Allgemein
Stand: 5. August2009; Build 10192. Die aktuellsten Patch-Informationen sind fett markiert.
Gegenstände
* Siegel der arthritischen Bindung: Der Bonusschaden dieses Reliktes ist nun prozentual vom Schaden der Krankheit abhängig.
* Gegenstände, die Effekt auslösen: Die Gegenstände haben eine Abklingzeit, die bestimmt, wie oft die Effekte ausgelöst werden. Diese Abklingzeit wird nun jedes Mal, wenn solch ein Gegenstand angelegt wird, ausgelöst.
* Götze des Verderbers: Der Beweglichkeitsstärkungszauber dieses Götzen und der Beweglichkeitsstärkungszauber des Götzen des Terrors schließen sich nun gegenseitig aus.
* Adamantitzielfernrohr: Das Anbringen des Fernrohrs an einen Gegenstand sorgt nun dafür, dass dieser Seelengebunden wird.
* Haustiere: 8 neue Haustiere wurden hinzugefügt (die Belohnungen aus dem Argentumturnier nicht eingeschlossen). Raptorenjunge können bei allen seltenen und Eliteraptoren in der Spielwelt gefunden werden. Darüber hinaus kann ein Junges eines Obsidianschwarzen Raptors bei Breanni in Dalaran erworben werden.
* PvP-Handschuhe für Druiden (Wilder Kampf) (Saison 3 und 4): Der Bonus auf 'Zerfleddern' wurde vom Unterbrechungsbonus aus den Arenasaisons von 'The Burning Crusade' zum Kostensenkungsbonus aus den 'Wrath of the Lich King'-Arenasaisons geändert.
* Cenarius Set (Druiden T-1): Verringert nicht länger die nicht existente Abklingzeit von Hurrikan. Stattdessen erhöht der Set-Bonus den durch Hurrikan verursachten Schaden um 15 Prozent.
* Es wurde ein Fehler im Tooltip von 'Pandoras Bitte' behoben.
* Froststoffnetz: Das Anwenden des Gegenstands sorgt nicht länger dafür, dass der Benutzer die angenommene Gestalt verlässt.
* Zufällig generierte seltene (grün) und rare (blau) Gegenstände in 'Wrath of the Lich King' hatten Statuswerte, die niedriger waren als beabsichtigt. Bei allen seltenen und raren Gegenstände in 'Wrath of the Lich King' mit zufällig vergebenen Endungen (z. B. "des Bären") wurden die Statuswerte deutlich angehoben.
* Gnomengedankenkontrollkappe: Paladine die den schädlichen Effekt des Gegenstands durch Gottesschild durchbrechen erhalten den Vorahnung Schwächezauber.
* Schweres Netherstoffnetz: Das Anwenden des Gegenstands sorgt nicht länger dafür, dass der Benutzer die angenommene Gestalt verlässt.
* Erheblicher Arkanschutztrank: Die Händlerpreise wurden gesenkt und ähnlichen Tränken angepasst.
* Nachtweisen-Set: Der 2-Teile-Bonus wird nicht länger durch Schaden, der nicht in der Beschreibung aufgeführt ist, ausgelöst.
* Zügel der Eisschlundmatriarchin: Die Matriarchin hinterlässt nun korrekt Bären Fußabdrücke.
* Saronitbombe: Der Gegenstand verursacht nicht länger Bedrohung bei Gegnern, die knapp außerhalb des Zielbereichs stehen.
* Rollen: Rollen die Beweglichkeit, Intelligenz, Willenskraft, Stärke oder Ausdauer gewähren werden nicht länger aufgebraucht und verschwendet, wenn das Ziel bereits einen mächtigeren Stärkungszauber hat. Stattdessen erhält der Anwender eine Fehlermeldung.
* Sifs Erinnerung: Der Effekt des Schmuckstücks wurde um einen Klang sowie eine Animation erweitert.
* Siegel der arthritischen Bindung: Der Bonus-Schaden dieses Relikts wird nun hinzugefügt, nachdem Krankheiten den Schaden um einen Prozentsatz erhöht haben – nicht zuvor.
* Der Gegenstand Wächterhandschuhe aus dem Bereich Lederverarbeitung wird nun korrekt mit der Qualität "gut" angezeigt.
* Foliant des Kaltwetterfluges: Neuer Erbstückgegenstand. Spieler, die Stufe 80 erreicht haben, können dieses Buch nun für 1.000 Goldstücke bei Hira Schneedämmerung erwerben, der Lehrerin für Kaltwetterflug in Dalaran. Wie bei anderen Erbstückgegenständen kann auch dieser Gegenstand per Post an andere Charaktere auf demselben Realm, desselben Accounts und derselben Fraktion verschickt werden. Das Buch wird durch das Lesen verbraucht und lehrt den Charakter Kaltwetterflug. Benötigt Stufe 68.
* Val'anyr, Hammer der Uralten Könige: Die Werte und die Stufe dieses Gegenstands wurden angehoben, um der Stärke von Heilerwaffen aus der 25-Spieler-Version der Kolosseumsinstanz auf Schwierigkeitsgrad 'normal' zu entsprechen. Darüber hinaus wird bei jedem Anlegen von Val'anyr 'Segen der Uralten Könige' auf eine 45-Sek. Abklingzeit gesetzt, bevor es aktiviert werden kann.
Edelsteine
Mit dem kommenden großen Inhaltspatch werden erstmals Edelsteine von epischer Qualität vorgestellt und die Vorteile der einzelnen Berufe aktualisiert. Bitte behaltet im Hinterkopf, dass die kommenden Informationen noch Änderungen erfahren können, bevor der Patch aufgespielt wird.
Die Rezepte zum Schleifen von epischen Edelsteinen werdet Ihr mit Juwelierssymbolen von Dalaran erwerben können. Des Weiteren gibt es mehrere Möglichkeiten an die Rohedelsteine zu kommen:
* Durch das Sondieren von Titanerz
* Durch alchimistische Transmutation
* Über Ehre käuflich erwerbbar
* Über Embleme des Heldentums käuflich erwerbbar
Neben der Einführung von epischen Edelsteinen und dem Nutzen, den die Schmiede über ihren Vorteil aus diesen neuen Edelsteinen ziehen können, hat Blizzard sich alle anderen Berufsvorteile angesehen und ihre Werte hochgesetzt, um sie dementsprechend anzupassen.
Kochen
* Rezept: Geschwärzte Drachenflosse: Benötigt nun nur noch 1 Engelsdrachenfisch.
* Die Kochmütze hat jetzt überragende Qualität und erlaubt es dem Koch, schneller zu kochen.
* Die Auffindfrequenz von Zutaten für Rezepte der täglichen Scherbenweltkochquests wurde erhöht.
* Es besteht eine erhöhte Chance, ein Bonuskochabzeichen von Dalaran in einem Gewürzsäckchen zu finden.
* Das Rezept für Kapitän Rumseys Lagerbier kann nun zufällig in den Questbelohnungen der täglichen Kochquests gefunden werden (Kisten, Fässer und Gewürzsäckchen)
Angeln
* Spieler mit einem Wert von 300 oder höher in Kochkunst, haben jetzt die Chance, ein Durchnässtes Rezept in einem Sack voll geangelter Schätze zu finden, den es als Belohnung für die täglichen Angelquests in Nordend gibt. Dieser Gegenstand kann mit anderen Spielern gehandelt werden und erbringt verschiedenartige Belohungen, wenn er abgegeben wird.
Alchimie
* Alle stapelbaren Tränke sind jetzt bis zu 20x stapelbar.
* Es wurde ein neues Rezept hinzugefügt: Fläschchen des Nordens, das von Spielern mit einem hohen Alchemiewert benutzt werden kann. Das Rezept kann bei Lehrern in Nordend erworben werden. Fläschchen des Nordens erhöht die Zaubermacht, Angriffskraft oder Stärke 1 Stunde lang und kann in Arenen eingesetzt werden. Es wird nicht verzehrt, wenn es benutzt wird.
* Endloser Heiltrank und Endloser Manatrank können nicht länger in der Arena eingesetzt werden. Die Höhe von Gesundheit und Mana wurde angehoben, die Abklingzeit reduziert.
* Fünf Rezepte für epische Edelsteintransmutationen sind nun bei den Nordend-Lehrern erhältlich. Das Rezept, um Kardinalsrubine zu transmutieren, kann durch eine Quest erlernt werden, die Linzy Schwarzbolz zu vergeben hat.
* Der Mixologienutzen aus Elixieren und Fläschchen aus Nordend ist erhöht worden.
* Wuttränke können nun auch von Druiden benutzt werden.
Schmiedekunst
* An diesem Beruf werden keine Änderungen vorgenommen; er wird auch weiterhin die zwei zusätzlichen prismatischen Sockel haben (die nun auch epische Edelsteine fassen können).
Verzauberkunst
* Waffe – Schwarzmagie: Die Verzauberung wird nun durch manche Zauber ausgelöst, die vorher keine Auswirkung hatten: Unter anderem Blizzard und Taifun.
* Die Werte von Ringverzauberungen aus Nordend wurden erhöht.
Ingenieurskunst: Stand 13. Juli 2009; Build 10083
* Gnomen- respektive Gobliningenieure können nun für eine Gebühr ihre Berufsspezialisierung wechseln.
* Es wurde ein neuer Aufsatz für Helme hinzugefügt, die Gedankenverstärkungsschüssel, die es Ingenieuren gestattet, die Kontrolle über andere humamoide Ziele zu übernehmen. Es bestehen jedoch einige Einschränkungen: Sie funktioniert nicht in der Arena, kann manchmal fehlschlagen, ist nicht mit anderen Helmverzauberungen stapelbar und lässt den Helm sehr... stylish aussehen? Außerdem verleiht er einen passiven Bonus von +45 Ausdauer.
* Weltvergrößerer: Der Cooldown wurde von 1 Stunde auf 15 Minuten reduziert.
* Es wurde ein Bauplan für ein goblinisches Lichtbogenschweißgerät hinzugefügt, das befreundete mechanische Einheiten oder Fahrzeuge heilen kann.
* Die Funktionalität von Alarm-o-Bot wurde verändert. Die Materialanforderungen wurden gesenkt.
* Kiste voller Bomben benötigt nicht länger einen Amboss.
* Kobaltsplitterbomben machen nun Gegner in einem Bereich von 3 Metern handlungsunfähig. Es wurde eine kurze Zauberzeit hinzugefügt, sie sind jedoch während des Laufens nutzbar. Diese Änderung trifft auf alle bereits hergestellten Kobaltsplitterbomben zu. Der bestehende Bauplan erstellt nun 3 auf einmal.
* Flugmaschine: Die Stufe, ab der es möglich ist, das Bauen und das Nutzen dieser Maschine zu lernen, wurde von 70 auf 60 gesenkt und die damit verbundene benötigte Fertigkeitsstufe in Ingenieurskunst von 350 auf 300 reduziert. Die Materialkosten wurden ebenfalls gesenkt.
* Ingenieure können nun den Bau eines portablen Wurmlochgenerators für Nordend erlernen, auch wenn die Zielorte oft nicht ganz ungefährlich sind.
* Der Nutzen von den Handschuhmodifikationen Hypergeschwindigkeitsbeschleuniger, Handmontierte Pyrorakete und Vernetzte Rüstungsverstärkung wurde erhöht.
* Die passiven Boni von elastischem Arachnogewebe, dehnbarem Innenfutter und Nitroboostern wurden erhöht.
* Der von Saronitbomben und der globalthermischen Pioniersprengladung verursachte Belagerungsschaden wurde angehoben.
* Der Partikelextraktor hat jetzt ein eingebautes Verfolgungssystem für Gaswolken, während er sich im Inventar befindet. Die Verfolgung von Gaswolken wurde von Schutzbrillen entfernt.
* Ein neuer Reparaturbot wurde hinzugefügt, sein Name ist Jeeves. Er ist der ultimative robotische Gentleman-Butler, dem es möglich ist, für Schlachtzüge all die mundanen Aufgaben der Reparatur sowie des Ver- und Ankaufs zu übernehmen. Zusätzlich kann er für geschickte Ingenieure (350+) die Bank öffnen. Jeeves wird bei seiner Nutzung nicht zerstört, aber auf Grund von anderen dringenden Angelegenheiten kann er nur einmal pro Stunde gerufen werden. Es heißt, der Bauplan für diesen gutaussehenden Roboter wäre in einem anderen Roboter versteckt - und hofft darauf, eines Tages von einem Ingenieur gefunden zu werden.
* Nitrobooster: Haben nun eine Dauer von 5 Sekunden.
* Trankeinspritzungen erhöhen jetzt die erhaltene Menge um 25%, wenn sie von Ingenieuren benutzt werden. Die durch die Rezepte für Runenverzierter Heiltrank- und Manatrankeinspritzungen hergestellte Menge wurde erhöht.
* Für Ingenieursdrachlinge werden jetzt nicht mehr so viele Materialien benötigt. Darüber hinaus wurde die Abklingzeit verringert. Sie können allerdings noch immer nicht in der Arena eingesetzt werden.
* Die Abklingzeit von MOLL-E wurde deutlich gesenkt.
* Der Feldstecher mit Gürtelschlaufe wurde zu einem Bombengürtel geändert. Der Bombengürtel erstellt regalmäßig eine Kobaltsplitterbombe, die alle 6 Minuten vom Gürtel ausgeklinkt werden kann (wird niemals leer!).
* Dem Ingenieursladen "Auf die Sekunde" in Dalaran wurde ein dampfbetriebener Auktionator hinzugefügt, der Zugriff auf das Auktionshaus der eigenen Fraktion ermöglicht. Der dampfbetriebene Auktionator wurde mit einem Berechtigungs-Chip ausgestattet und wird nur Großmeisteringenieuren den Zugriff gestatten.
* Transportervorrichtungen werden nicht länger als Schmuckstück klassifiziert und können direkt aus dem Inventar benutzt werden.
* Die Baupläne für die ultrasichere Kugelmaschine und den Automaten für Saronitpfeile wurden vereinfacht, um einen vollen Stapel von passender Munition zu erschaffen. Benötigt nicht länger einen Amboss. Die Materialanforderungen, um diese Munition herzustellen wurden gesenkt.
* Die Verzauberung vom Feldstechergürtel wurde zu einem Feldstecher mit Gürtelschlaufe geändert, was den Ingenieuren erlaubt, unter Wasser zu atmen.
Kräuterkunde
* Heilung von 'Lebensblut' (Rang 6) wurde angehoben.
* 'Lebensblut' skaliert jetzt etwas mit der Maximalgesundheit. Nicht länger von globaler Abklingzeit betroffen.
Inschriftenkunde
* Es wurde eine neue Glyphe 'Klaue' für junge Kampf-Druiden hinzugefügt, die noch nicht über 'Zerfleischen' verfügen. In Inschriftenkunde bewanderte Spieler können diese Glyphe von einem Trainer erlernen.
* Die Meisterinschriften wurden erhöht
Juwelenschleifen
* Die Statistikboni von Drachenaugen wurden angehoben.
* Es wurden neue Rezepte hinzugefügt, um epische Edelsteine zu schleifen, die mit den Juweliersymbolen von Dalaran erworben werden können.
* Eisiges Prisma hat jetzt eine Chance, einen epischen Edelstein zu ergeben.
* Rohe epische Edelsteine können über folgende Wege erhalten werden:
* Das Sondieren von Titanerz
* Alchemietransmutationen
* Erwerben durch Ehre
* Erwerben durch Embleme des Heldentums
Lederverarbeitung
* Lederverarbeitungslehrer wurden mit einem neuen Muster für Schweres Knotenhautleder ausgestattet (anstatt es Verkäufern zu überlassen). Verschiedene Muster wurden dahingehend verändert, dass sie nun Schweres Knotenhautleder benutzen anstelle von regulärem Leder.
* Die Werte für Pelzbesatz wurden angehoben.
Bergbau
* 'Zähigkeit' (Rang 6) gewährt mehr Ausdauer.
Kürschnerei
* Meister der Anatomie (Rang 6) gewährt jetzt eine höhere kritische Trefferwertung.
Schneiderei
* Die Garne wurden verbessert.
Wurden die Talente beim Jäger zurück gesetzt? Dacht nur beim DK.
Meine Talente standen jedenfalls wieder zum Verteilen an.
Vorher hing die Waffe leicht schräg und lässig runter, jetzt steht die fast waagrecht nach hinten weg...
Möchte wissen wer auf die Idee gekommen ist -.-
Also nix mit keine Zauberunterbrechung mehr: Alles lesen ist von Vorteil
Gut gemeinter Rat ^^
Da wirds in Anh´kahet beim Endboss in der Wahnsinnsphase richtig lustig auf Hero. Dann musste ´nen Heiler mit 12k live, unendlich Mana und cronischem Heilzauber den du nicht mehr unterbrechen kannst oder sonstwie in den Griff kriegst umhauen.
Denke mal, das ab sofort die Schamies da reihenweise verrecken. Zumindest werden sie wenn sie überleben die letzten sein, (noch nach dem Heiler) die aus dem Wahnsinn zurückkommen. Gibts eigentlich ausser Schami jetzt ne Klasse die keine Zauber unterbrechen kann? Fearen, Stunnen oder Verstummen, eins kann eigentlich jeder! Naja ausser dem Schami halt.
Fällt in der Violetten Festung hero von Lavanthor.
Ist wohl noch nicht eingetroffen, zumindest gehts bei mir nicht.
Leute es is nur ein Spiel! Wenn ihr euch nur noch aufregt, hört doch einfach auf! Wer zwingt euch zum Spielen?!
@ jimala
Du hast natürlich die einzig wahre Skillung und bist der /die Beste überhaupt als Hex. Denkst du der Hexer is die einzigste DD-Klasse? Denkst du nur weil es eine reine DD-Klasse ist MUSST du oben stehen? Nein! ,,Die blöden Magier, Schurken und so! Die machen ja so viel DMG! Und wir armen Hexer werden generft"
Das is doch scheißegal, entschuldigt den Ausdruck, wer welche Skillung hat!
Hier sollen die Änderungen kommentiert werden! Wenn du meinst dass sie Mist sind, sag es und nicht von wegen:,,deine 41/30 Skillung is Scheiße weil du damit kein Dmg machst! Bla-bla"
Is das dein Problem wie wie er/sie geskillt is? Es steht jedem frei wie er seine Klasse spielt! Nur weil du z.B. mit Dämonologie nich klar kommst gilt noch lange nicht: Destro is die Welt, alle anderen - L2P!
Blood_Mannoroth hat vollkommen Recht! Die Gruppe fährt erst zu wenig Schaden wenn der Enragetimer abläuft!
Jeder hat seine Meinung und das Spiel sollte auch nicht zu einfach sein! Nur ein Bsp...was würde es mir nützen wenn ich die ach-so-tolle Destro-SKillung spiele aber nich mit ihr klarkomme? Was wenn ich im Vergleich dazu mit Gebrechen mehr Dmg mach? Es kommt auf den Schaden der in einer bestimmten Zeitspanne am Ende rauskommt!