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World of Warcraft (PC)

Release:
11.02.2005
Genre:
Online-Rollenspiel
Publisher:
Activision Blizzard

WoW: Zusätzliche Weekly-Quests für die Eiskronenzitadelle - UPDATE: Datenbankeinträge und Erklärungen

04.02.2010 10:27 Uhr
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290°
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Zufallsaufgaben innerhalb von Arthas' Zitadelle bringen Euch Gold, Ruf und Frostembleme

Mit Patch 3.3.2 gibt es neues Aufgabenfutter für alle schlachtzugswilligen WoW-Spieler. Zusätzlich zu den mit Patch 3.3 eingeführten wöchentlichen Schlachtzugsaufgaben gibt es nun innerhalb der Eiskronenzitadelle weitere Quests, die Ihr einmal pro Woche absolvieren können werdet. Welche Aufgabe Euch hierbei erwartet, ist dabei dem Zufall überlassen. Insgesamt gibt es fünf verschiedene Quests, die Euch ein zufällig erscheinende NPCs innerhalb des Arthas-Schlachtzuges zukommen lassen.

Die Auswahl der Quest-Ziele reicht hierbei von der Rettung verbündete NPCs über die Bezwingung verschiedener Bosse wie Lady Todeswisper oder Sindragosa unter bestimmten Voraussetzungen. Hierfür erhaltet Ihr einen „Beutel mit gefrorenen Schätzen“, der 5 Embleme des Frosts, 25 Gold und 350 Rufbonus enthält. Zusätzlich habt Ihr die Chance, einen epischen BOE-Gegenstand (beim Anlegen gebunden) und epische Edelsteine zu erhalten.

Eine exakte Liste der neuen wöchentlichen Eiskronenzitadellen-Quests liefern wir Euch, sobald diese in der buffed-WoW-Datenbank verfügbar sind.

* Erhöhter Blutdruck: Hier müsst Ihr schnell sein. Denn sobald Ihr die ersten Gegner der Blutroten Halle angreift, habt Ihr nur noch 20 Minuten Zeit, um Minchar aus seinem Gefängnis zu retten. Der befindet sich in Königin Lana’thels Raum und kann erst befreit werden, sobald Ihr die drei Prinzen und Lana’thel selber beseitigt habt.

* Entprogrammieren: Darnavan erscheint mit der ersten Welle an Gegnern und sollte von einem Tank den gesamtem Kampf über festgehalten werden. Sorgt dafür, dass er überlebt, um die Aufgabe zu meistern.

* Wandelnder Wirt: Die zwei notwendigen Debuffs erhaltet Ihr von Fauldarm und Modermiene- Sie halten jeweils 30 Minuten, verschwinden jedoch beim Tod oder Eisblock und ähnliches. Ihr habt also nur eine halbe Stunde Zeit, um diese Quest zu erfüllen. Bisher reicht es aus, wenn ein Spieler in Eurer Schlachtgruppe diese zwei Debuffs auf sich hat.

* Frieden für eine geschundene Seele: Habt Ihr Valithria Traumwandler gerettet wird sie Euch diese Quest geben. Stellt Euch daraufhin Sindragosa und nutzt den Kristall, sobald sie geschwächt ist.

* Sicherung des Bollwerks: Habt Ihr Lady Todeswisper besiegt, wartet auf der oberen Ebene der Questgeber für diesen Auftrag. Nehmt ihn an und kämpft Euch weiter vor bis zum Frostwyrm. Anstatt nun zum Flugschiff weiterzugehen, folgt Ihr dem Weg und erledigt alle Gegner bis Ihr auf einen großen Frostriesen stoßt. Ihn müsst Ihr beseitigen, um die Aufgabe zu meistern. Quelle: ninjalooter.de

04.02.2010 10:27 Uhr
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am 04. Februar 2010
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Wann resettet diese Quest? Mittwoch oder so wie die Weekly Dienstags?
am 04. Februar 2010
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Damavan belegt wohl zufällig einen der sechs Spawnpunkte. Daher kann es im 10er sein, dass er erst in der zweiten Mobwelle auftaucht, da hier ja nur jeweils drei Spawnpunkte auf einer Seite aktiviert werden.
am 04. Februar 2010
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@34:
Wenn niemand den Kerl kennt und man nicht weiß, dass man die Seuche weitergeben muss, ist ein Wipe schon vorprogrammiert. Wobei sowas kein Problem ist, man lernt ja schnell^^.
am 04. Februar 2010
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wieso soll der frostriese schwerer sein als die ersten 5 bosse der lag gestern im 25er first try der hat nicht lang gestanden

5marken für 5min aktion find ich ok
am 04. Februar 2010
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Ich war gestern zufrieden. Als Quest den Riesen töten - dessen Seuche anfangs etwas schwierig, weil unbekannt war - und dann 5 Marken abgreifen. Nette Sache.
am 04. Februar 2010
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thx für die Korrektur @ 30
War gestern alles nen bissl Chaotisch
am 04. Februar 2010
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PS: naja eig sogar schwerer als die ersten 5 bosse
am 04. Februar 2010
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@ #28 es is so nich ganz richtig wenn man den debuff hatte und sie weiter springt bekommt man nochmal nen debuff der einen vorm nochmal infiziert werden für 30 sekunden schützt und es reicht wenn so jemand daneben steht.... is auch sehr praktisch da die seuche dann verschwindet bis der mob ne neue auf jemanden castet

zumindest hats gestern im 10er so funktioniert lief einwandfrei nach paar wipes

und beim letzten punkt muss ich dir rechtgeben ... der is wirklich schwerer als saurfang und luftschiffkampf
am 04. Februar 2010
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Und da wird bei anderen Spielen über "Grinden müssen" gejammert.
am 04. Februar 2010
Kommentar wurde 2x gebufft
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kleiner Guide zum Frostriesen:

1. Wie bereits gesagt, 22Millionen Life
2. Verteilt eine Krankheit, wer sie hat, geht ausm Raid und ein anderer Spieler folgt dem Infizierten. Nach ablauf von 10 sec tickt die Krankheit aus und springt auf alle Spieler in 8m Range ->> deswegen immer EINER mitlaufen
3. Der zuvor infizierte erhält einen 30sec-Debuff, -> immun gegen die Krankheit. Nach ablauf, kann dieser wieder zu jemandem rauslaufen und die Krankheit übernehmen
4. Wenn die Krankheit nicht weitergegeben wird, stirbt der infizierte nach ablauf der Seuche und diese Springt über extrem große entfernungen zu einem zufälligen Mitspieler


Alles eine sache der Koordination.... 2 wipes gehabt *g* ... schwerer als Saurfang und Luftschiffkampf

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