WoW: Erneute Anpassung der Drachenseele-Schwierigkeit - "Macht der Aspekte" wird stärker
WoW: Der für die Drachenseele geltende Zauber "Macht der Aspekte" wird stärker
Die Raid-Instanz Drachenseele aus WoW wird am 29. Februar 2012 ein Stück leichter. Wie von den Entwicklern angekündigt steigert sich der Effekt des Zaubers "Macht der Aspekte" etwa einen Monat nach seiner Einführung. Sämtliche Gegner werden dann um 10 Prozent abgeschwächt. Gesenkt werden sowohl die Lebenspunkte als auch der verursachte Schaden der Drachenseele-Feinde.
"Macht der Aspekte" wirkt im normalen und im heroischen Modus. Der Schlachtzugsbrowser-Modus bleibt unangetastet und ist nicht von diesem Zauber betroffen. "Macht der Aspekte" ist zudem optional und kann jederzeit beim NPC Lord Afrasastrasz deaktiviert werden, der sich in der Instanz befindet. Die Originalankündigung zur Steigerung von "Macht der Aspekte" könnt Ihr auf der offiziellen Webseite zu World of Warcraft nachlesen.
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das das spiel immer leichter wird/wurde in der vergangenheit wusste man auch vorher damit will ich sagen das jeder der den jahrespass genommen hat wusste worauf er sich einlässt (oder eben nicht) und der rest der nen problem hat was die so machen tut sich den gefallen und kündigt und lässt dem rest seine freude am spielen
ansonsten hat dieser buff nix mit "wir wollen das mehr leute den content blablabla erleben koennen" das kann man schon im lfr tool. das is mehr so ein die leute sind mega gelangweilt und wollen endlich neuen content also machen wirs mal einfacher dann verbringen sie noch bissl zeit in den hms.
der naechste contentfueller widd ann die mop beta die garantiert grosszuegig mit einladungen gepuscht wird, dann kommt mop und alles wird besser.
blizzard hat nach wie vor das problem das sie zu wenig content bieten der zu schnell clearbar ist. da sie mit contant allerdings nichtn achkommen, machen sies eben mit tricks, instanzen werden recycelt, alte inzen durch das tolle "moggen2 interessant gemacht udn diel eute rennen wieder und wieder in content der schon dutzendmal abgefarmt wurde. aber was kam den wirklich neues ? die abozahlen sind zwar irgendwie stabil, aber ich wette dafuer wenn blizz einen blick auf die inaktiven accounts wirft, und das koennen sie ja, geht ihnen der arsch auf grundeis.
und mit meinem letzten satz ist nich der aktuelle raid gemeint, sondern die 4.0 und 4.2 raids.
wer muss hier also lesen üben
Ich würde den Wenigsten abnehmen, dass sie HC ohne Buff machen werden bzw. gemacht haben.
Für NM sollen sie, ist mir Wurst. Wenn die Leute noch nicht alles sehen konnten.
Obwohl ich zu dem Schwierigkeitsgrad wohl nichts mehr sagen muss. Daher mache ich bis MoP Pause, in der Hoffnung, dass Blizz wieder Content liefert und sich ne Zweimonatskarte lohnt. Naja, vlt. mit Fleckenteddy hochleveln. Das sich an dem Schwierigkeitsgrad noch mal etwas in Richtung schwierig/anspruchsvoll ändert glaube ich allerdings nicht.
Wenn ich an die neuen Inis denke; Alles nett bunt aber wer da jemals gestorben ist ... (DC der kompletten Grp lass ich noch gelten).
Da wir mit der Gilde noch bei Ultra am rummachen sind und ned weiter kommen bei den letzen Prozenten würde das genau richtig kommen um weiter zu kommen.
Klar gibt es Gruppen die auch so Durchkommen aber wie schon gesagt wurde es gibt eben Leute die sind nicht extrem gut und froh wenn sie bosse legen (selbst wenn se 100% nerf hätten) wens nach mir selber ginge müsste aber nichts generft werden weil mit jeden nerf kann man sich immer schlechtere lezte suchen bis irgendwann wieder die grün/blauen gammel chars in DS landen und darauf hab ich selber keine lust.
Aber ansonsten kommt er eigentlich passend bin selber froh wenn ich das Theater NONHC durch habe ^^
Den großen gilden kommt des mit sicherheit auch passend da sie schneller ihre *Farm*-Runs machen können also verstehe ich sowieso nicht warum hier so viel rumgeheult wird.
Im endefekt kommt es doch für jeden gut.
Und wem das Spiel ned passt -> Acc-Löschen und ruhe ist im Karton
weil wenn es wirklich so viele stören würde wie mansche am flamen sind würden die Zahlen für WoW viel weiter sinken ^^
Hier mal zur Realität - MMO´s sind Spiele die Geld einbringen sollen. Nicht jeder hat das Geschick, Verständnis oder die Zeit bzw. Lust sich mit der kompletten Materie zu befassen - darum ist und werden MMO´s immer "Trashgame" bleiben und vereinfacht. Es geht nur ums Geld. Ob dann wirklich mal die 5-8% "Elite-Spieler" gehen deswegen wird den Hersteller weniger interessieren als die 30-40% wenn es zu schwer ist.
Zu dieser "Wahrheit" muss ich wirklich selber "leider" sagen. Ich spiele WoW seit Release von Classic und auch wenn ich aktuell zu SW wechsel würde mir mehr Schwierigkeit zusagen. Die Meinung der Einzelnen zählt nur kaum und vermutlich würden 60% die hier rumbrüllen wie einfach es doch ist direkt als erste rumheulen, wenn der Buff nicht -5% auf alles sondern +5% auf alles bedeuten würde ...
Hauts rein!
also kommt twinken aber spätestens beim 6. 85er in ilvl 380+ fällt auch den casuals auf dassich diek lassen kaum unterscheiden, jeder quasi alles kann.
das es aktuell mit den zahlen nicht so dramatsich aussieht, wie es wirklich ist, liegt am jahrespass. der große knall kommt dann in der zeit von okt 2012 - nov 2012.
bis dahin muss mop draussen sein und ein kracher, sonst wirds fuer die blizz macher eng
Wer es schwer haben will schaltet den Buff aus. Für die "normalen" Leute die nicht auf Progress aus sind und die die Sch**** vom LFR voll haben, kriegen so die Chance an Loot zu kommen.
Zu ICC Zeiten kam auch erst das Geflame und im nachhinein nichts mehr.
Gönnt es den anderen doch einfach das Sie das Endcontent schaffen und freut euch gemeinsam auf MOP
Davor haben vermutlich viele Angst
Noch leichter ? Das Game war ab 12 oder ? Heute Abend nochmal auf die Packung schaun.
Zugegeben, der Filmvergleich sollte lediglich den Unterschied zwischen Altersfreigabe und Anspruch des betreffenden bildlich darstellen.
Allerdings verbietet es sich per Definition den Anspruch/Schwierigkeitsgrad eines Computerspieles an der gesetzlich geregelten Altersfreigabe fest zu machen. Der Vergleich ist schlichtweg Falsch und beruht auf "gefährlichem Halbwissen".
Die Altersfreigabe regelt lediglich den "Jugendschutz". Inwieweit das jedoch im einzelnen sinnvoll ist, sei außen vor gelassen und ist hier nicht Gegestand der Diskussion.
Grüße
Dazu sollte man übrigens mal noch anmerken das gerade jüngere leute es leichter haben wegen reaktionszeit.. nen raid nur aus 50 jährigen wäre einfach weniger erfolgreich zumindest was die reaktionszeit angeht..
was das alter damit zu tun hat kann ich dir erklären. wenn spiele ab z.b. 12 sind dann kann man sich die leichtigkeit des spiels damit erklären, dass es eben für kinder ist(genauso wie ein buch für erwachsene anspruchsvoller geschrieben sein wird als ein buch für kinder). ist einfach nur ne ausrede um die hersteller zu schützen
Bei so viel geistiger Reife kann man echt nur noch den Kopf schütteln.!
Mach weiter so! Du wirst mal ganz groß raus kommen.
Grüße
Der Jubel war schon groß als Hagaara und Ultraxion in einem Rutsch lagen nach dem 5% Buff.
Finde ich ziemlich sinnvoll, da es dann mehr Leuten wie z.B. Loony555 zugänglich gemacht wird
So gemütlich raiden macht schließlich auch viel Spaß und jedem das seine.