutlicher was denn jetzt tatsächlich noch Fakt ist und wo eure Fantasie anfängt! =)

Und Brann Bronzebeard zieht nirgendswo raubend mit uns durch! Wir helfen dem Zwerg Wissen zu erlangen Und gegen Loken vorzugehen! Wir sind doch schließlich Helden! Man man.... _-_
am 26. Oktober 2009
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@22: Natürlich würde ich es auch prima finden, wenn es ein AQ-Remake geben würde und ich mache die epische Questreihe aus Nostalgiegründen mittlerweile noch einmal. Aber ich vermute, dass Blizzard ganz bewusst nicht mehr solch eine Questreihe einsetzen wird, da der Teil der Spieler, die nicht gemeinsam farmen und unterstützen wollen a bissel zu groß geworden ist. Damals gab es bereits ein paar Ganker... Heute wäre ein AQ-Eröffnungsevent die reinste Prügelei. Dennoch freue ich mich riesig auf Cataclysm. Blizzard geht definitiv den richtigen. Und letzten Endes, trotz ein paar Schwächen, haben sie das beste und größte Spiel aller Zeiten erschaffen, was mit einem Haufen verbunden ist, war und bleibt. Kompliment!

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