WoW: Eiskronenzitadelle Boss-Vorschau Teil 2 - Die Seuchenwerke
Taktik:
Nach dem Ableben von Modermiene und Fauldarm könnt Ihr es mit ihrem bösartigen Erschaffer, Professor Seuchenmord aufnehmen. Der Kampf mit ihm ist sehr vielseitig, und hat, wie auch schon die Begegnungen mit den beiden Monstrositäten, vorrangig mit Schleim und Gas zu tun. Das Highlight des Kampfes: Ihr könnt und müsst mit den ominösen Chemikalien des irren Wissenschaftlers herumexperimentieren und diese trinken, um Euch dann selbst in Monstrositäten zu verwandeln. Nur dann könnt Ihr beispielsweise die Schleime verspeisen, die dem Raid ansonsten schwer zusetzen.
Da Professor Seuchenmord auf den öffentlichen Testservern jedoch eine außerordentlich harte Nuss war, gibt es kaum gesicherte Erkenntnis zur kompletten Taktik. Die bisher bekannten Fähigkeiten geben Euch jedoch einen guten Überblick über das, was Euch erwartet. Allerdings basieren auch diese Infos ausschließlich auf dem PTR-Stand und können sich daher noch ändern.
Fähigkeiten:
Schleimpfütze: Wirft eine Phiole mit Mutiertem Schleim, die am Zielort eine Schleimpfütze hinterlässt, die sich stetig ausdehnt. Hält man sich darin auf, erhält man jede Sekunde 5.363 bis 5.637 (10-Spieler-Modus: 4.388 bis 4.612) Punkte Naturschaden. Die Pfütze besteht solange, bis sie von einer Mutierten Kreatur konsumiert wird.
Instabiles Experiment: Professor Seuchenmord beginnt damit, ein gefährliches Experiment an Euch durchzuführen.
Erstickende Gasbombe: Professor Seuchenmord wirft eine Gasbombe, welche 5.363 bis 5.637 Schadenspunkte pro Sekunde anrichtet und nach 20 Sekunden für 15.600 bis 16.400 Schadenspunkte explodiert.
Erstickendes Gas: Richtet 6.338 bis 6.662 (10-Spieler-Modus: 5.363 bis 5.637) Punkte Schattenschaden an und reduziert Eure Trefferchance um 75 Prozent.
Gebräu erstellen: Professor Seuchenmord durchwühlt den Labortisch und sucht nach einem mächtigen Trank.
Trank schlucken: Professor Seuchenmord beginnt damit, jeden Trank auf dem Tisch zu trinken.
Gasförmige Blähung (Gaswolke): Richtet alle zwei Sekunden 1.463 bis 1.537 (10-Spieler-Modus: 1.219 bis 1.281) Schadenspunkte an. Trifft Euch die Gaswolke, löscht sie alle verbliebenen Gasförmigen Blähungen aus, was nahestehenden Mitspielern Schaden zufügt.
Anhaftender Grüner Schleim: Ein grüner Schleim wurzelt Euch fest, Ihr erleidet jede Sekunde 2.438 bis 2.562 Schadenspunkte. Der grüne Schleim bewegt sich zum Ziel und explodiert dort für 39.000 bis 41.000 Schadenspunkte, wobei sich der Schaden gleichmäßig auf Spieler in der Nähe aufteilt.
Brühschleimeruption: Richtet 165.750 bis 174.250 (10-Spieler-Modus: 68.250 bis 71.750) Schadenspunkte an nahestehenden Spielern an, wobei der Schaden unter allen Spielern aufgeteilt wird. Außerdem wirft die Explosion die Spieler zurück.
Schleim essen (Mutierte Monstrosität): Konsumiert in der nähe befindlichen Mutierten Schleim, was die Größe der Pfütze verringert und Euch vier Schleimenergie gibt.
Hervorgewürgter Schleim (Mutierte Monstrosität): Der hervorgewürgte Schleim verlangsamt die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels um 50 Prozent und richtet über 20 Sekunden alle zwei Sekunden 6.338 bis 6.662 Schadenspunkte an.
Mutierter Hieb (Mutierte Monstrosität): Richtet 100 Prozent Waffenschaden an.
Wir haben in der Mitte die Heiler, Melees und Tanks Positioniert. Die Caster und der Hunter haben sich ausen verteilt.
Die leute mit den Sporen haben von DBM einen Schädel oder ein x verpasst bekommen. Wenn in der Mitte oder außen 2 Sporen kamen ist der Spieler mit dem Totenkopf in die Mitte gelaufen/Der mit dem X nach außen.
Getankt haben ein Druide und ein Paladin (Der Druide nur bis zum 7. Stapel) danach hat der Paladin durch getankt. Dank seinem Macro (Bubble+bubble entfernen) konnte er sich den debuff mit einem Global CD entfernen, ohne dass sich der boss an den 2. in der Aggroliste richtet.
Die 2 Heiler hatten 8k und 9k effektive HpS. Ligt wohl daran, dass die Sch*** da drinnen richtig am dampfen war.
Im Endeffekt also doch Tank+Spank, die Sporen sind keine nennenswerte sache, und der Dmg kommt beim dastehen automatisch.
Grüße Koma
Wir haben den weder im 10er, noch im 25er down - echt harter brocken...
ae machen ( hurrikan blizzart firerain etc.) für leidensgenossen^^
bei fauldarm müssen es wirklich top heals sein sonst wird man whipen whipen whipen . modermine ham wir garned erst probiert xD