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World of Warcraft (PC)

Release:
11.02.2005
Genre:
Online
Publisher:
Activision Blizzard

WoW: So toll kann Troll sein - Fan animiert und rendert Troll-Modell neu [Bilder des Tages]

18.01.2012 21:00 Uhr
|
Neu
|
Dass die WoW-Entwickler über eine Überarbeitung der Charaktermodelle arbeiten, ist bereits bekannt. Jetzt hat sich auch ein WoW-Spieler an die Arbeit gemacht und für einen neuen Avatar das bestehende Charaktermodell einer Troll-Dame mit neuen Animationen versehen und gerendert - und das Ergebnis kann sich sehen lassen!

Auch alte WoW-Charaktermodelle können richtig gut aussehen - das beweist die eindrucksvolle Arbeit eines WoW-Fans. Um sich einen neuen Avatar zu basteln, hat reddit-User Thovald einem weiblichen Troll-Magier-Modell neue Animationen verpasst und ihm ein paar zusätzliche Polygone auf Robe und Umhang spendiert. An der Darstellung des Troll-Modells selbst hat Thovald laut eigener Aussage nichts verändert. Den Zeitaufwand gibt er mit ungefähr 15 Stunden an – und die haben sich unserer Meinung nach wirklich gelohnt. Das Ergebnis von Thovalds Arbeit seht Ihr in seinem Youtube-Video im Anschluss an diese News.

Die meisten Charaktermodelle in WoW haben schon einige Jahre auf dem Buckel und immer wieder werden in der Community Rufe laut, die sich eine Überarbeitung der alten Modelle wünschen. Die Entwickler beschäftigen sich zwar bereits seit einiger Zeit mit einer solchen Überarbeitung der Charaktermodelle, jedoch können sie derzeit noch nicht abschätzen, wann die Arbeiten daran abgeschlossen sein werden. Thovalds Originalbeitrag zu seinem neuen Avatar lest Ihr auf der englischsprachigen Webseite reddit.com.

18.01.2012 21:00 Uhr
buffed-TEAM
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am 22. Januar 2012
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Typisch Gigi ;3. Echt nice. Woher ich wissen will das es Gigi ist? hmm hab sie in Youtube Abonniert und von ihr stammt das Video.
am 20. Januar 2012
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Wartet ab das neue aussehen wird der HIT für das Übernächste add-on(weniger arbeit was neuinovatives zu machen für blizzard=geld gesparrt) denke wird dort keine neue klasse oder rasse geben, heisst ja auch wiederrum das man 2 fliegen mit einer klatsche hat, also für blizzard jedenfalls.
am 19. Januar 2012
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Echt hammer aus
am 19. Januar 2012
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Sieht immernoch ziemlich bescheiden aus.

Nicht mit aktuellen MMOs zu vergleichen, das Baujahr 2004 sieht man WehOhWeh doch schon ziemlich an.
am 19. Januar 2012
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Sie öffnet den Mund ständig wie ein Frosch und das wollt ihr haben?
am 20. Januar 2012
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...und sie hat Sabberkeile, die automatisch die Lippen etwas nach unten ziehen. Wie soll man mit solchen Hauern im Gesicht, sich ansehnlich verbal artikulieren?
am 20. Januar 2012
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Sie SPRICHT einen Zauber!
am 19. Januar 2012
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Sieht echt schick in meinen Augen aus, aber wohl als MMORPG eine zu große Anforderungen. Gerade in Hauptstädten stelle ich es mir übel vor. Vielleicht regt dies aber Blizzard an endlich mal die Models zu überarbeiten. Es wäre schon schade, wenn die alten Völker hingegen zu Goblins und Worgen immernoch genauso aussehen wie früher. Man sieht ja auch an den Drachenaspekten, Jaina, Thrall und den anderen wieviel Potentail da noch vorhanden ist.
am 19. Januar 2012
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Ich finde auch, dass das sehr stimmig aussieht.
Wenn man schon am pimpen ist, dann sollte man direkt auch die Polygone der Rüstungen erhöhen. Schulterplatten wurden ja mit der zeit immer aufwändiger, aber die Roben oder der Rest der Rüstung ist immernoch meist aufgemalt, statt modelliert. Persönlich würde ich mich ja auch mal über nen untoten Orc freuen.
am 19. Januar 2012
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Ich finde das vorgestellte Modell ansprechend und passend und kann mir ähnliches für alle WoW-Chars vorstellen.

In vielen, auch gerade älteren MMORPGs gibt es detaillierteres Charakteraussehen und für China musste Blizzard extra Unote und Skelette verändern, um sie an die dort gängige Kultur anzupassen. Daher sollte das kein Problem sein - zumal ja Blizzard (mal wieder) angekündigt hat, die Char-Modelle zu überarbeiten (diesmal mit MOP) und einige Völker und Animationen auch zwischenzeitlich grafisch angepasst wurden (zum Beispiel Feraldruide).
am 19. Januar 2012
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Was exakt meinst du?
Das Modell selber ist Standartkost.
Das voll animierte Gesicht dieser Qualität gabs schon in MMOs vor WoW.
Sogar mit ein paar netten Details mehr wie das Ziel anschaun. An hohen Zielen bekommt man Genickstarre an kleinen schaut man herunter.
In asiatischen MMOs wird oft gerad auf solche Details viel Wert gelegt.
Ich würde mich über eine solche Änderung in WoW freuen..aber ob ich sie auch sehen würde? ^^
am 18. Januar 2012
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Sieht ja nach einer eigenständigen Engine aus?
am 18. Januar 2012
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Woohoo Trolle! =)
am 18. Januar 2012
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Die Grafik wäre schon WoW, denn immerhin sieht ein Goblin oder Gilneer auch frischer aus als ein Blutelf oder Draenei, besser als ein Mensch, Orc oder Zwerg sowieso. Unterm Strich wird Blizzard aber wohl eine Auffrischung egal sein, da die Leute a) ihren Charakter eh nur als Anziehpuppe nutzen sollen und b) am Ende eh wieder nur zigtausend Spieler meckern, dass ihr sieben Jahre alter Charakter plötzlich anders aussieht.
am 18. Januar 2012
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Es wäre technisch ein leichtes in den Grafikoptionen seine Version der Chars aussuchen zu können. Und das beste dabei: du brauchst es niemandem erzählen welche dir besser gefällt! ^^ >>>Alle sind glücklich! Yeii! ^^
am 18. Januar 2012
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Wenn mein Main Warrior plötzlich ein runderes Gesicht hat, man im Bart die Haare zählen kann, und die Narben im Gesicht meinen Charakter spiegeln was er so erlebt hat, bin ich nicht böse darüber nein.
Zum Topic, die sieht heiss aus!
am 18. Januar 2012
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Die Grafik wäre für mich nicht mehr WoW.
am 19. Januar 2012
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@Imba-Noob Buuu
am 19. Januar 2012
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Was ich bisher an Bildern von MOP gesehen habe, noch viel weniger!
am 18. Januar 2012
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ach komm^^

Ein Kampf im PvP...
Jeder Spieler hat 3 FPS weil die Haarbewegung jede secunde neu berechnet werden müsste^^
am 18. Januar 2012
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Die Grafik schon, aber sieht für mich zu sehr nach Cinematic aus und das würd mir im Spiel nich gefallen.

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