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World of Warcraft (PC)

Release:
11.02.2005
Genre:
Online
Publisher:
Activision Blizzard

WoW Patch 4.3: Offizielle Patchnotes zu WoW Patch 4.3 (Stand: 01.12.2011) - deutsch - Erweiterung: Fehlerbehebungen & Real ID-Gruppen auf Schlachtfeldern

02.12.2011 11:37 Uhr
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350°
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Mit WoW Patch 4.3 wird das Ende der Cataclysm-Geschichte eingeläutet: drei neue Dungeons und ein Raid, Tonnen an schicker Rüstung und anderem Equipment erwarten Euch. Dazu gibt's noch interessante Features wie die Transmogrifikation, das Leerenlager, den völlig umgebauten Dunkelmond-Jahrmarkt mit vielen Haustieren und anderen spaßigen Spielsachen. Die offiziellen Patchnotes gibt es hier auf buffed.de.
WoW Patch 4.3: offizielle deutsche Patchnotes (Stand: 01.12.2011)

Allgemeines

Neuer Dungeon: Endzeit
  • Dieser neue heroische 5-Spieler-Dungeon beginnt die Quest, die Welt zu retten, mit einem Ausblick auf die desolate Zukunft, die Azeroth erwartet, sollte es seinen Verteidigern nicht gelingen, Todesschwinge zu besiegen.
    
Neuer Dungeon: Brunnen der Ewigkeit
  • In diesem neuen heroischen 5-Spieler-Dungeon reisen die Abenteurer 10.000 Jahre in die Vergangenheit zurück, um kühn zu versuchen, die Drachenseele in ihren Besitz zu bringen.
    
Neuer Dungeon: Stunde des Zwielichts
  • Dieser neue heroische 5-Spieler-Dungeon ist der letzte Schauplatz. Hier treffen die Spieler in der Drachenöde der Gegenwart auf den Schattenhammerkult, während Thrall und die Drachenseele sicher zum Wyrmruhtempel eskortiert werden müssen, damit der Angriff auf Todesschwinge beginnen kann.
    
Neuer Schlachtzug: Drachenseele
  • Hier bietet sich Spielern die Gelegenheit, die Schlacht zum Wyrmruhtempel und darüber hinaus zu tragen sowie Thrall und den Drachenaspekten dabei zu helfen, den schwarzen Drachenschwarm ein für alle Mal zu vernichten. 10- und 25-Spieler-Schlachtzüge werden es mit Todesschwinge selbst aufnehmen können. Dabei stehen drei verschiedene Schwierigkeitsgrade zur Verfügung und es gibt epische Ausrüstung zu ergattern.
    
Neuer Boss in der Baradinfestung: Alizabal
  • Alizabal stellt eine brandneue Herausforderung für Gruppen von 10 und 25 Spielern dar, die die Kontrolle über Tol Barad errungen haben. Diese Begegnung wird zeitgleich mit dem Start der 11. Saison verfügbar sein, also eine Woche nach Veröffentlichung von Patch 4.3.
    
Neuer legendärer Gegenstand: Fänge des Urvaters
  • Die tödlichsten und erfahrensten Schurken werden eine zentrale Rolle für das Schicksal der Welt spielen, und zwar so, wie es sich für Schurken gehört: indem sie aus den Schatten heraus wichtige Ereignisse manipulieren. Spieler werden durch die Kontinente reisen, um entscheidende Aufklärungsmissionen, Diebstähle, Infiltrationen und, natürlich, Auftragsmorde auszuführen. Erfolgreiche Schurken werden ein Paar Dolche erhalten, das umso mächtiger wird, je weiter ihr Träger die legendäre Questreihe verfolgt. Auf dem Zenit ihrer Stärke werden sie sowohl mit der bösartigen Essenz der Alten Götter erfüllt als auch mit dem wahnsinnigen Zorn des schwarzen Drachenschwarms – und demjenigen, der sie führt, große Macht verleihen. Diese Macht beinhaltet einen stapelbaren Beweglichkeitsbonus, der sich aufbaut, bis sich dunkle Schwingen vom Rücken des Schurken entfalten. Sobald dies geschieht, werden für einen kurzen Zeitraum Finishing-Moves keine Kombopunkte mehr kosten und ihr verursachter Schaden wird erhöht. Zusätzlich können die Schwingen auf Befehl hin entfaltet werden (ohne Kampfboni zu gewähren), um die Fallgeschwindigkeit zu verringern ... oder den Tod auf Gegner hinabregnen zu lassen!
    
Neues Feature: Schlachtzugsbrowser
  • Dieses neue Feature gestattet es Spielern, schnell und leicht Zufallsschlachtzüge zusammenzustellen, um eine speziell darauf abgestimmte Version des aktuellen Schlachtzugsinhalts abzuschließen: des Drachenseele-Dungeons.
    
Neues Feature: Transmogrifikation
  • Dieses neue Feature gestattet es Spielern, ihre Ausrüstung zu gestalten, wie nie zuvor: das Erscheinungsbild eines magischen Gegenstandes kann auf einen anderen übertragen werden. Servicepersonal für die Transmogrifikation, das Leerenlager und das Umschmieden befindet sich nun am Kathedralenplatz in Sturmwind und in der Gasse in Orgrimmar.
    
Neue Funktion:Leerenlager
  • Zusätzlich zur Bank gibt es nun die Möglichkeit, Gegenstände in einem neuen Lagersystem zu speichern, das es gestattet, liebgewonnene Gegenstände aufzubewahren, ohne Taschenplatz zu blockieren. Die Transmogrifikation, das Leerenlager und die Umschmiedemeister befinden sich am Kathedralenplatz in Sturmwind sowie in der Gasse in Orgrimmar. Die mit diesem Service verbundenen Kosten wurden noch nicht festgelegt.
    
Umschmieden
  • Die vorherigen Umschmiedemeister wurd- ... haben sich zur Ruhe gesetzt. Die Astralen haben das Geschäft übernommen und ihre Transmogrifikations- und Leerenlagerdienste ebenfalls zur Verfügung gestellt. Sie befinden sich am Kathedralenplatz in Sturmwind sowie in der Gasse in Orgrimmar.
    
Dunkelmond-Jahrmarkt
  • Macht euch in der ersten Woche jedes Monats auf den Weg zur Dunkelmond-Insel, um euch am neuen Dunkelmond-Jahrmarkt zu erfreuen, der vollständig neue Quests, Veranstaltungen, Spiele, Rezepte, Spielzeuge, Ballons, Souvenirs, Snacks, Getränke, Erfolge und Titel bietet.
    
Questführung in der Scherbenwelt & in Nordend
  • Die Menge an Erfahrung, die für Stufenanstiege im Bereich von 71 bis 80 benötigt wird, wurde um ungefähr 33% verringert.
  • Viele Gruppenquests in der Scherbenwelt und in Nordend wurden umgestaltet, damit sie im Alleingang bewältigt werden können. Sie sind nicht mehr als Gruppenquests ausgeschrieben.
  • Relevante Questgeber wurden in die Dungeons der Scherbenwelt und Nordends verlegt. Der Großteil der Dungeonquests für die jeweilige Zone ist nun im Dungeon selbst erhältlich.
02.12.2011 11:37 Uhr
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am 01. Februar 2012
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Lol beim krieger wird alles 17% reduziert..
nur ein bisschen besser gemacht...
najo i hoff die wissen was sie machen... Laggy hoch 10
am 03. Dezember 2011
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Unter Weltereignisse sind einige Erfolge dazu gekommen.
Außerdem gibt es für Schatten Priester eine neue Glyphe Schatten.
am 02. Dezember 2011
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Also ich hab mir das gestern mal angeguckt: Sind die neuen inis wirklich so einfach, oder kann man die noch in nem schwereren Modus spielen? Weil das war ein ziemlicher Witz gestern. Gerade wenn ich mich an Hallen der Blitze erinnere.
am 06. Dezember 2011
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Wir waren Sonntag, mit 7 Leuten aus der Stamm und 3 Randoms. Der erste Boss war firsttry. Den 2ten Boss (Ping Pong spielen) haben wir recht weit bekommen. Waren nur 2 Stunden raiden, und nicht vollzählig wie gesagt (MT hat auch gefehlt!). All in all, war es zu leicht hat aber Spaß gemacht. Wir sind auch nur ganz normale Leute, mit maximal 6h Raidzeit die Woche. Werden denke ich auch sehr schnell in den HC Modus starten können.
am 02. Dezember 2011
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Mittwoch 7/8 nhc in 5 Std Donnerstag 8/8 nhc nach weiteren 3 Stunden
Gear auf FL (HC) Niveau also so um 380 - 390.

Nein sind keine Super-Imba-Pro-Gilde sondern ganz normale Leute mit RL usw.
am 02. Dezember 2011
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Ich hoffe das wird meine Jungs und Mädels nicht zu sehr demotivieren. Aber wenn wir dann schneller in den heroischen Modus wechseln können, soll es ok für mich sein. Ich hoffe das sie es dann wenigstens unterlassen den Raid nach ein paar Wochen um 25% zu nerfen (oder wie auch immer). Vieleicht gehen sie ja sogar soweit und re-balancen den Raid anstatt ihn einfach zu nerfen.... nja. die Hoffnung stirbt ja bekanntlich zu letzt.
am 02. Dezember 2011
Moderator
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Auch der Normale Raid ist für eingespielte Raidgruppen vermutlich nicht DAS große Hindernis
am 02. Dezember 2011
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Verdammt. Ich hatte die grosse Hoffnung das es noch "Heroisch" Modis gibt. Es ist schon frustrierend wenn man eine neue ini auf anhieb ohne wipe schafft, und teilweise erst beim auftauchen der LootWürfel merkt das es sich um einen Boss gehandelt hat.

Den Raidfinder Raid sind wir auch komplett durch mit 1em wipe. Hier werde ich ja Sonntag sehen wie schwer es im 10er wirklich ist. Das einzige was ich bisher motivierend finde an dem Patch ist meine Twinks ein bischen zu equipen. (was bei dem Tempo aber sehr schnell gehen wird....)
am 02. Dezember 2011
Moderator
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Die sind so...und das sind sie gewollt so...

...irgendwie auch Logisch...die halbe Welt trägt Equip mit Itemlevel 353+ zB aus den Zul-Instanzen und diese 3 neuen Instanzen haben die selben einstiegsvorraussetzungen wie die Zul Instanzen (346)...die halbe Welt ist dafür heillos überequipt und das mit Absicht, weil dadurch die, die noch kein FL-Equip tragen ebenfalls rdy für zumindest den RF-Bereich der Raidini gemacht werden sollen...
am 02. Dezember 2011
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Ich weiß ja nicht ob ich des richtig verstanden hab, aber haben die das Bomben vom MM generft? Wär ja mehr als lächerlich
am 30. November 2011
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Und was lerne ich ? Das ich mich schowieder zu 70 % beim Holypala umgewöhnen muss -_-' Langsam isses echt nervig, wenn NICHTS gleich bleibt...
Und Beim Retri steht
"'Geweihte Vergeltung' erhöht nun die kritische Trefferchance von 'Hammer des Zorns' um 2/4/6% (vorher 20/40/60%)."

Is das richtig so ? O.o
am 02. Dezember 2011
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Heiliges Strahlen ist jetzt ein Cast ohne CD und Richturteil stellt kein Mana wieder her. Wenn das bei dir 70% deiner Heilung ausmacht, möchte ich dich nicht in der Gruppe haben ^^

Sorry, aber das sind doch wirklich nur Peanuts. Vor Allem wenn man das AE-Heilung casten schon gewöhnt ist, sollte das keine große Umstellung sein. Alle 6sek zu richten musste dir halt abgewöhnen, aber du hast eh genug zu tun, das sollte nicht schwer fallen.
am 30. November 2011
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oh ja... dafür macht siegel der wahrheit pro sack 20% statt 10% schaden. toll oder?
am 15. November 2011
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ich denke mal der kommt am 7.12
am 17. November 2011
Moderator
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"Angekündigt" war für den 15.11. das Ende der Arenasaison, nach dem normalerweise eine Woche später der nächste Patch kommt. Dieses Ende der Arenasaison wurde aber bereits kurze Zeit später widerrufen und auf unbestimmte Zeit verschoben
am 10. November 2011
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ich erstell mir mal nen fire mage
ehm der patch kommt i-wann nächstes Jahres oder ?? bin nit begabt datums zu finden..wer ne ahnung wann ca ?!
am 10. November 2011
Moderator
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15.11. endet die 10. PvP Saison...normalerweise startet die nächste eine biw zwei Wochen später, mit Aufspielen des nächstens Patches...
am 30. Oktober 2011
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Endlich der lang ersehnte Feuerbuff des Magiers
am 08. November 2011
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@ Salamana

Soweit ich weiß hat Blizz den grafischen Effekt von Feuerball, Pyroschlag längst verbessert. Ok Frostbliz vllt noch verbessern aber sonst...
am 31. Oktober 2011
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Wurd auch zeit. Allerdings fehlen jetzt nur noch die besseren Grafischen Effekte aller casts des Magiers. Wir haben noch immer so kack Classic zauber. Arkanschlag hatt nichtmal wirklich eine Animation. Da denk ich mir schon was das soll :>.
am 30. Oktober 2011
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./sign <333
am 30. Oktober 2011
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Alles Postet über Patch 4.3, wann kommt er denn.? Werden endlich die Fehler Behoben. Ich habe ne Armbrust
und die Macht immer noch einen Heidenkrach, das Pet macht auch nicht das was es soll. Dieses ewige
Hin und Her kenne ich schon. Nichts Neues. Dort einwenig wegnehmen dem Anderen wieder etwas dazu.
Immer dasselbe. Langweilig Langweilig spätestens aber nach 2 Wochen. Jetzt ist das Feuer halt Grün. Toll.
Dieselben Mobs, Bosse,Drachen, alles ein bisschen Größer. Obwohl Tonnenweise neue Items,
hört sich ja nicht schlecht an. Nur wann droppen diese? 1%tige oder sogar 5% tige Chance. Müssen wir ein oder
4 Monate oder Mehr inis Laufen um die zu Bekommen ? Lohnt es sich Überhaupt? Muss ich wieder Umschmieden
um 2 Punkte mehr Schaden zu machen. Soll ich 2 Monate warten, dann werden ja die Raids generft, und ich
Spare mir Nerven und Rep Kosten? Immerhin bin ich seit 3 Wochen WOW clean. Hoffentlich habe ich nichts
versäumt.
am 30. Oktober 2011
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Ich denke sie versuchen es noch bis Dezember hinaus zu zögern. Sie hatten zwar auf der Gamescom ? gesagt das der Patch sehr schnell und bald erscheinen wird... aber jetzt wo ein swtor Release Datum feststeht...

Vielleicht werde ich auch des besseren belehrt und er erscheint in 2 Wochen ^^
am 29. Oktober 2011
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ich finde den holy gegenüber dem diszi im bg jetzt schon überlegen, aber wenn ich das lese lacht das herz! (da nehme ich sogar noch ms-änderung in kauf)

‘Schutzgeist’ gewährt nun einen Heilungs-Bonus von 60% (vorher 40%).
‚Segenswort: Epiphanie‘ hat nun eine Abklingzeit von 10 Sekunden (vorher 15 Sekunden).

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