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World of Warcraft (PC)

Release:
11.02.2005
Genre:
Online-Rollenspiel
Publisher:
Activision Blizzard

WoW: Sterben die Tanks aus?

02.03.2010 19:16 Uhr
|
290°
|
Cataclysm-Änderungen lassen WoW-Spieler um die Komplexität in Kämpfen fürchten

Die gestrige Veröffentlichung des WoW-FAQs zu den Änderungen der Attribute auf Rüstungen und die Äußerung, dass jede Klasse in Cataclysm mehr Lebenspunkte spendiert bekommt, ist bei einigen WoW-Spielern nicht gut angekommen. Nun befürchtet beispielsweise Liannah in den amerikanischen WoW-Foren, dass das Spiel zum „MMO für Dummies“ degradiert wird. Dabei kommt das Beispiel auf, dass ein Magier und sein Tank beispielsweise die gleiche Menge an Lebenspunkten und Rüstungswert hätten – wofür bräuchte man denn dann noch Tanks? Liannahs Meinung würde so das ganze Rollenspiel-Gefüge in WoW aufgehoben werden.

WoW: Sterben die Tanks aus?

Magier: Tanks in Cataclysm?!

Ghostcrawler entgegnet dazu, dass die Tanks mit Cataclysm keineswegs aussterben werden, selbst wenn der magisch versierte Kumpel aus der Gruppe ebenso viele oder sogar mehr Lebenspunkte hätte. Denn schließlich müssen immer noch Attribute wie Ausweichwertung, Parieren und Blocken beachtet werden. Ein Magier in Rüstungen aus der Eiskronenzitadelle hätte beispielsweise 20.000 Lebenspunkte, 2.000 Punkte Rüstung, 5 Prozent Ausweichechance, 0 Prozent Parier- und Blockchance. Ein Schutz-Paladin hätte im Vergleich etwa 45.000 Lebenspunkte, 30.000 Zähler Rüstung, 25 Prozent Ausweichwertung, 20 Prozent Block- und Parierwertung. Der Fairness halber muss erwähnt werden: Der Magier hat einige defensive Zauber. Der Tank hingegen hat seine defensive Haltung und kann von Gegnern nicht kritisch getroffen werden.

„Überträgt man das nun auf Cataclysm, dann hat der Magier vielleicht 50 Prozent mehr Lebenspunkte und 200 Prozent mehr Rüstung – was völlig aus der Luft gegriffen ist. Dann hat der Magier 30.000 Lebenspunkte und 6.000 Zähler Rüstung. Und Ihr glaubt, er würde etwas Tanken? Der Tank reduziert so viel Schaden durch die Rüstung, dass er immer noch viel weniger Schaden nimmt, als der arme, arme Magier-Tank“, so Ghostcrawler im amerikanischen WoW-Forum.

Redaktion buffed.de
02.03.2010 19:16 Uhr
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am 06. April 2010
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Ich hab den ganzen Classic und BC Content über einen Tank gespielt. Mit WOTLK wollte ich mal etwas anderes ausprobieren und spiele derzeit eine Hexe. Ich weiss aber jetzt schon, dass ich mit Cata wieder auf meinen Tank zurückkehren werde, egal welche Änderungen an ihm vorgenommen werde. Denke nicht, dass sich der Großteil der leidenschaftlichen Tanks von ihrer Klasse wegziehen lassen, nur weil ein Magier evtl genausoviel Leben wie sie haben.
Jeder der Wow länger als 2 Tage spielt weiss, dass ein Magier deshalb trotzdem keine Bosse tanken können wird. Wenn ein tankender Stoffi nicht gerade zur Taktik gehört oder es nicht mal wieder einen Bug gibt (Sart + Hexer zB), fetzt jeder Boss einen Stoffi weg, egal wieviel Leben er hat.
am 02. April 2010
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neropfon 3 mal 6 setzen^^

Vllt sollte Blizzard einfach wie bei meinem Pala alle nur noch Bubble und Ruhestein geben und alle waeren zufrieden und wuerden ohne zu kaempfen wieder heim gehen, ins Gasthaus zu der geilen Wirtin.
Denkt daran euch noch 20 Euro aufzusparen fuer das naechste geile Spiel von Blizzard das dann kommt. World of Gasthouse
am 29. März 2010
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@231 du hast schon recht dass das nich gut ankommt.

@232 aba vielleicht is es wirklich ich habe schon ein rouge mit 26k life gesehen und und ein warri mit 29k life und beide waren als dd in einem raid dabei.
ich bin selber tank mit 43,486 life unbuffd. und ich würd sehr blöd finden wenn es KEINE tanks mehr gibt.

meine meinung is aba.
1:wenn es so wäre, würde Blizzard das ganze spiel kaputt machen.
2:ich finde man brauch immer ein tank oder 2 tanks (raid), weil es geht nicht ohne ein tank.
am 29. März 2010
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@231 du hast schon recht dass das nich gut ankommt.

@232 aba vielleicht is es wirklich ich habe schon ein rouge mit 26k life gesehen und und ein warri mit 29k life und beide waren als dd in einem raid dabei.
ich bin selber tank mit 43,486 life unbuffd. und ich würd sehr blöd finden wenn es KEINE tanks mehr gibt.

meine meinung is aba.
1:wenn es so wäre, würde Blizzard das ganze spiel kaputt machen.
2:ich finde man brauch immer ein tank oder 2 tanks (raid), weil es geht nicht ohne ein tank.
am 29. März 2010
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@231 du hast schon recht dass das nich gut ankommt.

@232 aba vielleicht is es wirklich ich habe schon ein rouge mit 26k life gesehen und und ein warri mit 29k life und beide waren als dd in einem raid dabei.
ich bin selber tank mit 43,486 life unbuffd. und ich würd sehr blöd finden wenn es KEINE tanks mehr gibt.

meine meinung is aba.
1:wenn es so wäre, würde Blizzard das ganze spiel kaputt machen.
2:ich finde man brauch immer ein tank oder 2 tanks (raid), weil es geht nicht ohne ein tank.
am 27. März 2010
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Wir nur die Tanks? Schade eigentlich.
am 23. März 2010
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@231 mhhhh... wieso hören nur tanks auf alls mage würde ich auch aufhören zu spielen.
am 23. März 2010
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ich finde das dieses system nicht gut bei den spielern ankommen wird vroallem machen dann alle spieler die tanks waren einen neuen char oder hören ganz auf zu spielen^^
am 22. März 2010
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Ich finde was diese Werteänderungen betrifft macht es blizz sich mal wieder ein bischen zu simpel. Ich finde ganz stark das sich wow immer mehr zu einem Spiel entwikelt wo es scheiß egal ist was ich spiele da die eh alle alles können. Ob jetzt mit dem addon oder das danach dann es wird so kommen. Weil solange es Spieler giebt du Heulen das 2 Folgequesten zu lange ist und 13g Zuweig ist pro Dayli wird das gam immer wieder absacken..

Bin Füe eine feste grenze U18 ist es nicht mehr gestattet zu gamen und schon sind 50 % der probs gelöst....

In Diesem Sinne Adenedhel
am 20. März 2010
Kommentar wurde 3x gebufft
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Ist halt mies ein MMORPG zu spielen das den Bach runter geht

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