WoW: Neues zu Patch 3.0.8
Veränderte Materialkosten für Berufe, einfacheres Sammeln von Ruf, und jede Menge Änderungen und Bugfixes warten mit Patch 3.0.8 auf die Spieler von World of Warcraft. Wir haben für Euch die aktuellen Informationen übersetzt und übersichtlich aufbereitet - damit Ihr keine wichtige Änderung verpasst. Auf Verzauberer wartet übrigens eine Liste mit den Verzauberungen, die sich mit dem Patch ändern - inklusive alter und neuer Preise.
Der Patch ist noch nicht auf die Live-Server aufgespielt, wird aber innerhalb der nächsten Wochen erwartet. Sobald ein Veröffentlichungsdatum bekannt ist, erfahrt Ihr es bei uns.
* Zu den allgemeinen Änderungen
* Zu den Änderungen an den Berufen
* Zu den Änderungen am Todesritter
* Zu den Änderungen am Druiden
* Zu den Änderungen am Paladin
* Zu den Änderungen am Priester
* Zu den Änderungen am Hexenmeister
* Zu den Änderungen am Krieger
* Zu den Änderungen am Schurken
Das ist nicht ganz korrekt. Du kannst sehr wohl Ruf bei der Himmelswache farmen - allein, es wird nicht angezeigt
(kannst es aber im Arsenal überprüfen)
Ich hatte nämlich dasselbe Problem und bin mittlerweile ehrfürchtig bei den Jungs^^
ich wünsch allen die Spaß an dem Spiel haben viel Erfolg.. und denen die nur über ein Produkt meckern, trotzdem dafür bezahlen und Blizzard für das schlimme Leben verantwortlich machen ein bisschen Einsicht und den Mumm WoW zu kündigen.
Grüße
Aber wo liegt der sinn im Spiel wenn man nach 2 Monaten wotlk schon fast full t7 equippt ist, und nur noch hoffen kann das Blizz bald eine Za ähnliche Instanz hinzufügt die wieder neuen Conntent bringt.
Ich finde die Hero inis sind alle viel zu einfach gemacht, die Meisten inis sind in 30 min. durchzuspielen, CC wird überhaupt nicht benötigt.
Sogar das Berufeskillen wurde zu leicht gemacht, ich mein Juwe und Alchi hatte ich in ner woche auf 450 also finde wotlk echt super, aba mehr content und schwierigere Inis, mehr Fraktionen für Ruf und ich wär Glücklich.
Was mich allerdings sehr ärgert ist die Stärke mancher Klassen die eher durch einen schleichenden Prozess kam. Ich spiele einen Krieger... der zwar Primärfähigkeiten erhöht bekam(super) aber der gg einen Druiden, der prozentual seine Stats erhöht bekommt kaum noch eine chance hat. Bsp? : Druide LVL 80 Rarequip->35000 life Warri LVL 80 Epicequip-> 30000life... da fehlt leider das Verhältnis... auch wenn der Warri mehr Rüssi haben sollte... Leider ist mir da noch nicht aufgefallen das der Druide dort weniger haben sollte.
Den Krieger als Tank wurde stark kaputt gemacht wobei er eigentlich die Hauptklasse war. Schade. Erschreckend auch wie schwer es Magier haben bei ihren Schadenszaubern... Nicht selten sieht man ihn noch unter dem Tank... Das find ich schade... Mein Tip zur Verbesserung: Angleichen der PvE-Chars(keine Kritik an PvP-lern. ihr scheint auch net zufrieden zu sein
Ich denke, die sind vom Erfolg hochmütig geworden und Hochmut kommt ja bekanntlich vor dem Fall.