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World of Warcraft (PC)

Release:
11.02.2005
Genre:
Online-Rollenspiel
Publisher:
Activision Blizzard

WoW: Talentbäume werden mit Cataclysm aufgeräumt

29.01.2010 12:58 Uhr
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290°
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Die WoW-Talentbäume sollen durch zusätzliche Talentpunkte mehr Spaß und Nutzen bringen

Ghostcrawler hat sich in den amerikanischen WoW-Forum einmal mehr zur Überarbeitung der Talentbäume mit der dritten Erweiterung „Cataclysm“ geäußert. Besonders wichtig war ihm diesmal die Idee hinter der Überarbeitung des bestehenden Konzepts zu verdeutlichen und einige offene Fragen bezüglich der Stufenerhöhung der Charaktere und den damit einhergehenden fünf zusätzlichen Talentpunkten zu klären.

Zusammenfassung der Cataclysm-Talentbaumüberarbeitung vom 28. Januar 2010:

* Die Talentbäume werden einer grundsätzlichen Überarbeitung unterzogen.

* Langweilige, aber essentielle Talente, die passive Boni (Bsp.: 5 Prozent mehr Schaden) geben, werden aus den Talentbäumen gekürzt.

* Unsinnige Bereiche eines Talentbaums werden entfernt (Bsp.: Hexenmeister besitzen zwei Talente, die die Reichweite von Zaubern erhöhen).

* Es werden keine „Alten Favoriten“, also besonders beliebte Talente, entfernt.

* Die bisherige Ausrichtung eines Talentbaums wird nicht grundlegend geändert.

* Ihr werdet Eure Punkteverteilung dennoch überdenken müssen.

* Da Ihr zusätzlich passive Boni gewinnt, indem Ihr Talentpunkte in einen bestimmten Baum investiert, sollen die neuen „spaßigen“, „situationsbedingten“ oder „hilfreichen“ Talente weniger „teuer“ wirken.

* Die Entwickler wollen mehr „cookie cutter“, also besonders beliebte/typische Talentverteilungen, die am Ende fünf bis zehn Punkte zur freien Verteilung erlauben.

* Einige Talentbäume werden völlig neue Talente bekommen. Diese gibt es zusätzlich zu den neuen 81+ Fähigkeiten.

* Es wird fünf zusätzliche Talentpunkte (ein Punkt pro neuer Charakterstufe) geben.

* Die Talentbäume werden nicht nach unten erweitert, es wird somit keine Talente geben, die mehr als 51 Punkte in einem Baum brauchen.

* Es wird möglich sein 51er und 21er Talente aus unterschiedlichen Bäumen zu kombinieren.

* In Cataclysm wird es kein Recycling alter Schlachtzüge geben, wie das mit Naxxramas in WotLK der Fall war.

* Die Designer wollen lediglich den „Nostalgie-Knopf“ drücken und werden daher alte Bekannte wie Ragnaros wiederbringen. Auch wenn er zurück ist, wird er nicht im Geschmolzenen Kern sitzen.

29.01.2010 12:58 Uhr
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am 28. Februar 2010
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Hallo zusammen!

Also ich muss ja mal sagen das Buffed leider ziemlich nachgelassen hat.
Warum wird eine "uralte" News erneuert?
Die Ursprüngliche Meldung kam schon im August letzten Jahres.
Nur um diesen Spoiler-Hype zu füttern, was mich irgendwie nervt, muss man doch nicht auch noch beginnen alte Meldungen immer mal wieder aufzuwärmen nur damit die Spieler auch ja nicht vergessen das WOW bald ein weiters Addon bekommt.
Und die Spieler die wirklich alles wissen wollen, wissen sicher schon längst was wie kommen soll, sich ändern wird bzw. könnte.
am 24. Februar 2010
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@116 was has du gegen hero raids?
am 22. Februar 2010
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Naja lesen tut sich das Ganze so, dass ich demnächst als Palatank ein Mindestdps fahren muss da ich eine Menge Talentpunkte dahin verteilen kann oder mich selbst heilen muss.
am 19. Februar 2010
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Würd nur gern den Wunsch äussern dass man aus Heroische Instanzen endlich mal heroische Instanzen macht. Die meisten jetzigen Inis (und zum Teil auch die neuen ICC 5er inis) sind eher Heroin Inis und können komplett stoned durchgerusht werden.

Da die meisten Klassenfähigkeiten nun auch andere Klassen beherrschen kann man ruhig mehr CC ins Spiel bringen, änlich der Classic-Ini Scholo.

Das würde vor allem der Bedeutung der normalen 80er (bzw. 85er) Inis anheben.
Momentan ist es ja eher so dass die meisten, die gerade 80 geworden sind, sofort in die Hero inis oder die ICC 5er inis nonhero machen. Andere bleiben da auf der Strecke.

Und noch etwas, dass ich immer wieder erwähnen möchte: WEG MIT DEN HERO SCHLACHTZÜGEN !
am 18. Februar 2010
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ob es wirklich eingroßer unterschied ist ob man ein mal nen boss in naxx ein zweites mal kloppt oder ob man ihm in dm begegnet. ich finde nicht =/
am 17. Februar 2010
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mal eine ganz andere frage kann ich die fette flamme auch noch in 40iger version im mc löschen oder wird er da raus geholt und zieht um ??

mfg Glom
am 16. Februar 2010
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sorry... ein 1000 Euro Rechner ist schon eine High End Maschine wenn man sie selbst zusammenbaut... nix mit 2000 Euro
am 14. Februar 2010
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@97 und 107 Ihr wisst immer noch net das WoW nicht ein Spiel ist das auf Super Grafik usw nie ausgebaut werden soll?Und es ist auch gut so,das der comicstyle usw so ist.wäre echt übel wenn da die modernste grafik im spiel wäre.alles glatt rund usw.Ausserdem sollen auch leute die nicht da geld haben für teure Pc Teile am Spiel dran teil haben. Die Masse zählt und nicht vereinzelte Spieler.
am 12. Februar 2010
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@109 was hat das hier verloren?

naja freue mich schon vlt. könntens den off warris im pve wieder ein wenig power geben das is ja echt ned norm derzeit^^
am 11. Februar 2010
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@ QubsPaladin Hey, Pala´s haben schon genug zu tun mit ihren Siegeln, buffs, Zorn der Gerechtigkeiten, Hammer des Zorns u.s.w. was den pala´s an attacken fehlt, machen sie durch situationsbedingte Fähigkeiten wieder wett, außerdem macht ein durchschnittlicher Hunter (Treffsicherheit) Arkanerschuss, schlangenbiss, zuverlässigerschuss und Schimärenschuss, und dann haben 3 Fähigkeiten davon sogar noch cd^^ Aber die LowLevel pala´s könnten schonmal ne neue Attacke erhalten, da geb ich dir recht.

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