WoW: Neue Details zur Insel der Eroberung
Blizzard hat soeben die englische Textversion neuer Infos zur Insel der Eroberung veröffentlicht. Die wichtigsten Erkenntnisse:
* Die Insel befindet sich vor Nordends nördlicher Küste.
* Bis zu 40 Spieler pro Fraktion passen in das Schlachtfeld.
* Belagerungsfahrzeuge können verwendet werden.
* Beide Parteien haben Festungen, die mit vier Kanonen zur Verteidigung bestückt sind.
* Fünf Friedhöfe sowie fünf strategisch wichtige Punkte können erobert werden.
* Ähnlich wie im Alteractal gibt es ein Punktesystem; jeder Charakter-Tod führt zu einem Punktabzug.
* Jede Fraktion hat zudem einen General, dessen Ableben in eine sofortige Niederlage resultiert.
Der englische Originaltext:
An island somewhere off the shores of Northrend. A rock, hardly worth a second look. But as insignificant as it may seem, this is no ordinary place. A sound of thunder as waves crash endlessly against rocky cliffs; a sound of fury as swords clash on the blood-stained fields of this island on the edge of forever.
Welcome to the Isle of Conquest.
The ongoing struggle between Horde and Alliance has turned many once peaceful (and some not-so peaceful) places into theaters of constant war. The Isle of Conquest is the latest such place, set to be the location of a battle of epic proportions over the island's precious resources.
An Alliance and a Horde general are fighting for dominance, overseeing the action from the safety of their keeps. Whichever side manages to eliminate the enemy general first will triumph on the island; failure to protect your leader will bring shame, dishonor, and defeat. There is no peace accord here, and it’s an all-out war between the factions.
Once More into the breach...
Isle of Conquest, a new battleground scheduled to make its debut in the upcoming content patch, Call of the Crusade, will pitch teams of up to 40 players against each other in a massive battle over this small island off Northrend's northern coast. To win, your team will need to make use of the island's unique strategic locations including an oil derrick, a siege workshop, and a fully equipped airship hangar. You will deploy devastating siege weaponry on the field; Light have mercy on anyone caught between you and your ultimate target, the general holed up in the enemy keep.
There are five points of interest on the Isle of Conquest for the factions to battle over. Each one offers its own benefits and strategic value. Which one will you claim for your side, and will it be enough to ensure victory?
Capture Locations
Consider your options before storming out of your keep to confront the enemy head-on. Spread throughout the Isle of Conquest are several capturable locations (as seen on the map), each granting a unique strategic advantage to your team.
The Oil Derrick: Located on the northwestern end of the island, this smudge in the Frozen Sea produces enough black gold to run a thousand siege engines. Taking this resource garners precious reinforcements and a continuous flow of honor to the side that controls it.
ABER:
So lange das Alterac so ein schlechtes Balancin beim Start hat absolut sinnfrei, da es dann im neuen 40er sicherlich keinen deut besser sein wird.
Fazit
Sowas von schwachsinnig was du da gesagt hast Pve Server heißt nur das man in Open Zonen wie zb das Schlingendorntal nicht mit Pvp makiert ist wie du auch denke ich sicher weist . Das dient dem Vorteil mal in Ruhe durch die gegend zu laufen um irgendwelche Quest zu machen und nicht dauernd von irgendwelchen Leuten gekillt oder sogar abgecampt wird dennoch sollte man Pvp machen können die da halt hin und wieder mal lust drauf haben , was bei vielen auch der Fall ist . Natürlich gibt es Spieler die ganz gezielt Pvp machen wollen und das vieleicht nicht nur in Bgs sondern auch so beim Questen und für die ist ein Pvp Server dann die richtige Wahl.
Ps: Ich möchte garnicht wissen was das für ein Streit gebe wenn man auf Pvp Servern ein Neues Bg einführt und auf Pve Servern eine Neue Raid Inztanz xD
Nen 40 PVP Schlachtfeld interessiert mich nicht die Bohne. Iss auf einem PVE Server so überflüssig wie n Ozeantanker in der Wüste. 50 cahrs kann ich pro Account erstellen. Wer PVP spielen will soll sich seinen Char auf einem PVP Server erstellen und dort glücklich sein.
Ich würde es bevorzugen, wenn auf den PVE Servern auf der neuen Insel eine 40er Raid Instanz erstellt würde und kein dämliches PVP....
meine persönliche meinung bzw freude an diesem neuen schlachtfeld hält sich in grenzen.
mir wäre lieber gewesen sie hätten pvp mal ordentlich unter die luppe genommen und vielleicht überarbeitet und das ALLER WICHTIGSTE, VON PVE gänzlich trennen.
aber ne mit nem neuen schlachtfeld ist es für blizz vermutlich getan.
sehr schwach wie ich finde.
Man reitet an der gegnerischen Fraktion vorbei, ohne gegen diese zu kämpfen, holt ein paar Friedhöfe, erobert die Festung und tötet anschliessend den General.
Als kleine Unterhaltung kommen diesmal noch Belagerungsfahrzeuge dazu und fertig ist das (neue) Schlachtfeld.