Catacylsm Spekulationen zur Titanenzone Uldum
Noch immer wird der Eingang von Steinriesen bewacht.
Viele Jahre gingen wir davon aus, dass sich hinter den Toren der südlichen Tanaris-Wüste eine weitere Titanen-Instanz im Stile Uldamans verborgen liegt. Zusammen mit dem Expeditionsführer Brann Bronzebart sammelten wir uralte Steintafeln, werteten die kryptischen Inschriften aus und konnten doch keinen Weg vorbei an den Steinwachen finden.
Erst suchten wir auf der zertrümmerten Scherbenwelt nach außerirdischen Hinweisen – vergebens. Später entdeckten wir die riesige Titanenstadt Ulduar in den eisigen Weiten Nordends und fügten dutzende Puzzle-Teile ins Zwergenrätsel ein.
Und auch seit Kurzem scheinen sich unsere archäologischen Bemühungen in der alten Welt auszuzahlen: Zusammen mit dem Expeditionsteam wagen wir eine mögliche Übersetzung der Daten. Hierfür werden auf der BlizzCon gesichtete Aufzeichnungen ausgewertet und frei interpretiert.
Die BlizzCon-Übersichtskarte zu Uldum gibt einen ersten Eindruck des Gebiets.
Eine neues Gebiet wird es sein
Wir müssen alles vergessen, was wir bisher über die Uldum zu wissen glaubten. Die Steinriesen im süd- lichen Tanaris bewachen kein Übel in einer weiteren unterirdischen Festung, sondern versperren uns seit jeher den Weg in ein weitläufiges Wüstengebiet für Helden der Stufen 83 und 84.
Und nun stellt sich die große Preisfrage: Wie schafft es Blizzard die Uldum-Zone anders als ihre trockenen Gegenstücke in Tanaris und Silithus zu gestalten?
„Thunder, Thunder, Thundercaaaats HOOOOO!!“
Was suchen die Anhänger des Zwielichts in der Wüste?
Keine Sorge, Ihr werdet weder auf Leo, Geparda oder Mumion treffen, doch wer an einer Katzenhaarallergie leidet, sollte sich nicht zu tief in die Wüsten trauen. In den Tempelruinen schlummert seit hunderten von Jahren die mystische Rasse der „Tol'vir“, eine von Titanen geschaffene Steinkatzenart, die auf Euer Eindringen in ihr Reich gar nicht gut zu sprechen ist.
Da Ihr ganz gewiss nicht auf der Suche nach Strand- erholung und knackiger Sonnenbräune seid, ist der Zweifel der „Tol'vir“ an Euren Absichten durchaus be- gründet. Die in den Tempelanlagen verborgen liegenden Schätze sind es, die Euch locken.
Nicht nur Branns Forscher-Team ist hinter diesen Artefakten her, auch der „Kult des Zwielichts“ schaufelt fleißig im Erdreich. Wonach suchen Todesschwinges Anhänger?
Abgesehen davon wird ja einiges weitergesponnen, was seit Classic warten mußte. Die Horde nimmt das Hügelland ein, etc.
Wird einfach wieder so unendlich geil wie auch WotLK.
na wie hat es in den hallen der steine geheisen wen man das ungezifer tötet zerstört man die den wier.
also unser welt. viel spass beim Götter klien.
Und Brann Bronzebeard zieht nirgendswo raubend mit uns durch! Wir helfen dem Zwerg Wissen zu erlangen Und gegen Loken vorzugehen! Wir sind doch schließlich Helden! Man man.... _-_