WoW: Embleme farmen und Spaß dabei – Dungeon-Finder-Tipps und Instanz-Guides für ein entspanntes WoW-Wochenende
Das Wochenende ist da, und damit viel freie Spielzeit für WoW. Viele Spieler nutzen die Zeit beispielsweise für Ausflüge in heroische Zufalls-Instanzen mit dem Dungeonfinder. Schließlich winken Embleme des Frosts und Embleme des Triumphs für Tier-Set-Mode und andere schmucke epische Gegenstände. Wir fassen die wichtigsten Tipps, Infos und Guides für ein ebenso entspanntes wie erfolgreiches WoW-Wochenende zusammen.
Der Dungeonfinder
Der WoW-Dungeonfinder ist zweifellos der leichteste Weg, in heroische Instanzen zu gelangen – und lohnend obendrein. Schließlich erhaltet Ihr einmal pro Tag für den Besuch einer Zufalls-Instanz zwei Embleme des Frosts. Doch was gibt es bei der Verwendung des Dungeonfinders zu beachten? Wir fassen die wichtigsten Infos und Tipps zusammen. Vor allem für jene Spieler, die das Tool bisher noch nicht allzu oft verwendet haben.
Ihr könnt mit dem Dungeonfinder auch Gruppen für eine bestimmte Instanz besuchen, die meisten Belohnungen gibt es jedoch für den Abschluss zufällig gewählter Dungeons. Für die erste Zufalls-Instanz bekommt Ihr zwei Embleme des Frosts, für alle weiteren gibt es zusätzlich zu den normalen Belohnungen 26,50 Gold.
Zufalls-Instanzen umgehen zudem das System der Dungeon-IDs. Während Ihr eine heroische Instanz also eigentlich nach wie vor nur einmal pro Tag meistern könnt, kann es Euch gelingen, eine Instanz über die Zufalls-Dungeons mehrfach zu besuchen.
Wirft Euch die Server-Nachricht „Weitere Instanzen können nicht gestartet werden“ aus dem Ladebildschirm, ist der Instanz-Versuch nicht gleich für die Katz. Ihr könnt via Rechtsklick auf das Dungeonfinder-Symbol versuchen, doch noch in die Instanz zu gelangen – trotz Debuff.
Mit Party-Mitgliedern von anderen Servern könnt Ihr nicht handeln. Bringt also am besten immer eigenes Regenerationsfutter mit. Denn falls nicht gerade ein Magier den Tisch deckt, steht Ihr ansonsten im schlimmsten Fall ohne Mana-spendende Erfrischungsgetränke da, weil Euch niemand aushelfen kann. Außerdem ist Vorsicht in Instanzen geboten, in denen Ihr für den Durchlauf wichtige Items von Bossen erbeuten und kombinieren müsst. Ein Beispiel dafür ist das Zepter aus Uldaman - die Einzelteile könnt Ihr nicht handeln, seid Ihr nicht vom selben Server. Im schlimmsten Fall müsst Ihr die Instanz also noch einmal neu starten. Apropos: Auch für niedrigstufige Instanzen lohnt sich der Einsatz des Dungeonfinders, denn ...
Wer den Dungeonfinder in niedrigstufigen Dungeons verwendet, erhält für absolvierte Zufalls-Instanzen ebenfalls eine Belohnung. Der Ranzen voller hilfreicher Waren hilft Eurem Equipment mit nützlichen blauen Gegenständen weiter.
Schadensausteiler gibt es wie Sand am Meer - Tanks und Heiler erhalten in der Regel spürbar schnelleren Zugang zu Zufallsgruppen. Ist Euer Charakter also gut genug ausgestattet, um den Kopf hinzuhalten oder den Sanitäter zu spielen, dann tragt Euch für diese Rollen ein. Das hilft vor allem in Stoßzeiten, Wartezeiten zu minimieren. Tragt Euch allerdings nicht als Tank oder Heiler ein, wenn Ihr für diese Rollen doch nicht geeignet seid. Mit solchem Verhalten macht Ihr Euch sicher keine Freunde und fliegt im schlimmsten Fall direkt wieder aus der Gruppe.
Also doch Ruhestein
Du brauchst keinen Ruhestein. Du kanst mit dem Symbol an der Minimap raus und wieder rein ohne CD auf den Ruhestein zu bekommen.
und nicht so lange als dd 16 min
3-5 sek ist doch hardcore
Man sollte nur die Mitspieler kurz informieren...
Also, nicht unterkriegen lassen liebe Redaktion
nu ja. man müsste noch dazuschreiben: lasst euch tanken und heilen für eure klasse erklären, von jemandem, der es schon gemacht hat, besorgt euch möglichst gutes eq dafür (freunde nach glyphen/vz usw. fagen) und INFORMIERT die random-gruppe, dass ihr neu in der rolle seid. gute/freundliche spieler werden darauf rücksicht nehmen (also nicht durchrushen etc.).
... oder ist kein Hartz IV Empfänger und muss in der Woche arbeiten.