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World of Warcraft (PC)

Release:
11.02.2005
Genre:
Online-Rollenspiel
Publisher:
Activision Blizzard

WoW: Schutzkrieger bekommen in Cataclysm Konkurrenz aus den eigenen Reihen

04.01.2010 14:32 Uhr
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290°
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Der erleichterte Tank-Einstieg soll die Instanzgruppensuche beschleunigen, dabei klassische Tanks jedoch nicht verdrängen

Mit der Überarbeitung der Attributs-Vielfalt mit der WoW-Erweiterung Cataclysm und dem Wegfall der Verteidigungswerte auf Ausrüstungen wollen die Designer dafür sorgen, dass vor allem Fünfer-Instanzen für Zufallsgruppen schneller betretbar werden.

Im offiziellen Forum teilte Blizzard-Poster Ghostcrawler mit, dass man sich durchaus darüber im Klaren sei, dass die Position des Tanks eine der unbeliebtesten Stellungen im WoW-Gruppenspiel sei. Dies liege unter anderem an der Tatsache, dass beim Scheitern einer Instanzgruppe in erster Linie der Tank als Ursache herangezogen würde. Entweder sei seine Ausrüstung zu schlecht, sein Wissen um die Bossbegegnung zu gering oder seine „Aggro-Produktion“ nicht ausreichend. Um diesem Umstand entgegenzuwirken habe man in der Vergangenheit viele Verbesserungen wie Fernkampf-Spotts und AoE-Tank-Fähigkeiten eingebaut.

Mit Cataclysm wird man diesen Weg weiter verfolgen und unter anderem die Verteidigungswertung zur Vermeidung kritischer Treffer für Krieger, Druiden, Paladine und Todesritter von der Schutz-Ausrüstung entfernen. Hierdurch erhoffen sich die Designer eine noch größere Anzahl an bereitwilligen Tanks, da diese zukünftig nicht mehr an dieser Ausrüstungshürde scheitern werden.

Doch nicht alle Spieler innerhalb der WoW-Community begrüßen diese „Vereinfachung“. Vor allem Schutzkrieger sehen mit dieser Ankündigung ihre Rolle als tankende Gruppenkonstante durch Waffen- und Furorkrieger bedroht. Blizzard-Poster Bornakk versucht diese Bedenken zu zerstreuen, indem er darauf hinweist, dass es durchaus gewollt sei, dass auch offensive ausgerichtete Spieler in der Lage sein werden, für Fünfer-Instanzen in die Rolle eines Tanks zu schlüpfen. Dabei geht man bei Blizzard jedoch nicht davon aus, dass Schutzkrieger ihre Berechtigung komplett verlieren werden, da die Schutz-Spezialisierung noch immer in Schlachtzügen und besonders schweren, heroischen Instanzen notwendig sein wird. Man will hierdurch lediglich den Aspekt des Hybriden stärken, indem man Spieler dazu animiert, mehrere Ausrichtungen ihre Klasse wahrzunehmen.

04.01.2010 14:32 Uhr
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am 17. November 2010
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@294
du hast vollkommen recht! Man begegnet oftmals Tanks (oder auch DD´s) die die Weisheit mit Löffeln gefressen haben und denen die Gruppe scheiß egal ist. Wenn was nicht passt, verlassen sie die ini oder schmeißen den vermeintlichen low level Tank/DD kurzerhand raus - oder wie ich gerade erlebt habe, weigert sich ein Schami zu heilen, weil ihm die anderen zu schwach equipt waren. Und warten auf andere fällt ja auch schwer - da rennt der Tank durch die Ini wie ein Bekloppter und beschwert sich hinterher das alle wipen weil der heiler oom war.
Grundsätzlich finde ich es schon gut das Tanken leichter gemacht wird, aber das Problem in den Köpfen vieler Leute löst das nicht! Ich vermisse oftmals Anstand, Respekt, Geduld und Hilfsbereitschaft!
am 01. März 2010
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@ 288
egal ob der jenige diese Spielweise beherrscht oder nicht? Und wie soll das jemand beherrschen wenn er es nicht das erste mal ausprobiert und seine Erfahrungen sammelt?
Ich finde das vielen der Einstieg ins Tankgeschäft zu schwer gemacht wird und das eher von anderen Spielern mit intoleranz. Wenn jemand bisher immer nur dd war werden seine ersten Tankversuche etwas holprig sein und den einen oder anderen Fehler wird er machen. Das ist eben das was heute keinem mehr gegönnt wird. Ein wipe und die leute leaven die gruppen...der tank gibt zu das er erst seit kurzem tankt und schon laufen allle amok.
Ihr wollt mir doch nicht erzählen das die heutigen Profi-Tanks schon mit Schild geboren wurden und von der ersten Minute an die superTanks waren. Jeder fängt mal klein an, aber genau das wird einem heute nicht gegönnt.
Sicherlich als der DK eingeführt wurde wollte plötzlich jeder Tank sein und manche haben nicht das verständnis. Der Erfolg bei vielen war eher mäßig was zuletzt mit daran lag das viele ihren dk nicht spielen können. Tanken ist eine eigene Wissenschaft und nicht stures kloppen und aggro ziehen.
am 01. März 2010
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@Gradar94 mach dir da mal keine sorgen es kommt ja immer drauf an wer da hinterm rechner sitzt^^
am 01. März 2010
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ich würde das als talent in den skilltree einfügen und zwar! : ganz unten so das ich den "tankskilltree" skillen muss
am 01. März 2010
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Zu Anfang von WotLK wurde genau das selbe gesagt, Off Krieger könnten Tanken um den Tankmangel zu beheben. Naja wer einmal als Fury Warri (damals waren Arms Warris noch bäh) Burg Utgarde (normal) getankt hat der weiss wovon ich rede.
Alles heisse Luft, nix anders.
am 01. März 2010
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Zu Anfang von WotLK wurde genau das selbe gesagt, Off Krieger könnten Tanken um den Tankmangel zu beheben. Naja wer einmal als Fury Warri (damals waren Arms Warris noch bäh) Burg Utgarde (normal) getankt hat der weiss wovon ich rede.
Alles heisse Luft, nix anders.
am 28. Februar 2010
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ich spiel selber tankwarri und ich halt diese neuerung für absoluten bullshit. das hat jetz nix mit konkurrenzdenken zu tun ich find einfach dass n dd zum schaden machen da is. klar kommt noch dazu dass ich jetz nich so davon überzeugt bin dass n fury als tank so ne gute figur machen wird (vor allem bei größeren mobgrps ab 5 mann). dass ne lösung für die ewigen wartezeiten hermuss is mir schon klar aber ich halte das für keine lösung
am 23. Februar 2010
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das der einstieg ins "tankleben" erleichtert wird finde ich garnicht mal sooo schlecht,
was mir vielmehr kopfschmerzen bereitet ist die tatsache das dann vermutlich jede "aggroschlampe" meint tanken zu können / müssen egal ob er/ sie diese spielweise beherrscht oder nicht.

abzuwarten bleibt ob der plan wirklich in die tat umgesetzt wird

mfg
am 17. Februar 2010
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@ 18 und 16 da gebe ich euch vollkommen recht. ich hoffe auch sehr das die ini´s ob normal, hero oder raid schwerer gemacht werden. so das mal alle ob heiler DD und auch manche tanks von ihrem hohen ross runter kommen. tanks sollten ihre aufgabe haben das sie tanken und nich irgend welche DD´s die meinen sie seien so toll das se keinen heiler im rücken brauchen und de grp durch die ini wipen.

also ich bin dafür es sollte alles so bleiben wie es is tank = tank DD = DD heiler = heiler und die inis und raids mal wieder schön mit CC machen so das auch mal alle wissen wie man die klasse ordentlich spielt und nich brain afk boooom bomben aggro ziehen und heulen^^


MfG Kaba^^

(so könnt mich flamen wenn ihr wollt weil euch i-was nich passt )

P.S.: ich spiele selbst nen tank^^
am 16. Februar 2010
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Nur weil da jeder Noob tanken kann ist es noch lange nicht gegeben das die Gruppe auch am leben bleibt!

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