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World of Warcraft (PC)

Release:
11.02.2005
Genre:
Online
Publisher:
Activision Blizzard

WoW Mists of Pandaria: Mehr Überraschungen im Handlungsverlauf, weniger Phasing

07.02.2012 15:44 Uhr
|
Neu
|
Bei der Vorstellung von Mists of Pandaria im Zuge der Blizzcon 2011 wirkte es, als gäbe es in Pandaria kaum Konflikte. Ein erneuter Krieg zwischen Allianz und Horde wurde zwar angedeutet, war aber nirgends zu sehen - Community Manager Zarhym beteuert, dass es noch einige Story-Überraschungen für MoP geben soll.

WoW Mists of Pandaria: Mehr Story-Überraschungen? WoW Mists of Pandaria: Mehr Story-Überraschungen?
WoW: Mists of Pandaria soll ein neues Kapitel in der Warcraft-Geschichte eröffnen, die Entwickler wollen sich deutlich von der Handlung der Warcraft-Strategiespiele entfernen. Das bekräftigte Community Manager Zarhym erst kürzlich in einem Bluepost. Zarhym deutete dabei auch an, dass sich Pandaria im Verlauf der Abenteuer verändern soll und die bisher gezeigte Idylle keinesfalls Dauerzustand werden soll. Einige Spieler befürchteten anlässlich dieser Ankündigungen einen starken Einsatz von Phasing inklusive der damit verbundenen Probleme.

Laut Zarhym wird in MoP tatsächlich Phasing zum Einsatz kommen, allerdings längst nicht so stark wie in manchen vergangenen Zonen. Das Entwickler-Team sei sich bewusst, es in der Vergangenheit mitunter übertrieben zu haben und achte genau darauf, Probleme wie plötzlich verschwindende Rohstoff-Vorkommen oder Schwierigkeiten beim Gruppenspiel zu vermeiden. Tatsächlich aber soll sich die Pandaria-Handlung erst im Laufe der Patches so wirklich entfalten. "Die Handlung von Cataclysm war von Anfang an klar – Todesschwinge ist zurück. Die Spieler schlüpften zwar immer noch in die Rolle von Helden, aber reagierten größtenteils auf Dinge, die Todesschwinge und seine Schergen bereits angerichtet hatten. In Mists versuchen wir, das einen Schritt weiterzudenken und dafür zu sorgen, dass die Welt auch auf die Handlungen der Spieler reagiert", so Zarhym.

Es sei laut Zarhym zwar schlicht nicht machbar, in einem MMO in Bezug auf kommende Inhalte wirklich effektive Geheimhaltung zu betreiben, die Entwickler wollen den Spielern mit MoP aber offenbar deutlich mehr Story-Überraschungen präsentieren als es sie zuletzt im Verlauf von Cataclysm gab. Zumindest sollen Inhalte nicht zu früh verraten werden. Wobei, so Zarhym, so ein Vorhaben auch nach hinten losgehen kann: "Rückblickend hat uns dieser Ansatz durchaus Schelte eingebracht, weil einige Spieler den Eindruck gewonnen haben, dass es auf Pandaria überhaupt keinen Konflikt gibt. Es gibt jede Menge Konflikte, aber viele davon beginnen erst nach Eurer Ankunft (im Gegensatz zu Cataclysm, wo sich in Azeroth schon Erdspalten auftaten, bevor Euer Abenteuer begann)". Zarhyms zweiten Bluepost zur Story-Entwicklung in Mists of Pandaria findet Ihr im offiziellen nordamerikanischen WoW-Forum. Wir berichteten bereits über seinen vorherigen Bluepost zum Thema "Warum MoP?"

07.02.2012 15:44 Uhr
buffed-TEAM
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am 11. Februar 2012
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Ich finds gut, dass sie von der Warcraft Storry abstand nehmen und mal mit was ganz neuem anfangen.
Ich hab nie wirklich einsteigen können in die Warcraft-Geschichte und das hat mich schon immer gestört.
am 14. Februar 2012
Moderator
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Ich hab das Silmarillion beim ersten Mal schon verstanden
am 12. Februar 2012
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Die Story der alten WC Spiele würde ich auch gern erleben, wenn nur das Spielen nicht wäre. Mit Strategiespielen kann man mich jagen, und ich werde immer schneller sein .
am 12. Februar 2012
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Im Grunde wird die WC-Story nur weiterentwickelt. Gerade BC und Wrath waren im Grunde die direkte Fortsetzung von WC3 und mit Cata wurde Deathwing als altes Element aus WC2 und den Büchern verwurstet. Jetzt mit MIST soll aber WoW mehr Neues bieten, wie auch WC3 viele neue Dinge und Personen bot. Wobei die WC-Story nicht gerade schwer zu begreifen ist. Ein wenig Romane lesen, WC3 spielen (statt den Schrott Arthas lesen) und ingame Questtexte beachten. WarCraft ist nicht gerade das Silmarillion oder Eis & Feuer, bei denen man zweimal lesen muss, um es zu verstehen
am 11. Februar 2012
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Hm, das ist schade, die ist nämlich eigentlich wirklich gut. Allerdings muss man sich auch ein wenig mit den geschriebenen Büchern und anderen Quellen auseinander setzen da man im Spiel tatsächlich nicht all zu viel von der Geschichte mitbekommt (was ich sehr schade finde).
am 10. Februar 2012
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Ich habe vor knapp 8 Monaten gesagt, Blizzard kriegt nie wieder auch nur einen Cent von mir. Zu eintönig ist die Zeit zwischen den Addons ( die ersten 5-6 Monate nach jedem Addon mal außen vor ). Inis, Raids, Dailys - das war und ist mir einfach zu wenig Abwechslung.
Da ich Star Wars Fan bin, und ich mich sehr lange auf SWTOR gefreut habe ( ich habe mir allerdings nicht allzuviel vom Spiel angesehen, um mir die Überraschung nicht zu verderben), habe ich damit angefangen mit dem Release. Nur leider hat es die eintönigen Features von WoW, sprich Inis, Raids und Dailys einfach übernommen, aber die guten Sachen weggelassen. Timesinkinhalte wie Erfolge oder Berufe wie Angeln oder Archäologie. Und einen schlechten WoW Klon will ich dann auch nicht spielen, wenn ich auch das Original haben kann.

Nun ja, Azeroth wird mich bald wieder haben, meine Gildenmitglieder, bei denen ich gottlob immer ein lauschige Plätzchen finden werde, werden sagen "Willkommen zurück, und haben wir es dir nicht gesagt?".
Recht haben sie damit.

Ich werde mich wohl erstmal damit abfinden, das ich in Sachen Themepark-MMOs bei WoW bleibe, und hoffe, das es demnächst ein Sandbox MMO gibt, welches mich auch anspricht. Dafür nehme ich sogar mittlerweile PvP allenorten in Kauf. Besser als sich irgendwann einzugestehen, das ein Spiel, was ein Hobby sein soll, eher einen Nebenjob darstellt ( fleißig jeden Tag die Dailys machen... ).

Das hat allerdings nichts mit der News zu tun, Asche über mein Haupt.

Mich stören Pandaran in keinster Weise, wenn der Mönch eine interessante Klasse ist, dann motte ich meinen Releasejäger nach XX Jahren ja vielleicht doch ein, vor allem, wenn ich dessen Haustierpool und evtl. auch Mountpool über diese accountweiten Sachen übernehmen kann.
Allein meine Haustiersammlung mit 156 ( vor 8 Monaten allerdings, noch vor dem Erfolg ) Pets hat wohl locker einen sechstelligen Betrag gekostet.
am 09. Februar 2012
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Ich hab mit WoW aufgehört, da es mir langweilig wurde....aber ich habe in letzter Zeit das Verlangen wieder WoW zu zocken. Ich hab oft nur das schlecht gesehen, wie dieses ewige GS Zeugs.Jetzt sehe ich aber eher die positiven Seiten. Die Geschichte der Verlassenen, die mir sehr gefällt, die Tauren, mein Lieblingsvolk, die Story, der Krieg der mit Cata sehr gut dargestellt wurde etc.
Man ich hab gerade voll lust auf WoW oO Wer weiß, vielleicht ist ein erneuter Wechsel ja doch möglich^^ Ich glaube ich werde erstmal dieses "Spiele bis level 20 kostenlos" Dinge in Anspruch nehmen und sehen...
am 08. Februar 2012
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Und als nächstest wird WoW auch noch ein Asia-Grinder, da kann ich auch gleich Metin2 zocken. Macht ja nichts, jetzt spiele ich ja Skyrim, wobei man gemütlich in einem kuscheligem Sofa vor einen Plasma Fernseher zocken kann .)
am 10. Februar 2012
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Erstens sind Quests nur Gut verpacktes Grinden und 2tens ist Metin2 das wohl das Schlechteste MMO unter allen asia's^^
am 09. Februar 2012
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Ich verstehe nie, was am Grinden exakt ausgesetzt werden kann. Klar ist es in dem Moment, in dem man es macht, nervig, aber hinterher konnte man sagen:

"Ich hab mir das wirklich angetan"


Ich hatte mir beispielsweise in den Kopf gesetzt den Titel Kreuzfahrerin für meine Priesterin zu erspielen und das hat mich schon in den Wahnsinn getrieben denn immer die gleichen Quests immer und immer wieder, das machte mich wirklich fertig (dabei gibt es noch viel wildere Titel *g*). Aber ich war dann stolz auf den Titel denn ich hatte bewiesen, dass ich doch die Nerven dazu gehabt hatte. Ein zweites Mal würde ich mir das aber wohl nicht mehr antun. Seitdem habe ich auch eine Daylies-Phobie *g*.

Beim Grinden ist es ja nichts anders, nur sieht man den Erfolg dann nicht in Form eines Titels. Ich hatte damals im Zuge der T0,5-Questreihe gerne alle Kultisten in Silithus gut 50 Mal erledigt, nur damit ich dann endlich das echte T0,5-Set tragen konnte, und das war nur ein kleiner Teil der Questreihe. Es war dann einfach ein tolles Gefühl nach so einem irren Stück Arbeit tatsächlich die Belohnung zu sehen

Weiters musst du dich fragen, was ist die Alternative dazu? In Sturmwind oder Orgrimmar zu sitzen und auf die nächste Zufallseinladung zu warten? Berufe skillen (was auch eine Art Grinding ist)? Dailies machen (was wiederum eine Art grinding ist)? Was gibt es noch im Spiel, was dich beschäftigt, dir Spaß macht und nicht irgendwie mit Grinding in Zusammenhang steht?

Deswegen sei nicht so rasch mit deinem Urteil bei der Hand. Das Grinden kann einem Spiel auch Seele geben, wenn es richtig eingesetzt wird. Es ist ein Werkzeug und wie es verwendet wird ist immer dem Handwerker überlassen.
am 08. Februar 2012
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Ich muss auch ganz ehrlich sagen, trotzder der guten Arbeit die Bioware mit SWtoR abgeliefert hat, spielt es sich nicht wirklich rund. Ich habe es 30 Tage ausführlich getestet und habe für mich entschieden ersteinmal abzuwarten was zukünftige Patches mit sich bringen. Bis dato bietet mir SWtoR nichts, das mich dazu bewegen würde ein Abo abzuschliessen oder Gamecards zu kaufen.

MoP wird denke ich mal nicht für jeden etwas sein, da die Lore ja doch weit weg von dem geht was Warcraft-Veteranen erwarten, aber ich finde es positiv das Blizzard neue Wege geht und ich freue mich auf Pandaria.
am 08. Februar 2012
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Bin zwar selber nach langer wow zeit nach swtor gewechselt,aber ich sehe MoP als durchaus positiv an.
MMO´s Anbieter werden sich auf lange Sicht den Markt eh teilen müssen,und da wird im jeden Fall der
persönliche Geschmack die Kaufentscheidung beherrschen. Ich denke Blizz will schon aus diesem Grund MoP
etwas....hm sagen wir bunter und kuschliger gestalten um ggf auch jüngere mmo einsteiger zu animieren.
Das alles ist meiner unwichtigen Meinung nach ein richtiger Schritt in die Zukunft um sich langfristig auf einem sich immer weiter
splittenden Markt zu behaupten.
Ich denke langfristig,und da seh ich am ende keinen echten Marktführer mehr.
Das blizz mit wow immer mehr spieler verliert ist in keinem fall ein qualitätsmangel,sondern eine ganz
normale entwicklung auf dem onlinemarkt.
Persönlich würde ich nicht mehr von swtor zu wow zurückkehren,allerdings würde ich jedem neueinsteiger
wow ans herz legen,da es sich um ein sehr ausgereiftes spiel handelt.Zu sw werd ich mich hier nicht äussern,da es mit sichereit das falsche forum dafür ist.....allerdings ist es im mom wirklich schwer swtor nicht bei jedem atemzug zu nennen.
Mekwürdig finde ich allerdings,das im grunde bei wow z.z das verteufelt wird was man sich in der anfangszeit immer von blizz gewünscht hat...wie zb haustierkämpfe etc...hm.
Man kann sogar noch weiter denken : möglicherweise wird es in zukunft überhaupt keine monatlichen bezahlmodelle mehr geben,sondern nur noch f2p.....und spätestens dann sollte klar sein wer mit seinem ausgereiften spiel wieder die nase vorn haben wird.

warten wirs ab............

am 08. Februar 2012
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Es klingt auf jeden Fall viel versprechend und ich bin gespannt wie dynamisch Blizzard die Quests anlegt.
Ich denke jeder der Uldum durchgequestet hat, weiß das Blizzard durch ingamesequenzen Dynamik reingebracht hat in den Quests. Dosiertes Phasing dazu und spannenden Geschichten die sich in den Quests entfalten und schon taucht man in eine Welt ein.

Generell, eh wie sich Cataclysm durch die Patches nicht ganz so toll entwickelt hat, ich fand die Quests in den neuen Gebieten beim lvln super. z.B. Vashir, wo man als Naga eine doch epische Geschichte erlebt, Tiefenheim wo man die zerstörte Säule der Erde reparieren muss, Hyjal, wo man als Spion bei den Anhängern Todesschwinges Unterwegs ist, Schattenhochland: Die Questsreihe um die Wildhammerzwerge. etc.

am 08. Februar 2012
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Das war für mich auch die entscheidende Neuerung in Cata. Das questen war ein Traum. Vorallem von 1-55 sehr geschemidig und stimmig. Und die Quests von 80-85 auch.

Mir war dann eher die Tretmühle im Endgame zu doof (woran Blizz auch nix ändern kann). Wieder 100mal dort rein, und zig mal dahin um Marken zu sammeln etc. Das geht nimmer...

Aber Questen in WoW? Jauchz
am 08. Februar 2012
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Da kann ich dir nur zustimmen. Mir hat das Leveln von 80-85 sehr viel Spaß gemacht, musste öfters mal schmunzeln als man gewisse Parallelen zu Filmen erkannte.

Zumal mir das Setting in MoP jetzt schontierisch gut gefällt. Ich freu mich drauf.
am 07. Februar 2012
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Dank SWTOR muss sich Blizzard mal ins Zeug legen! Wenns mit dem neuen Addon wieder Bergauf geht bin ich als zahlender Kunde zurück! Blizzard Fan bleib ich, trotz dem enttäuschenden Cataclysm, natürlich trotzdem!

MFG
am 08. Februar 2012
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Ich bleib auch Blizzard Fan, denn was Blizzard mit der Warcraft Reihe erreicht hat und mit Diablo 2 war ja auch Phänomenal. Und WoW bleibt auch weiterhin ein Top Spiel nur fehlt mir hier auch die Motivation, ich spiele auch viel lieber SWTOR im Moment.
am 08. Februar 2012
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Ja das mag sein, trotzdem macht es zZ mehr Spaß
am 08. Februar 2012
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Durch SWTOR könnte sich Blizzard eher zurücklegen, denn das Spiel ist auch noch im Betastatus.
am 07. Februar 2012
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Ich kann diesen ganzen SwtoR Bioware Hype nicht verstehen.
Ich finde von denen spielt sich alles irgendwie harkelig.
Habe Kotor und SwtoR gespielt, und viele Blizzard Games.
Da muss ich sagen Blizzard ist ganz weit oben.
Im Geschichten erzählen sind beide episch.
am 14. Februar 2012
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Ohne jetzt eine Wertung abzugeben, wer die besseren Geschichten erzählt, sollte man dran denken, daß Warcraft von Blizzard selbst geschaffen wurde. Star Wars von Bioware hingegen (nur) adaptiert wurde.

am 09. Februar 2012
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Du willst mir erzählen das Blizz im Geschichte erzählen mit BW mithalten kann? Ich glaube du bist Unzurechnungsfähig oO

Ne ehrlich mal ich find die Geschichte um Warcraft auch echt geil, aber BW's Storys finde ich etwas besser. Auch wenn es mir die Geschichten der Anführer schon angetan haben
am 07. Februar 2012
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Hier stinkt doch was...
Irgendwie is das doch nich normal das jetzt irgendwie jede x-beliebige Seite über MoP alles raushaut was bis jetzt bekannt geworden ist o_O
am 14. Februar 2012
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Die Frage war doch was stinkt und nicht was nicht stinkt.
am 08. Februar 2012
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Auf jedenfalls mein ich nicht den Artikel^^


am 08. Februar 2012
buffed-TEAM
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Was genau stinkt denn hier, lieber matthi?
am 08. Februar 2012
Moderator
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Wenn man bedenkt, dass Mitte März auf dem Presseevent wohl "mehr" vorgestellt wird als bisher bekannt ist, ist es durchaus normal, dass vorher nochmal jeder das wiederholt was bisher dazu gesagt wurde

Und diese News zB. ist keine "Wiederholung" sondern eine Community Manager Aussage, die erst vor wenigen Tagen getätigt wurde

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