WoW: Hotfixes erleichtern den Einstieg in der Eiskronenzitadelle
Die Liste der Anpassungen für Patch 3.3 in der Eiskronenzitadelle reißt einfach nicht ab. Dank eines Hotfixes lässt sich der knöcherne Türsteher zum Ende seiner Wirbelphase nun zu den Tanks zurückspotten und stellte somit keinerlei Gefahr mehr für die zartbesaiteten Schadensausteiler Eures Schlachtzuges dar. Ebenfalls schwächlicher kommen die Kapitäne der Luftschiffe daher: Diese werden nun nicht mehr von zusätzlichen Kampfesfuror-Stapeln durch Totems gestärkt. Zusätzlich wurde die Dauer dieses Kampfesfurors reduziert, sodass Ihr wieder schneller das gegnerische Luftschiff entern könnt.
Damit die etwas fortgeschritteneren Schlachtzügler unter Euch einer kleinen Herausforderung gegenüberstehen, spendierte man dem vorerst letzten Boss der Eiskronenzitadelle „Todesbringer Saurfang“ eine verdoppelte Heilleistung:
„Die Fähigkeit „Rune des Blutes“ von Todesbringer Saurfang wurde geändert und heilt nun das Zehnfache des verursachten Schadens anstatt des fünffachen. Dies wird die Begegnung schwieriger gestalten, wenn nur ein Tank eingesetzt wird. Der Tooltip der Fähigkeit spiegelt diese Änderung noch nicht wider und wird mit einem kommenden Patch angepasst.“
Die buffed-Guides zu den 10-Mann- und 25-Mann-Versionen der ersten vier Eiskronenbosse helfen Euch dabei, weiter in Arthas-Festung vorzudringen.
* Ionar in den Hallen der Blitze wird nun während des gesamten Kampfes nur noch einmal die Fähigkeit Dispersion nutzen.
* Der Prophet Tharon'ja in Drak'Tharon wird euer Fleisch nur noch einmal pro Kampf stehlen. Spieler mit der Quest Der Zorn des Lichkönigs bekommen nun die vorgesehene Belohnung.
* Die benötigte Gegenstandsstufe für die Suche nach Gruppe für die „Halle der Reflexionen“ wurde angehoben um der Schwierigkeit der Instanz zu entsprechen.
@61 ich bitte drum. euer geheule immer. nen mir nen mmo wo die bosse schwieriger sind.
Richtige "Bosse" gibt es in WoW schon lange nicht mehr. Illidan ist ne arme Wurst gewesen und der ach so "mächtige" Arthas wird auch wieder ne arme Wurst werden und noch am selben Abend im virtuellen Dreck liegen sobald er zugänglich ist. Der derzeit einige Boss, der sich ein bisschen zu wehren scheint ist Anub im Heromodus, den noch nicht allzu viele Gilden schafft haben. Aber auch hier bin ich mir ziemlich sicher, dass Blizzard bald die Nerfkeule schwingen wird.
Damit sollte man sich langsam abfinden oder sich ein anderes Spiel suchen.
WoW definiert sich schon lange nicht mehr, ob man etwas schwieriges geschafft hat. WoW definiert sich fast auschliesslich nur noch dadurch, möglichst viel in möglichst kurzer Zeit geschafft zu haben. Die Stopuhr ist das derzeit wichtigste Utensil in diesem Spiel.
Außerdem kann man nach Klingenwirbel einfach einen Hunter beauftragen der zuschießt und fertig
Hab mich so gefreut das ICC endlich mal wieder etwas knackiger iss, wobei der zweite Boss dann auch schon beim zweiten Versuch lag. Früher wars ganz normal sich WOCHENLANG an EINEM Boss abzuwipen.
Das muss ja auch nicht sein, aber etwas Herrausforderung will ich schon haben.
Blizzard, das ist DIE End-Instanz von diesem Addon, lasst sie nicht zu einem Witz verkommen, der Rest des Spiels ist es ja schon... (vom Schwierigkeitsgrad)
6). Lass doch einfach jedem das tun bei welchem Spiel auch immer, was demjenigen Spaß macht. WoW ist unter anderem deshalb so erfolgreich weil er für viele Spieler vieles bietet und für manche sind das halt die Achievements. Kannst Du Dir z. B. was drum kaufen, wenn Du nem Schachclub beitrittst? Oder nem Fußballverein (außer Du würdest Profispieler werden)? Oder oder oder... Das Argument is imho n bissl fad, vor allem was tust Du dann im WAR Forum? Dein Geld verdienen? Wohl eher nicht, also komm doch bitte nicht mit "Zeitverschwendung" als Argument. So gesehen kann ich beinahe jedes Hobby als Zeitverschwendung einordnen. Hängt alles ausschließlich an der Argumentation, also ganz dickes GRATZ von mir für den durchdachten Möchtegern-Flame...
MfG
1). Hätte ich theoretisch (würde ich es für nötig halten WARler zu flamen) sehr wohl das Recht im WAR Forum zu posten. Ich hab zufälligerweise auch nen WAR-Acc.
2). Jedem per se zu unterstellen er würde Blizzards Gewinnabsicht als Wirtschaftsunternehmen nicht verstehen und nur deswegen WoW weiterspielen, zeugt für mich auch nicht gerade von einem reifen sozialen Verhalten. Mir ist persönlich relativ Latte was Blizz tut oder nicht tut, solange ich meinem Spaß im Spiel habe.
3.) Wem die Grafik so gefällt (und ich finde zu WoW passt das schon), der darf doch auch wohl das Spiel seiner Wahl spielen. Das hat nicht wirklich viel mit "Kind" zu tun. Dabei von Spiel auf RL zu schließen finde ich iwo etwas bemitleidenswert, vor allem wenn es von einem anderen MMORPG-Spieler kommt, der ja selbst in seinen virutellen Welten versinkt. Zwar in einer anderen, aber an der Grundlage ändert das auch nicht wirklich was - Deine Behauptung wäre schlecht zu beweisen.
4). Definierst Du "süchtig" als Spaß am Spiel haben? Ja, dann bin ich süchtig und das mit Leidenschaft. Bist Du süchtig nach WAR, weil Du es gerne spielst? Sucht definiert sich ja wohl eher nicht allein an der Masse des Konsums oder was man konsumiert.
5). Oh je... diese Sprüche gibts seit BC-Release und werden irgendwie auch nicht wirklich origineller. In BC hieß es das über Classic und in WotLK jetzt über BC und mit Cataclysm ist dann Cataclysm die Kinderversorgungsstation und WotLK war als "Raiden noch Raiden w
ich schätze mal du bist selber erst 12.Und das was du unten auf listest hört sich ganz danach an das du selber einer von denen bist die am liebsten den loot direkt eingesteckt haben um erst garnicht was zu tun.Gut das warhammer ja sooooo toll ist.