WoW: Nerf für Schutzpaladine und Buff für Tank-Todesritter
Um die tankende WoW-Gemeinde stärker zusammenzuführen, wird es auch nach Patch 3.3.2 weitere Änderungen an deren individuellen Werten geben. Als erstes dürfen die Schutzpaladine dran glauben: Deren Ausdauererhöhung über das Talent Heilige Pflicht gewährt demnächst lediglich eine Erhöhung des Ausdauerattributs von vier statt bisher acht Prozent bei zwei vergebenen Talentpunkten.
Todesritter schienen den Blizzardmitarbeitern mit Blick auf die Eiskronenzitadellen-Hardmodes wohl etwas schwach auf der Brust, sodass deren Ausdauererhöhung durch die Fähigkeit Frostpräsenz von sechs auf acht Prozent erhöht werden soll. Darüber hinaus wird die Schadensminderung durch Eisige Gegenwehr von 20 Prozent auf 30 Prozent angehoben.
Des Weiteren gab Crygil in seinem Forenpost bekannt, dass man nicht plane, alle vier Tankklassen zu sehr anzugleichen. Auch wenn das Balancing unter den Klassen wesentlich schwieriger sei, wenn man diese mit individuellen Fähigkeiten ausstatte. Außerdem sei man sich bei Blizzard wohl bewusst, dass die Änderungen der Todesritterfähigkeiten durchaus Auswirkung auf das PvP haben werde, man aber mit diesen kleinen Anpassungen leben könne.
Aber ich finde nicht das DK´s benachteiligt sind.Im aktuellen kontent sind sie eigentlich Stark.
Aber ich könne es ihnen da sie auch zimlich genervt wurden als Tanks.
Hoffentlich bleibt Avoidance mit Cataclysm wenigstens noch "irgendwie" wichtig..
nun reicht das kleine ausdauer trinket nicht mehr um die ach sooooo wichtigen 40k unbuffed zu haben damit man in nen rnd 25er mitgenommen wird...
also wieder 2 ausdauertrinkets auspacken.
Frostpräsenz erhöhte nicht die Ausdauer, sondern die Gesundheit um 10%.
Es wurde auf 6% Ausdauer geändert und wäre mit dieser Änderung auf 8% angehoben.
Als Paladin konnte man schon eine ganze Weile lang 14% Ausdauer skillen, was schon eine ganze Menge ist, da die Items seitdem deutlich mehr Stats aufweisen.
Was ich übrigens lustig finde ist, dass nun nach mehr als nem jahr der Dk wieder so ist wie eben vor nem guten Jahr ... Frostpräsi erhöht die Ausdauer um 10% ... wie auch zu Beginn. ^^
Steht das selbe wie vor Patch 3.3.2..