WoW Patch 4.3: Offizielle Patchnotes zu WoW Patch 4.3 (Stand: 01.12.2011) - deutsch - Erweiterung: Fehlerbehebungen & Real ID-Gruppen auf Schlachtfeldern
Update vom 01.12.2011: Die WoW-Entwickler haben die offiziellen Patchnotes zu WoW Patch 4.3 um allerhand Angaben erweitert. Betroffen von einer guten Ladung behobener Fehler sind vor allem Todesritter, Druiden, Jäger, Magier, Priester, Schurken, Schamanen und Krieger, denen nun noch nachträglich mitgeteilt wird, welche Änderungen mit dem Patch eigentlich vorgenommen wurden, die aber bislang nicht dokumentiert wurden. Desweiteren wurde im Rahmen der Tests zu WoW Patch 4.3 verschwiegen, dass Real ID-Gruppen nun auch endlich zusammen Schlachtfelder spielen können. Ebenso interessant für die Nachtelfen-Magier unter Euch: Die Völkerboni sind nun auch für Euch aktiv, es hat also rund ein Jahr gedauert, bis der Makel der nicht aktiven Volksfähigkeiten behoben wurde.
Originalmeldung vom 30.11.2011: WoW Patch 4.3 stellt den Abschluss der WoW-Erweiterung Cataclysm dar und kommt mit einem Knall: Todesschwinge höchstpersönlich muss von den WoW-Helden besiegt werden; ein ambitionierter Plan. Deswegen gibt's nicht nur im Drachenseele-Raid neue Beutestücke wie beispielsweise das T13. Auch in den drei 5-Spieler-Instanzen Die Endzeit, Der Brunnen der Ewigkeit und Die Stunde des Zwielichts gibt es fette Beute zu ergattern, mit denen Ihr Eure WoW-Helden ausrüsten könnt.
Apropos Ausrüsten: Mit WoW Patch 4.3 kommt auch ein weniger nützliches, aber dafür umso schickeres Feature ins Spiel: die Möglichkeit einem Ausrüstungsgegenstand den Look eines anderen Items zu verpassen – die Transmogrifikation. Mehr Platz für seelengebundene Gegenstände gibt es mit dem Leerenlager. Und auf dem Dunkelmond-Jahrmarkt, der auf seine eigene Insel zieht, gibt es jede Menge Spielzeug, Pets und Reittiere zu entdecken. Die aktuellen deutschen Patchnotes zu WoW Patch 4.3 findet Ihr in dieser Übersicht. Sobald die Angaben aktualisiert wurden, werden Änderungen zur Vorversion der Patchnotes fett markiert. Die Patchnotes könnt Ihr auch auf der offiziellen Webseite zu WoW nachlesen.
- WoW Patch 4.3: deutsche Patchnotes
- WoW Patch 4.3: Allgemeines zu neuen Features
- WoW Patch 4.3: Klassen & Völker (UPDATE)
- WoW Patch 4.3: Druide (UPDATE)
- WoW Patch 4.3: Hexenmeister (UPDATE)
- WoW Patch 4.3: Jäger (UPDATE)
- WoW Patch 4.3: Krieger (UPDATE)
- WoW Patch 4.3: Magier (UPDATE)
- WoW Patch 4.3: Paladin
- WoW Patch 4.3: Priester (UPDATE)
- WoW Patch 4.3: Schamane (UPDATE)
- WoW Patch 4.3: Schurke (UPDATE)
- WoW Patch 4.3: Todesritter
- WoW Patch 4.3: Dungeons & Raids
- WoW Patch 4.3: PvP (UPDATE)
- WoW Patch 4.3: Erfolge
- WoW Patch 4.3: Gilden
- WoW Patch 4.3: Gegenstände
- WoW Patch 4.3: Benutzeroberfläche
- WoW Patch 4.3: Behobene Fehler (UPDATE)
- Bildergalerie zu "WoW Patch 4.3: Offizielle Patchnotes zu WoW Patch 4.3…
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nur ein bisschen besser gemacht...
najo i hoff die wissen was sie machen... Laggy hoch 10
Außerdem gibt es für Schatten Priester eine neue Glyphe Schatten.
Gear auf FL (HC) Niveau also so um 380 - 390.
Nein sind keine Super-Imba-Pro-Gilde sondern ganz normale Leute mit RL usw.
Den Raidfinder Raid sind wir auch komplett durch mit 1em wipe. Hier werde ich ja Sonntag sehen wie schwer es im 10er wirklich ist. Das einzige was ich bisher motivierend finde an dem Patch ist meine Twinks ein bischen zu equipen. (was bei dem Tempo aber sehr schnell gehen wird....)
...irgendwie auch Logisch...die halbe Welt trägt Equip mit Itemlevel 353+ zB aus den Zul-Instanzen und diese 3 neuen Instanzen haben die selben einstiegsvorraussetzungen wie die Zul Instanzen (346)...die halbe Welt ist dafür heillos überequipt und das mit Absicht, weil dadurch die, die noch kein FL-Equip tragen ebenfalls rdy für zumindest den RF-Bereich der Raidini gemacht werden sollen...
Und Beim Retri steht
"'Geweihte Vergeltung' erhöht nun die kritische Trefferchance von 'Hammer des Zorns' um 2/4/6% (vorher 20/40/60%)."
Is das richtig so ? O.o
Sorry, aber das sind doch wirklich nur Peanuts. Vor Allem wenn man das AE-Heilung casten schon gewöhnt ist, sollte das keine große Umstellung sein. Alle 6sek zu richten musste dir halt abgewöhnen, aber du hast eh genug zu tun, das sollte nicht schwer fallen.
ehm der patch kommt i-wann nächstes Jahres oder ?? bin nit begabt datums zu finden..wer ne ahnung wann ca ?!
Soweit ich weiß hat Blizz den grafischen Effekt von Feuerball, Pyroschlag längst verbessert. Ok Frostbliz vllt noch verbessern aber sonst...
und die Macht immer noch einen Heidenkrach, das Pet macht auch nicht das was es soll. Dieses ewige
Hin und Her kenne ich schon. Nichts Neues. Dort einwenig wegnehmen dem Anderen wieder etwas dazu.
Immer dasselbe. Langweilig Langweilig spätestens aber nach 2 Wochen. Jetzt ist das Feuer halt Grün. Toll.
Dieselben Mobs, Bosse,Drachen, alles ein bisschen Größer. Obwohl Tonnenweise neue Items,
hört sich ja nicht schlecht an. Nur wann droppen diese? 1%tige oder sogar 5% tige Chance. Müssen wir ein oder
4 Monate oder Mehr inis Laufen um die zu Bekommen ? Lohnt es sich Überhaupt? Muss ich wieder Umschmieden
um 2 Punkte mehr Schaden zu machen. Soll ich 2 Monate warten, dann werden ja die Raids generft, und ich
Spare mir Nerven und Rep Kosten? Immerhin bin ich seit 3 Wochen WOW clean. Hoffentlich habe ich nichts
versäumt.
Vielleicht werde ich auch des besseren belehrt und er erscheint in 2 Wochen ^^
‘Schutzgeist’ gewährt nun einen Heilungs-Bonus von 60% (vorher 40%).
‚Segenswort: Epiphanie‘ hat nun eine Abklingzeit von 10 Sekunden (vorher 15 Sekunden).