mybuffed  |  Games  |  buffedShop

World of Warcraft (PC)

Release:
11.02.2005
Genre:
Online
Publisher:
Activision Blizzard

WoW: Verdammniswache gleichzeitig mit anderen Dämonen aktiv?

09.11.2009 16:37 Uhr
|
Neu
|
WoW-Hexenmeister blicken gebannt in die Cataclysm-Zukunft, dank in Aussicht gestelltem Dual-Dämoning

WoW: Verdammniswache gleichzeitig mit anderen Dämonen aktiv? In einer Diskussion im amerikanischen WoW-Forum tauchte die Frage aus, ob nicht die Abklingzeit der Verdammniswachen von Hexenmeistern mit Patch 3.3 nicht noch weiter reduziert werden könnte, als nur um zehn Minuten auf zehn Minuten. Blizzard-Krabbe Ghostcrawler sagt dazu, dass die temporären Begleiter wie Verdammniswachen nicht die ständigen Begleiter wie Leerwandler ersetzen sollen. Das würde zumindest bei Gebrechen-Hexern passieren, wenn die Abklingzeit noch weiter gesenkt würde. Allerdings lässt Ghostcrawler in einem kleinen Satz durchblicken, dass die Entwickler gerade darüber nachdenken, dass die temporären Dämonen die ständigen Dämonen mit Cataclysm nicht mehr ersetzen. Das würde bedeuten, dass Hexer dann kurzzeitig mit zwei Dämonen zuschlagen würden. Noch ist das keine offizielle Bestätigung und mit Patch 3.3 wird diese Änderung keinesfalls eingeführt, da es derzeit nicht möglich ist, zwei Petbars gleichzeitig anzuzeigen. Infos zu den Patch-3.3-Änderungen an den Hexenmeistern findet Ihr auf der Übersicht.

Zum Beitrag in unserer Bluewatch

Susanne Braun
09.11.2009 16:37 Uhr
Mitglied
Jetzt ist Deine Meinung gefragt: Hier kannst Du Deinen Kommentar zum Artikel veröffentlichen und mit anderen Lesern darüber diskutieren.
Dein Kommentar
Bitte logge Dich ein, um einen Kommentar zu verfassen.

Netiquette | Kommentar-Ticker (Live)
am 01. Dezember 2009
Kommentar wurde nicht gebufft
Melden
Wozu 2 Pets als Hunter, mir würd schon ein Pet reichen das Succiabilities hat :>

Wer bis jetzt mit dem Hexer im PvP/PvE nichts gerissen hat wird es mit nem zweiten Dämonen auch nicht tun
am 20. November 2009
Kommentar wurde nicht gebufft
Melden
dann aber für j
ger das auch so machen das man 2 pets gleichzeitig draußen haben kann ! ^^
am 17. November 2009
Kommentar wurde nicht gebufft
Melden
Wird ja auch mal Zeit das die Hexa ne kleine Dämonenarmee aufstellen können, 2 Dämonen für ne begrenzte Zeit ist zwar nicht ganz der Bringer ABER schonmal ein Anfang^^ - och davon habsch schon immer geträumt, ne Armee mit MINDESTENS 10 wichteln *hihii*

@29, du willst als Jäger auch 2 Pets haben...pack dein Haustier aus^^
am 16. November 2009
Kommentar wurde nicht gebufft
Melden
Die arme erhöht die dps vom dk auch um bummelig 1k. Warum sollten hexer sowas nicht alle 20min haben? Als ob das so imba wär. Dks sind auch nicht pewpewroxxor nur weil sie gefühlte 6000000 begleiter haben. Und es geht hier nur um die zusatzdämonen. Also nich mit Guard+wolke, wichtel+köter oder sowas. Sondern nur dommguard/infernal+ Dämon xy.

Und Zum doomgurad. also wer den als gebrechenhexer nicht nutzt ist schön bescheuert. Den cd sollte man bei dps bossen doch nutzen. Als destro ist das wiederrum nicht so imba aufgrund dessen, das wenn der wichtel krittet man selbst auch krittet und das mit t9 2erbonus doch recht krass ist.
am 16. November 2009
Kommentar wurde nicht gebufft
Melden
@34 Da gebe ich dir vollkommen Recht! Die Spielmechanik wird allgemein überbewertet! Blizzard sollte sich lieber mal um schöner Leuchten kümmern und ausserdem sollte jeder Zauber sollte eine halbe Lasershow entfesseln! Mir persönlich ist es egal, ob mein Frostbolt dmg macht, hauptsache er strapaziert die Flüssigkristallzellen meines Bildschirm bis an den Rand des äussersten.
Jetzt mal ehrlich, wenn es dir im Spiel um die Optik geht, bist du bei WoW deutlich am Ziel vorbeigeschrammt.

@Topic
Solange Blizzard das ganze gut balanced, finde ich die Option, mit 2 Dämonen gleichzeitig zu hantieren gar nicht mal so schlecht. So könnte man zumindest als geskillter Hexer mit guten Management wirklich abgehen. Vielleicht nicht unbedingt im Schaden, aber CC technisch dürfte das sicherlich abgehen.
am 14. November 2009
Kommentar wurde nicht gebufft
Melden
Ich denke #10 hat recht. Wenn sie das so wirklcih einführen, dann wäre es garantiert in der art wie die spiegelbilder vom mage jetzt. Buffen ja jetzt auch mit 3.3 den hund damit die gebrechen geskillen den benützen und sie sich dann nicht mehr aufregen wenn man den zusatzdämon nur kurz beschwören kann und nciht wirklclih unter kontrolle hat.
Ich persönlich finde eine ganz nette idee für pve. wäre nur ein kurzfrister dmg schub und denke, dass es im gesamt dmg nciht so stark auffallen würde. Pvp ist da eine andere sache, da könnte es schon ein bisschen op sein, aber das hägt dann auch davon ab ob der zusatz begleiter dann auch mit der abhärtung vom spieler skalliert, wie viel schaden er macht, usw....
am 14. November 2009
Kommentar wurde nicht gebufft
Melden
@32 Fulldämo war noch nie ein Freund von PVE was sollen die deiner Meinung nach also am Dämobaum noch aufmotzen im PVP ist der schon noch ziemlich Heftig o.O
Die haben nur einfach Destro und Gebrechen für PVP mittlerweile auch sehr attraktiv gemacht daher gibt es auch kaum noch dämos. Aber sofern man den Dämo spielen kann ist der echt Heftig... Bsp: Ich (damals noch mit nem Frostdk) und nen Kumpel (Dämohexer) haben zu ZWEIT erfolgreich Thrall gedefft... Nach dem die Allies raus waren war mein Stadtwache Talent von 0 auf 19 angestiegen. Also man kann schon stark mit dem werden

Allerdings würde ich 2 Dämonen gleichzeitig für zu heftig finden. Die hexer sind sowieso schon ziemlich stark.
am 12. November 2009
Kommentar wurde nicht gebufft
Melden
Da macht sich Blizz mal wieder Gedanken die kein Mensch braucht. Die sollen mal lieber die jetzigen Pets optisch verbessern.
am 11. November 2009
Kommentar wurde nicht gebufft
Melden
wirt nich passieren da man die ganich in arena spielen kann
am 10. November 2009
Kommentar wurde 1x gebufft
Melden
Ist bissel übertrieben 2 pets gleichzeitig zu haben ich fände es viel besser wenn sie vielleicht den demo talent baum bissle aufmotzen und dort entweder so was wie verdamniswache als permanent pet skillen könnte oder wie bei dem gleichge dudu mit den 20sek bäume beschwören nur das anstelle der bäume ne verdamniswache komen würde über der du keine kontrolle hast

Verwandte Artikel

1338°
 - 
In WoW: Mists of Pandaria verliert das Glyphensystem - zumindest im Vergleich zu Cataclysm, denn die Primärglyphen fallen weg. Dafür gibt es aber eine umfangreiche Auswahl an neuen und überarbeiteten Glyphen. Wir stellen Euch die Klassenglyphen basierend auf dem aktuellen Stand der Pandaria-Beta vor. Heute: der Priester. mehr... [10 Kommentare]
1208°
 - 
Wenngleich sich jede Menge WoW-Fans den WoW-Jahrespass gesichert und darüber Zugang zur Beta von WoW: Mists of Pandaria erhalten haben, heißt das noch lange nicht, dass auch alle Anhänger von Orcs und Nachtelfen die Beta spielen können. Aus dem Grund verlosen wir in Zusammenarbeit mit Blizzard 150 Zugänge zur Beta von WoW: Mists of Pandaria! mehr... [0 Kommentare]
1104°
 - 
Ein nächster Meilenstein ist in der Beta zu WoW: Mists of Pandaria erreicht, die WoW-Entwickler haben mit dem letzten Update auf Version 15726 den Login-Bildschirm aktualisiert. Der lädt nun höchst offiziell mit beeindruckenden Mogu-Statuen zu den Abenteuern in Mists of Pandaria ein. mehr... [39 Kommentare]
968°
 - 
Für die Beta von WoW: Mists of Pandaria ist Build 15762 erschienen, und in den Daten des Patches haben sich wieder einige Looks fürs Tier 14 versteckt - diesmal gibt es die T14-Sets für Jäger und Druiden zu bestaunen. Dazu kommt auch noch ganz neu das Hexenmeister-Set aus den Dungeon-Herausforderungen. mehr... [19 Kommentare]
966°
 - 
Seit WoW Patch 4.3 haben Fans von World of Warcraft die (fast) freie Klamotten-Wahl. Durch Transmogrifikation herrscht selbst im Endgame kein Tier-Set-Einheitslook mehr. Wir suchen die schönsten Outfit-Kreationen der buffed-Leser und wollen sie Euch regelmäßig vorstellen. mehr... [217 Kommentare]