WoW: Sind Arkan-Magier zu einfach zu spielen?
Lead Systems Designer von WoW Greg „Ghostcrawler“ Street hat sich im offiziellen Forum dem Vorurteil angenommen, dass auf Arkan spezialisierte Magier zu einfach zu spielen seien, gegenüber den anderen Schadensklassen. „Die Spieler bringen dieses Argument gerne an, aber es stimmt einfach nicht. Wenn Ihr Euch lediglich Schadens-Aufzeichnungen anseht, dann verursachen die Magier den meisten Schaden mit Arkanschlag und Arkanen Geschossen. Aber bedeutet das, dass Arkan-Magier einfach so durch „facerolling“ auf 12.000 Schade-pro-Sekunde kommen? Wohl kaum. Gute Magier müssen stark darauf achten, wie sie ihr Mana und ihre Cooldowns einsetzen.“, so Ghostcrawler.
Die Aussage „Setzt spielerisches Können voraus“ bedeutet laut Ghostcrawler nicht zwingend, dass die Klasse 20 Schadensverursachende Fähigkeiten nutzen muss. „Es kann genausogut heißen, dass Ihr viel herumjonglieren müsst, um Euren Schaden mit zwei Fähigkeiten zu maximieren.“
Was meint Ihr dazu? Denkt auch Ihr, dass Arkan-Magier zu einfach zu spielen sind? Oder stimmt Ihr Ghostcrawler zu, dass ein Arkan-Magier auf mehr Dinge achten muss, als es auf den ersten Blick scheint? Diskutiert mit uns in unseren Kommentaren.
Den Originalbeitrag lest Ihr im offiziellen US-Forum von World of Warcraft.
Richturteil, Lichtblitz, Heiliges Licht, Heiliger Schock und eventuell noch Dispell sind alles Spells, die man als Healpala häufig benutzt. Dann natürlich noch Flamme, Geheiligter Schild (HoT setzen!) und eine riesige Palette an sinnvollen und wichtigen Cooldowns, die man gut timen muss (sämtliche Handzauber, Göttliche Bitte, Aura Mastery, Flügel, Opferungen um nur ein paar davon zu nennen). Hinzu kommt noch der hohe Tankschaden in den Hardmodes, wo du jeden Schritt im Voraus planen musst, da man als Holy Pala nicht so wirklich mobil ist.
Mein Main war früher Mage, mittlerweile ist die Klasse jedoch einfach zu langweilig geworden. Das einzige, das den Arkanmage interessant macht ist das Mana-Management. Lustig finde ich immer, dass viele Mages genau darüber klagen.
2 oder 3 tasten is doch lächerlich wie viel tasten mann benutzt wenn man nen char spielen kann kann manns auch mit 5 und spass am spiel zu haben
naja es lieg im auge des betrachters ob er einfach zu spielen is oder eher nicht zb. denke ich daran zwischendurch ans entfluchen ,zauberraub ,sheepen ec.dann rota wieder aufnehemen und dann fängs wieder von vorne an neben bei noch Sinvoll deine cooldowns einsetzen und riesig uff die mana zu achten um nicht nach anregen zu schreien dafür hab ich hervorrufen und edelstein die sinnvoll eingesetzt brauch ich eben nicht nach anregen zu schreien
hab mir dann noch nen pala heal und nen warri hochgezogen und find den pala eindeutig einfacher zu spielen von den drei klassen flamme und dann gib ihn fünf mit lichtblitz ab und an mal heiliges licht (aso das wärn dann ca. 1 1/2 tasten)
Es gibt menschen die können nur mit einem klasse umgehen und es gibt auch welche die können alle perfekt spielen. Also das der arkanmage zu leicht is find ich nicht und zuviel dps macht der ja auch nicht umbedingt. ich z.b. mit meinem pala haue mehr schaden raus als der arkanmage in meiner gilde, der viel besser eqt is. Es kann auch sein das er einfach nicht mit dem mage umgehen kann, aber das spricht ja eben dafür das nicht alle mit der klasse umgehen können
wo bleibt der skill aus classic zeiten?