WoW: Nerf-Hotfix für Machtwort: Schild und Geheiligter Schild im PvP
Das PvP in World of Warcraft unterlag bereits mit dem Release des Patches 3.3.2 gravierenden Änderungen. Nun müssen abermals die heilenden Priester und Paladine in den sauren Apfel beißen, da die schadenabsorbierenden Fähigkeiten Machtwort: Schild und Geheiligter Schild dank eines Hotfixes auf Schlachtfeldern und in Arenen sowie der Schlacht um Tausendwinter zirka zehn Prozent weniger Schaden absorbieren werden.
Diese Anpassung soll die beiden Absorptions-Fähigkeiten wieder stärker auf eine Stufe mit heilenden Zaubern anderer Klassen bringen, da diese seit einer Änderung der Heilung im PvP ebenfalls zehn Prozent weniger Lebenspunkte auffüllen. Zusammen mit der Verbesserung des Abhärtungsattributs, das seit einem „Patch 3.3.2“-Hotfix den erlittenen Schaden grundsätzlich reduziert, sollen alle Änderungen die PvP-Gefechte innerhalb World of Warcrafts wieder spannender erscheinen lassen.
Auch wenn ich mich noch genau an den Bluepost erinnere in dem ganz klar drin stand, dass nur Heilungseffekte aber KEINE Absorbtionseffekt von Schilden generft werden sollte.
Ich frage mich aber ob irgendwann auch mal Magierschilde und Schamanen (mit Glyphe) von diesem Nerf betroffen sein werden.
Gerade Magier haben mit Eisbarriere einen sehr starken Schild, der mit Glyphe noch mal 30% zusätzlichen Schaden absorbiert.
Ebenso der Schamane, der mit Totem der Steinklaue und Glyphe ein Schild auf sich zaubert, das rund 4400 Schaden absorbiert.
Solange sich aber an den Abklingzeiten dieser absorbierenden Zauber nichts ändert ist es ok.
Priesterschilde skalieren zwar mit Zaubermacht und absorbieren somit ein wenig mehr, man darf aber auch nicht vergessen, dass hier einige Talentpunkte - teilweise - tief im Diszitree erforderlich sind und ein gehöriges Maß an ZM bedürfen.
Einzig geheiligter Schild vom Paladin (und ich spiele selbst einen) trifft dieser nerf genau richtig. Ohne Abklingzeit allerdings auf ein Ziel (sich selbst oder einen anderen Spieler) limitiert kann der Paladin sehr schnell zwischen den Schilden und Zielen hin und her schalten und damit eine Menge Schaden aus dem Spiel nehmen. Das mag jeder anders sehen aber was mich betrifft, so arbeite ich sowohl mit dem Diszi als auch mit dem Holypala sehr viel mit Schilden, gerade weil die Zauber so mächtig sind.
er meint open-pvp @ 36 ---> richtige spielwelt halt
du verwechselst gerade etwas gewaltig
habs gerade nachgeschlagen
nicht wirklich gut überlgete aktion das ganze
aber dafür ist blizz ja bekannt
wer schreit denn ständig heal wenn keiner heilt, aber ehrlich - im bg ist es als heiler nicht lustig und in der arena gehts schlussendlich nur um die cc's. ich würde schon längst pvp schatten spielen wenn ich eine skillung mehr hätte.
kA gegen welche Priester du spielst, aber anscheinend liegt es an dir, das du 15 Sekunden brauchst bis ein Schild vom Priester runter ist, wenn der das sofort nachcasten kann.