mybuffed  |  Games  |  buffedShop

World of Warcraft (PC)

Release:
11.02.2005
Genre:
Online
Publisher:
Activision Blizzard

WoW: Die 3.3.2-Patchnotes

03.02.2010 10:29 Uhr
|
Neu
|
Arenasaison 8 beginnt, Klassenänderungen für Druiden, Hexenmeister, Schamanen, Krieger und wiederholtes verkürzen einiger heroischer Instanzen

WoW: Die 3.3.2-Patchnotes Nun ist es endlich so weit, der WoW-Patch 3.3.2 ist da und mit ihm viele lang ersehnte Änderungen. Doch zunächst öffnet sich nun endlich das letzte Bollwerk der Eiskronenzittadelle, der Frostschwingenflügel, in dem sich Euch Arthas letzte beiden Schergen entgegenstellen und schließlich nach ihrem Ableben den Weg auf den Lichkönig selbst freigeben.

Des weiteren werden die angekündigten Klassenänderungen für Druiden, Hexenmeister, Schamanen und Krieger umgesetzt. Schamanen bekommen zudem noch ihren überarbeiteten T10-Bonus. Last but not least startet mit dem Patch 3.3.2 die neue Arenasaison 8 mit neuen PvP-Gegenständen und einem neuen Boss, Toravon in Archavons Kammer.

Instanzen und Schlachtzüge:

* Eiskronenzitadelle:

* Der Frostschwingenflügel Arthas' letzte Festung ist nun geöffnet. 

* Hallen der Steine:

* Brann Bronzebart wird sich nun während der Eskortaufgabe schneller bewegen.

* Seelenschmiede:

* Der Verschlinger der Seelen wird die gespiegelte Seele weniger häufig wirken.

* Die Zauberreflektion normaler Gegner innerhalb der Schmiede wurde geändert: Zauberzeit, zwei Aufladungen, und eine Erfolgschance von 75 Prozent wurden hinzugefügt.

* Nexus:

* Anomalus wirkt Riss erschaffen nun nur noch einmal während der Begegnung.

* Ahn'Kahet:

* Urahne Nadox lässt während der Begegnung nur noch einen Beschützer erscheinen.

* Jedoga Schattensucher erhebt sich nur noch einmal in die Lüfte.

* Einige Gegner zwischen Jedoga Schattensucher und Herold Volazj wurden entfernt.

* Grube von Saron:

* Tote Spieler können die Instanz nun während der Begegnung mit Krick und Ick oder Schmiedemeister Garfrost betreten.

* Turm Utgarde:

* Ihr braucht nur noch drei Harpunen, um Skadi der Skrupellose von seinem Drachen zu holen.

* Svala Grabesleid wirkt nun Ritual des Schwertes nurnoch einmal wärend des Kampfes.

* Archavons Kammer:

* Toravon der Eiswächter hat nun Archavons Kammer betreten.

* Violette Festung:

* Neue Portale werden sich schneller nach dem Sieg über Bosse innerhalb der Instanz öffnen.

PvP:

Fabian Bang
03.02.2010 10:29 Uhr
Mitglied
Jetzt ist Deine Meinung gefragt: Hier kannst Du Deinen Kommentar zum Artikel veröffentlichen und mit anderen Lesern darüber diskutieren.
Dein Kommentar
Bitte logge Dich ein, um einen Kommentar zu verfassen.

Netiquette | Kommentar-Ticker (Live)
am 03. Februar 2010
Kommentar wurde nicht gebufft
Melden
Das man die langen Wartezeiten etwas abkürzt versteh ich schon. Aber warum die jetzt schon sau kurzen Inikämpfe und im vorbeigehen umfallenden Mobs nerfen bzw. streichen versteh ich nicht.
am 03. Februar 2010
Kommentar wurde nicht gebufft
Melden
@8 hat sich ja schon selbst als Noob des Tages qualifiziert, indem er die dringend nötigen Wartezeit-Verkürzungen als "Nerf" bezeichnet... wenn mal lvl 213+ in diese Heros geht waren die jetzt geänderten Ereignisse einfach nur nervig - nicht schwierig.

Was mir allerdings irgendwie nicht gefällt ist, dass jetzt die Kreuzzug-T9 Sachen auch noch in Dala verfügbar werden... musste zwar auch schonmal nur deswegen zum Kreuzzug hochfliegen - aber hey... für Random-Inzen bleibt man in Dala... für Marken einlösen jetzt auch... Raid wird man geportet... eigentlich könnte man doch den Rest der Spielwelt langsam dicht machen und die Serverkapazität auf Dala konzentrieren, damit es nicht mehr so laggy ist...

Irgendwie besteht das Spiel immer mehr nur noch aus Marken farmen, Items farmen und in Dalaran damit herumposen...

Wozu eine so schöne, große Spielwelt, wenn man sie durch die Konzentration auf eine Hauptstadt aussterben lässt?
am 03. Februar 2010
Kommentar wurde 4x gebufft
Melden
@9
Endlich mal einer der es ausspricht

Du hast vollkommen recht, also ich bin auch genervt wenn ich länger auf nen Fight warten muss als die ini dauert und daher finde ich die, Wartezeit bezogenen, nerfs durchaus sinnvoll und nachvollziebar
am 03. Februar 2010
Kommentar wurde nicht gebufft
Melden
wer auf T 10,5 pokert wartet ob das im 25iger Raid bei Toravon dropt. Auf jeden Fall würde ich die beiden teile (Handschuhe und Beine) nicht gegen teure Marken als erste Setteile holen.
am 03. Februar 2010
Kommentar wurde nicht gebufft
Melden
Kurzes Rechenexempel für T10 in der Kammer:

25 Gruppenmitglieder (10er zähle ich nicht), plus Ersatzleute macht ca. 35 Raidteilnehmer. Bei 2 T10-Teilen, die droppen können, macht das 70 Teile. Pro ID können 2 Teile droppen. Das macht 35 IDs, bis so ein Raid komplett ausgestattet sein könnte. Vorausgesetzt es droppt auch immer das Richtige.

Macht also knapp 10 Monate, bis alle alles voll ausgenutzt haben könnten ... ich weiß nicht ... klingt nicht so extrem schlimm, wenn ihr mich fragt. Daher vote4T10 in AK.
am 03. Februar 2010
Kommentar wurde nicht gebufft
Melden
5% mehr Schattenblitzschaden und 5% mehr regelmäßigen Schaden. Eine nette Sache für den heutigen ICC-Raid.
am 03. Februar 2010
Kommentar wurde 1x gebufft
Melden
@Creciente: Schön geschrieben und da gibt es nichts hinzuzufügen! Ausser, das ich mich über sämtliche Ini-Änderungen freue und jetzt mit mehr Freude dort reingehe!
am 03. Februar 2010
Kommentar wurde nicht gebufft
Melden
Und außerdem der Lacher des Tages:
"- Der Gruppenanführer wird nun als Führer bezeichnet, wenn eine
Gruppe über den Dungeonbrowser gebildet wurde."
am 03. Februar 2010
Kommentar wurde 2x gebufft
Melden
Na die Nordend inis können die ruhig nerfen. Die sind ohnehin langweilig weil man sie schon 1 Jahr spielt. Eine Herausforderung sind die doch sowieso nicht mehr.
Ist halt bald Zeit für cata.
am 03. Februar 2010
Kommentar wurde 11x gebufft
Melden
@8
Die Anpassungen an den Nordend Instanzen wurden gemacht, damit so ÜberPros wie du es offenbar bist überhaupt noch diese Instanzen machen.
Wie oft ist es schon passiert, dass Spieler eine Instanz verlassen haben weil sie auf diese ewigen ScriptInis keinen Bock mehr hatten.

In Instanzen wie dem Turm, in der Svala alle 2Sekunden jemand anderen in den Zirkel teleportiert und nur FernDDs eigentlich die Chance haben etwas zu reissen oder in der Violetten Feste, wo die Wartezeit zwischen den Wellen länger dauert als die Welle inklusive der Bossbegegnung ist die Anpassung doch vollkommen nachvollziehbar.

Auch liest man in Foren immer wieder, dass so ÜberPros solche Instanzen verlassen, weil sie keinen Bock mehr auf diese Sequenzen haben. Wer ist dann der gearschte? Richtig, genau die Sorte Spieler, die du so verpöhnst.

Schalte einfach mal dein Hirn ein bevor du solch unqualifizierten Müll von dir gibst.
Nicht jeder Instanznerf resultiert aus ihrer Schwierigkeit. Es gibt durchaus auch noch andere Gründe aber die bleiben denen, die lieber in Bildzeitungsmanier irgendeinen Scheiss von sich geben verborgen.

Verwandte Artikel

1407°
 - 
Wenngleich sich jede Menge WoW-Fans den WoW-Jahrespass gesichert und darüber Zugang zur Beta von WoW: Mists of Pandaria erhalten haben, heißt das noch lange nicht, dass auch alle Anhänger von Orcs und Nachtelfen die Beta spielen können. Aus dem Grund verlosen wir in Zusammenarbeit mit Blizzard 150 Zugänge zur Beta von WoW: Mists of Pandaria! mehr... [0 Kommentare]
1396°
 - 
In WoW: Mists of Pandaria verliert das Glyphensystem - zumindest im Vergleich zu Cataclysm, denn die Primärglyphen fallen weg. Dafür gibt es aber eine umfangreiche Auswahl an neuen und überarbeiteten Glyphen. Wir stellen Euch die Klassenglyphen basierend auf dem aktuellen Stand der Pandaria-Beta vor. Heute: der Priester. mehr... [11 Kommentare]
1162°
 - 
Ein nächster Meilenstein ist in der Beta zu WoW: Mists of Pandaria erreicht, die WoW-Entwickler haben mit dem letzten Update auf Version 15726 den Login-Bildschirm aktualisiert. Der lädt nun höchst offiziell mit beeindruckenden Mogu-Statuen zu den Abenteuern in Mists of Pandaria ein. mehr... [39 Kommentare]
1003°
 - 
Für die Beta von WoW: Mists of Pandaria ist Build 15762 erschienen, und in den Daten des Patches haben sich wieder einige Looks fürs Tier 14 versteckt - diesmal gibt es die T14-Sets für Jäger und Druiden zu bestaunen. Dazu kommt auch noch ganz neu das Hexenmeister-Set aus den Dungeon-Herausforderungen. mehr... [19 Kommentare]
988°
 - 
Seit WoW Patch 4.3 haben Fans von World of Warcraft die (fast) freie Klamotten-Wahl. Durch Transmogrifikation herrscht selbst im Endgame kein Tier-Set-Einheitslook mehr. Wir suchen die schönsten Outfit-Kreationen der buffed-Leser und wollen sie Euch regelmäßig vorstellen. mehr... [217 Kommentare]