WoW: Patch 4.3.2 ist da - Infos zur "World of Warcraft"-Optimierung vor dem Patchvorgang, vorerst kein 64-bit Client
Die Optimierung des Clients beginnt automatisch nach Start des Launchers, und benötigt etwa 15 bis 30 Minuten.
Am 01. Februar 2012 wurde der recht kleine WoW Patch 4.3.2 auf die Liveserver gespielt und hielt einige Überraschungen bereit - die Server sind übrigens bereits wieder verfügbar. Wenn Ihr Euren Client startet, dann wird Eure WoW-Installation optimiert, was zwischen 15 und 30 Minuten in Anspruch nehmen kann. Wer also heute Abend mit Freunden zum Gruppenspiel verabredet ist, der sollte den Client so früh wie möglich starten, damit die sogenannte "World of Warcraft"-Optimierung nicht ins Gehege kommt. Was ist der Sinn hinter der Optimierung? Der Speicherplatz, den Euer Client auf der Festplatte benötigt, wird durch den Vorgang verringert – in unserem Fall mit einigen installierten WoW Addons beispielsweise von 34,6 Gbyte auf 28,3 Gbyte. Der Optimierungs-Vorgang wird standardmäßig vor dem Download des rund 900 Mbyte großen Patches durchgeführt.
Desweiteren ist mit WoW Patch 4.3.2 noch nicht die 64-bit-Variante des WoW-Clients verfügbar. Wie in den offiziellen WoW-Foren nachgelesen werden kann, gibt es einige unvorhergesehene Probleme mit dem 64-bit-Clients, weshalb dieser momentan nicht einsatzbereit ist. Blizzards Mitarbeiter Omrakos vertröstet die interessierten Spieler auf einen späteren Zeitpunkt und will Euch auf dem Laufenden halten. Wer sich ebenfalls für den 64-bit-Client interessiert, der sollte also einen Blick in die US-amerikanischen Support-Foren werfen.
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Gildenkollegen sind es gute 2GB die runtergeladen werden!
mein wow ordner ist knapp 39 gb groß wobei mehrere gb ja die alten patches sind...
Bei mir zB muss sich der Klient nun durch 6,1 Gb weniger Daten durchkämpfen
schlanke 22.1 GB groß. Frage mich was jetzt alles entfernt wurde...
Ich bin gespannt ob der Optimierer da wirklich viel Platz frei schaufelt wenn man das vorher manuell gemacht hat... heute Abend mal testen ^^
Du müsstest eigentlich nur die DVDs des letzten Addons installieren, sie enthalten bereits sämtliche Spieldaten (von vorherigen Addons), der Rest wird auf den letzten Patchstand hochgepatcht^^ (oder du lädst es über den Clientdownloader deines battle.net-Accounts, dann wird gar nichts gepatcht sondern sofort alles geladen)
Und am Ende hatte man dann nen knapp 30 GB großen WoW Ordner mit allen zwischenpatches drin. Und weil man Angst hat man könnte vielleicht was falsches löschen (und man müsste WoW nochmal installieren) läßt man es so wie es ist
Und SW:TOR - würd mich auch wundern wenn es kleiner wäre. Gesprochene Questdialoge, aufwendigere Grafik und und und. Da kommen natürlich schon ganz andere Datenmengen zusammen
Wobei...mein SW:ToR-Ordner (nur zum Vergleich) ist 19,4GB schwer..und da ist das Spiel nicht 7 Jahre sondern etwas mehr als einen Monat alt
Jetzt mal zum Thema - wurde auch Zeit, dass WoW mal ein wenig abspeckt. Ist ja schon fast nicht mehr normal was das Game frisst. Hab es vor ein paar Wochen mal neu installieren müssen - in der Zeit kann man einkaufen gehen, das Auto zur Werkstatt bringen und zurück laufen, nebenher noch n neues Haus hochziehen und ne Familie gründen! Schlimm! DA sollten sie vielleicht auch schon mal ansetzen und "abspecken".