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World of Warcraft (PC)

Release:
11.02.2005
Genre:
Online
Publisher:
Activision Blizzard

WoW: Neue Details zur Insel der Eroberung

12.06.2009 21:44 Uhr
|
Neu
|
Schlachtfeld für 40-Spieler-Teams kommt mit Patch 3.2

The Cobalt Mine: This snow-covered assembly, located on the southeastern end of the island, hides untapped supplies that must be harvested. Taking this resource grants reinforcements and a continuous flow of honor to the side that controls it.

The Docks: The western shore's docks will further expand your selection of siege weapons with the devastating new Glaive Thrower and the Catapult. Unleash the destruction of the Glaive Thrower upon the walls of the keep, or launch your invading party over the walls to assault the keep from within.

The Airship Hangar: This sturdy steel structure stands on the peak of Mt. Conquest overlooking the eastern side of the island, allowing players to board the airship docked there. This devastating weapon of war is capable of raining death upon the heads of your enemies and destroying enemy defenses. Once onboard the airship, players will find it comes equipped with parachutes enabling a strike team to drop into the enemy keep from above.

The Siege Workshop: Situated right between the Alliance base and the Horde base, this siege workshop occupies a strategic hot spot. Seizing it grants the controlling party the ability to utilize an arsenal of siege vehicles perfectly suited to reducing the enemy keep’s walls to dust and ashes.

Graveyards: There are five graveyards in the Isle of Conquest that are attached to different points of interest on the map: the Horde base, the Alliance base, an oil spill island in the center of the map (attached to the siege workshop), the northeast corner (attached to the airship hangar), and the southwest corner (attached to the docks).

Main Objectives

The Keeps: The Horde and Alliance keeps sit at opposite ends of the island. These citadels host four easily accessible defensive cannons set on the ramparts, capable of unleashing hot fury onto oncoming attackers. Additional explosives sit safely stowed in the base of the keep along the back wall. At least, they’re safe as long as they don’t fall into enemy hands. If they do, though, they can be employed to bring the stone walls down from within.

The General: Holed up behind the keeps' massive walls, the generals command their forces from a position of relative safety. Should the keep fall and the general be slain, the Isle of Conquest will fall to the victor.

Reinforcements: Isle of Conquest uses a reinforcements system similar to that of Alterac Valley. The clock is ticking and every individual counts. If too many of your comrades fall to the enemy the battle will end in defeat. Killing enemy players will reduce their reinforcements by one for each kill, Once your faction’s reinforcements reach their limit, so too does your bid for control of the island and the wealth of resources you’ve fought so hard over.

An island somewhere off the shores of Northrend. A rock, hardly worth a second look. A test of strength. A chance to prove your might, to crush your enemies, to make a difference, a chance for endless glory and conquest.

Will you seize it?

Zur Preview auf der amerikanischen WoW-Webseite

Zur Ankündigung im deutschen WoW-Forum

Heinrich Lenhardt
12.06.2009 21:44 Uhr
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Netiquette | Kommentar-Ticker (Live)
am 16. Juni 2009
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Wofür als casual in ein BG gehen? Für Ehre kann ich mir nichts mehr kaufen. Jedenfalls nichts wofür sich der Aufwand lohnt. Und als Tontaube für Arena-Spieler, deren Waffe ein Drittel mehr Basis-dps macht als meine, ist mir meine Zeit zu schade.
am 16. Juni 2009
Kommentar wurde nicht gebufft
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alterac remake mit belagerungswaffen ... bin ja nicht so ein großer fan von den belegerungswaffen aber ich lass mich mal überraschen
am 16. Juni 2009
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#141 megalus mich würde interessieren welches komische kraut du gezogen hast kollege ich mein für n pve server lieber ne ini und pvp server n bg?wat quarkst du eigentlich rum das du für pve ne neue ini willst?haste ulduar denn schon geknackt?mit allen archievs? sowohl 10er als auch 25er?ick denk ja mal eher weniger gell, und nun überleg ma wieviele bg´s es gibt,und nun wieviele wo das zocken noch spass macht und keine totale routine is.somal ich häufig pve leutkens im realmpool erwisch also erzähl mir nix trotz alle dem hdl l2p und heul nit soviel rum^^
am 15. Juni 2009
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Grundsätzlich eine gute Idee.

ABER:

So lange das Alterac so ein schlechtes Balancin beim Start hat absolut sinnfrei, da es dann im neuen 40er sicherlich keinen deut besser sein wird.

Fazit
am 15. Juni 2009
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@141
Sowas von schwachsinnig was du da gesagt hast Pve Server heißt nur das man in Open Zonen wie zb das Schlingendorntal nicht mit Pvp makiert ist wie du auch denke ich sicher weist . Das dient dem Vorteil mal in Ruhe durch die gegend zu laufen um irgendwelche Quest zu machen und nicht dauernd von irgendwelchen Leuten gekillt oder sogar abgecampt wird dennoch sollte man Pvp machen können die da halt hin und wieder mal lust drauf haben , was bei vielen auch der Fall ist . Natürlich gibt es Spieler die ganz gezielt Pvp machen wollen und das vieleicht nicht nur in Bgs sondern auch so beim Questen und für die ist ein Pvp Server dann die richtige Wahl.

Ps: Ich möchte garnicht wissen was das für ein Streit gebe wenn man auf Pvp Servern ein Neues Bg einführt und auf Pve Servern eine Neue Raid Inztanz xD
am 15. Juni 2009
Kommentar wurde 1x gebufft
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Das sind dann wohl die Änderungen die Blizz ursprünglich mal fürs Alterac einführen wollte (seit 3-4 jahren etwa?)
am 15. Juni 2009
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Ich hoffe Blizz erkennt irgendwann, dass sich die Leute ganz bewusst "PVE" oder "PVP" Server aussuchen!

Nen 40 PVP Schlachtfeld interessiert mich nicht die Bohne. Iss auf einem PVE Server so überflüssig wie n Ozeantanker in der Wüste. 50 cahrs kann ich pro Account erstellen. Wer PVP spielen will soll sich seinen Char auf einem PVP Server erstellen und dort glücklich sein.

Ich würde es bevorzugen, wenn auf den PVE Servern auf der neuen Insel eine 40er Raid Instanz erstellt würde und kein dämliches PVP....
am 15. Juni 2009
Kommentar wurde 1x gebufft
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wow nach 4 jahren ein neues 40v40 schlachtfeld. da war blizzard ja richtig doll schnell. nachdem sie alterac nach und nach zerstört haben mit ihrem dummen gepatche.

meine persönliche meinung bzw freude an diesem neuen schlachtfeld hält sich in grenzen.
mir wäre lieber gewesen sie hätten pvp mal ordentlich unter die luppe genommen und vielleicht überarbeitet und das ALLER WICHTIGSTE, VON PVE gänzlich trennen.
aber ne mit nem neuen schlachtfeld ist es für blizz vermutlich getan.

sehr schwach wie ich finde.
am 14. Juni 2009
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hört sich intressant an, nur das punktesystem nervt mich.
am 14. Juni 2009
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Das hört sich so an als ob das Alteractal mit dem Strand der Uralten fremdgegangen und ein Kind gezeugt hätte.

Man reitet an der gegnerischen Fraktion vorbei, ohne gegen diese zu kämpfen, holt ein paar Friedhöfe, erobert die Festung und tötet anschliessend den General.
Als kleine Unterhaltung kommen diesmal noch Belagerungsfahrzeuge dazu und fertig ist das (neue) Schlachtfeld.

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